如果这个故事之后能成为一部不错的作品,那它必然是一部了不起的成长史。
故事的开始,隋燃是一个迷茫的青年。他的人生没有方向,对外界的一切也很无所谓。他就是没个性的,没特点的,一个很普通的普通人。
也正因为迷茫,所以他才会选择用游戏逃避现实。但《圣域》本身又是一个建设经营类的游戏,玩家进入游戏之后也是什么都没有,需要探索、创造。
所以这个故事开始的状态,可以说都是0。主角也好,游戏也好,都要一点点充盈。
隋燃会在一次次的经历中成长,开始知道自己喜欢什么,想要什么,慢慢有了个性,慢慢补全自我,也慢慢有了目标。
这就是一个从无到有,从0到1的过程。(当然,0还是0,但有了1。)
这个过程,也是这篇小说的发展过程,亦是我的成长过程。
不过这个故事并没有什么预设。因为是现有“随机”的写作动机,才有了“随机”的剧情设定,所以主打一个随心所欲。
当然,这个随心所欲也只是在最开始的阶段,在隋燃适应了游戏世界,开始有自己想法和目标的时候,整个故事的世界观也会不断完善,也会有更明确的剧情线,也会成为一个完整的体系。
但这个结果也要慢慢探索。
我觉得对于作品来说,有太多的“场外因素”并不好,所以也不在作话多说什么了。
只是想稍稍怜爱一下还对人生充满迷茫的隋燃。也想在一切的起点留下点印记,在某一天回头看的时候,才能知道自己走得有多远。
——2025.8.28