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3、第1节 意外事故 ...

  •   【追加随机:此刻正是……】
      【1:圣杯战争开始之前】
      【2:圣杯战争期间】
      【3:圣杯战争结束之后】
      你走在路上,享受着回归日常的感觉,感受着风中只有你才能察觉的紧绷。
      这座城市白日里的和平,完美地掩盖了命运的齿轮已咬合住某个关键齿序的事实。
      你归来的这个瞬间,属于历史的哪一页?
      【随机结果:1(追加随机:所以现在的冬木是和平状态?1d100={47},勉强和平】
      「圣杯战争」
      在2004年的冬木,最为重要的一起事件。
      你通过一些办法确定,这桩改变一切的大事尚未发生。
      风暴尚未汇聚,征兆隐于日常。你可以像个真正的归家者那样,走过安宁的街道,安享未被硝烟侵染的时光;但你更清楚,这份平静终有被打碎的一天。
      你能在这乱局中,为自己、为冬木、为给予你使命和生命的背后的存在,铺垫些什么?
      还是说,你决定随波逐流,等待命运手为你带来转折?
      轮到你选择了。

      【第一个事件:来到冬木,你决定要……】
      【1:前往关键地点调查(偶遇率↑)】
      【2:联络迦勒底(展开迦勒底设定)】
      【3:回家看看(展开家庭设定)】
      【随机结果:3】
      你停下了脚步。
      并非因为疲惫,也并非因为发现了什么异常。只是当“回家看看”这个念头毫无预兆地浮上心头时,你发现自己的双脚,已经自然而然地转向了那条通往“家”的小路。
      回去看看吧。你想。
      即便你明白,那扇门后可能空无一人;即便你知道,这拜访只是一次对过往的凭吊——
      但你仍然想回去。
      想用这双眼睛再看一眼家的存在,想知道在离开后,那里还残留着怎样的温度。
      你走着。将御主的使命暂时压在心底,融入了由学生、上班族、和游客组成的人群。

      【追加随机:你来到了家中】
      【1d100=71,失败】
      难道说,是回避使命的惩罚,又或是单纯的时运不济?归家的路并不顺利。
      “……”
      你停住脚步。思考自己该何去何从。

      【追加随机:你遭遇了什么?】
      【1:你遭遇了不明袭击(进入战斗轮)】
      【2:你迷路了】
      【3:你发现了异样】
      【4:其它】
      【随机结果:3】
      白天的冬木勉强算和平,你没有遭遇直接的袭击;同时,你熟悉这片街道,也没有在这里迷失方向。
      但是,有别的东西阻止了你。
      阻止你脚步的,是一种不该出现在城市里的、令人毛骨悚然的“异样”。
      你停下脚步。
      作为“逝者”,你对“存在”状态的感知远比生者敏锐。作为御主,你的魔力知觉刚才就在给出警告。

      【追加随机:你看到了……什么?】
      【1d100=7,成功】
      ……你“看”到了。在你与“家”所在的方向之间,空间的质感出现了问题。
      那里有一层近乎透明的“薄膜”,覆盖在现实之上,扭曲了“过路者/你”的知觉,修改着信息传播的路径。
      正是这层“薄膜”,在潜意识层面误导了你的方向感,让你的归家之路在无形中被引向了歧途。它没有恶意,但目的却十分明显——它在拒绝着某些存在的靠近。
      比如,你。
      “……嗯?”
      你有些……惊讶。
      因为这绝非冬木市日常该有的东西。
      这说明,有什么人或事,已经在借着表面和平的遮掩,于这座城市之下活动了。
      这一发现,让你重新评估起现状。
      家,近在咫尺。却隔着一面来历不明、危险程度不明的薄膜。
      你要尝试突破或解析这层干扰,执着地返回那个可能已物是人非的家中?
      还是暂时后退,将这一异常现象作为获得的第一份情报,优先联络迦勒底?
      抑或是,顺着这结界的脉络,反向追踪曾在此布下它的幕后之人?

      【你的选择是:你决定……】
      【1:前进】
      【2:后退】
      【3:追踪】
      【随机结果:2】
note 作者有话说
第3章 第1节 意外事故

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