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19、第 19 章   他坐回 ...

  •   他坐回床边,拿起那部已经成为他生命中最沉重负担的手机。屏幕亮起,“那里”群的图标依旧散发着不祥的气息。

      他需要规划,而不是盲目冒险。

      首要目标:生存。延缓“侵染”,控制血虫,避免在倒计时结束前“失控”或被群内其他存在“处理”掉。

      次要目标:获取信息。理解“那里”、“异常”、“侵染”、“血瘟”的本质,寻找可能的出路或延缓方法。

      资源:一只危险的血虫幼体(绑定),一次信息屏障的兑换经验,极其有限的现实物品(平安扣或许还有用),以及对“杂音”和“低语”的初步感知能力。

      威胁:倒计时,“深渊拾荒者”的觊觎和窥探能力,其他群成员未知的意图,血虫本身的反噬风险,以及因“侵染”加深可能引来的、来自“那里”本身的更多“关注”。

      秦宁的目光落在“守墓人”灰暗的头像上。对方是目前唯一明确提供过信息(虽然动机成谜)的成员,且似乎对他这种“罕见”情况有兴趣。但“守墓人”也明确表示不会出售信息,且交互过多有风险。

      也许……可以尝试一种更间接的互动?不直接提问,而是提供“观察记录”?

      一个想法逐渐成型。他需要向“守墓人”证明自己的“观察价值”,同时也能从对方的反应中,侧面获取信息。

      他打开一个新的笔记应用(普通手机上的),开始记录:

      “观察记录001:
      时间:(当前日期时间)
      状态:适应性侵染,同步率估测仍接近0.1%(无明显提升感,但感知增强)。[虫·初啼血]活性:低(休眠),但可被动引动其‘源血气息’进行微量折价兑换,兑换后活性有轻微波动,感知温热感增强,暂无异动或反噬迹象。
      环境‘杂音’感知:在未使用舒缓合剂情况下,可稳定感知到三类碎片:
      1. 低频窃窃私语(无意义音节);
      2. 不规则机械摩擦;
      3. 短暂高频鸣响。使用‘基础精神舒缓合剂(微效)’后,杂音清晰度下降约70%,思维清晰度显著提升。使用‘一次性信息屏障(弱)’期间,杂音隔绝度约90%,视觉上群界面异常光影消失。
      初次兑换实验:使用微量‘源血气息’及‘残破信息载体’(一本地方怪谈手抄本)成功兑换上述物品。载体信息被抹除。
      疑问:1. ‘源血气息’的持续提取是否会加速血虫成熟或反噬?安全阈值?
      2. 不同类别‘杂音’是否对应不同‘异常’源头或渗透方式?
      3. 信息载体的‘污染度’如何界定?何种现实物品可能蕴含‘纯净’信息或能量?4. 群内‘限时补给’刷新规律?是否有其他获取‘积分’或支付物途径?(除掠夺与交易外)”

      他写得很简略,避免透露过多个人情绪和现实细节,只聚焦于现象和疑问。然后,他切回“那里”应用,点开与“守墓人”的私聊窗口。

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