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4、第 4 章 【解锁成就 ...
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你接下那个委托后原本坐在沙发上的游戏小人站起身,你从希恩那张像素风的脸上读出几分思考的痕迹,他该不会是要拒绝委托吧,现在揍敌客处于起步阶段,虽然单个委托的报酬不算高,但前期就是需要多接委托才能将知名度给拉上去的啊。
要是他拒绝的话,你就把委托转给另外一个揍敌客。
他不干有的是人干,不对,现在揍敌客总共就两个人,所以最好还是他接下委托。
明明你是玩家,现在居然还有点小紧张。
【“……这个委托由我来负责吧。”】这是凯多头顶冒出的气泡。
嗯?他还主动接过这个委托了?
【“但看委托人的意思是想让我去。”】
【“只要解决得够快,委托人是不会在乎这些的。”】凯多一边顶着这个气泡一边朝着门口走去,开门前他还回头看了一眼。
对你来说只要有角色接下委托就行,至于是谁其实也不太重要。
倒是那五十万的委托报酬比较重要。
你选择跟随凯多的视角离开小木屋,他移动的速度比希恩还要快,好像他属性面板上的[速度]一栏数值比希恩要高一点。
笔记本电脑的散热装置又开始嗡嗡作响,你早就习以为常。
这次的任务地点就没那么靠近市中心了,旁边的地图缩略图上可以看到游戏角色移动的轨迹,这轨迹和去市中心的方向完全是背道而驰。
伴随着凯多的移动周围的背景也从葱葱郁郁的森林变成暗色的海面。
月亮悬挂在天空中,漆黑的海面倒映出朦胧的月影,这样的环境非常适合暗杀。
毕竟月黑风高夜杀人放火天嘛。
只不过游戏的风格是像素风,所以漆黑夜晚的恐怖气氛渲染得不到位,你专注地盯着游戏画面。
凯多的身影几乎要与黑夜融为一体,你把电脑显示屏的亮度调高了一点才看清他的背影。
噢,原来是在这里啊。
此次任务的目标就在不远处,凯多动作悄无声息地向目标靠近,他和目标之间的距离在不断缩小,最后抓住时机一击毙命。
可任务远没有那么简单,任务目标一倒下就有许多条毒蛇从四面八方涌来。
凯多逃跑过程中不慎被毒蛇咬了一口。
这回你总算是亲眼目睹了游戏小人毒发的全过程了,先是步子有些踉跄,然后脑袋上冒出一个暗色骷髅头的debuff标志,最后走路速度越来越慢。
虽然可以直接购买对应的解毒剂,对症下药,debuff在几秒内就能消除,但你一想到上次给希恩使用错误的解毒剂误打误撞地激发他的[抗毒性],你就有些好奇另外一个揍敌客是否可以激发相同的[抗毒性]呢?
这么做存在一定的风险,得看运气,但凡运气没那么好这个角色要是死了那就麻烦了。
不过嘛,反正游戏可以重来,而且你这学期都没什么课,可以专心致志地玩游戏。
所以你选择了搏一搏。
错误的解毒剂被用在凯多·揍敌客身上,躺在码头集装箱角落里的他还能清楚地感受到小腿伤口处传来的疼痛,刚才在慌乱中那条毒蛇一口咬住他的小腿肌肉,毒液进入血液。
说到底他们也不算是专业的杀手,没人带,都算不上入行,从正式接委托到现在也才两年,机缘巧合下觉醒念能力也才是半年前的事情。
不知道是不是毒素的作用,他的脑海里浮现出过去人生的画面。
哈……这就是人生走马灯吗?下一步就是死亡了吧?
脊背传来丝丝凉意,他艰难地动了动脖子,抬起头看向那片天空,今天晚上的月亮都被层层叠叠的夜雾遮挡,要是死在这样的晚上未免也太亏本了一点。
才感叹没多久,或许是上天真的听到了他的心声,那浓重的夜雾朝着两边散开,皎洁的月光撒向大地,笼罩着他。
被月光照耀也会有温暖的感觉吗?他不禁产生这样的疑惑。
那不是幻觉,而是他的头发正在被看不见的双手轻轻地抚摸着,注射的解毒剂与血液内的蛇毒产生剧烈反应。
“唔……嗬……”破碎的,毫无意义的单音节从他的喉咙里挤出来,他倏地睁大眼睛,漆黑的眼瞳中倒映出那一轮明月。
那温柔的触感转瞬即逝,取而代之的是剧烈的疼痛。
月亮不为所动,只是静静地凝视着他,就如同屏幕外的你,等待着新成就的解锁。
这次如果成功了会解锁什么成就呢?你单手托腮,此时去外面觅食回来的室友娜娜把你点的新疆炒米粉放桌上,再搭配一杯鲜榨的西瓜沙冰,真是美滋滋呀,你嘿嘿一笑,对着室友连声说谢谢。
娜娜低头看了一眼你的电脑屏幕,“在玩游戏啊,种田游戏吗?”
“不是啦,是家族模拟器。”
她啪地一下给手里的西瓜沙冰戳上一根吸管,喝了两口沙冰,因为对这种游戏题材不感兴趣就坐回到自己的桌前打开平板追剧。
刚打包回来的炒米粉包装盒摸起来都有些烫手,你才掰开一道口子热气就扑面而来,你一鼓作气把整个盖子都掀开,炒米粉的香味顿时飘出来。
太烫了,先放一会凉一下。
你打开西瓜沙冰小口小口喝着,一口喝太多容易冰脑壳。
画面内的游戏小人在你使用了错误的解毒剂后一开始还会动动手脚,现在怎么一动不动了?
该不会真的死了吧?
你用鼠标戳了戳那个游戏小人,他忽然抽搐了一下,吓得你差点被那口西瓜沙冰给呛到。
勉强顺口气,你拍拍自己的胸膛。
【解锁成就[五毒俱全] 通过极端手段增强游戏角色抗毒性,成功次数两次以上。】
啊哈,真的解锁新成就了。
就是游戏角色对你的好感度为什么没有上升呢?
透过屏幕被你注视着的游戏角色过了一会才找回自己身体的控制权,那股气势汹汹的疼痛感来得突然走得也突然,或许大脑会自我规避痛苦,他现在清楚记得的是那双轻柔抚摸着自己头发的手。
他一手撑着集装箱缓慢地站了起来,挂在夜空中的圆月仍旧明亮,但有什么事情已经在悄然中发生改变。
屏幕外正在用小风扇吹炒米粉的你终于看见游戏角色好感度上升的提示了。
你忍不住心情愉悦地轻哼一声,隔壁的娜娜回过头,“什么事情这么高兴啊。”
“游戏人物的好感度上升啦。”你说。
画面中的角色缓步离开码头,但是没有马上回到小木屋,而是去了另外一个地方。
那就是小酒馆。
众所周知,在rpg游戏里[酒馆]往往是触发各类事件以及收集情报的好地方,这里的酒馆也不例外。
一到酒馆你就跟回到了快乐老家似的,这边看看,那边看看,凯多倒是目的很明确地直奔吧台,没点酒,对调酒师说来一杯气泡水。
“你的脸色看起来不太好看。”调酒师调了一杯果汁,又往里面充了点气泡,然后把气泡水推到凯多手边。
凯多喝了一口,气泡太多太足,喝上去的口感就有点辣舌头了,他皱着眉,眼睛微微眯起,“刚才差点死掉。”
“你大难不死就喝气泡水啊?”
“怎么?”
“没怎么,这杯我请你。”
凯多端着那杯气泡水,思来想去还是没把你的事情往外抖,他不往外说不代表你不会主动暴露,你好奇地戳了戳调酒师的脑袋,对方惊讶地环顾四周,喃喃自语,“什么……刚才好像有什么东西在碰我。”
“那不是东西。”凯多无奈地说。
“你好像很有经验的样子。”
“没什么经验,反正祂没什么恶意。”要是你真的有什么恶意,别说是调酒师了,就连他都得死。
调酒师也是信任凯多,一听他这么说就真的放下心来,甚至还朝着周围的空气问道:“你要喝点什么吗?”
这算什么,职业病吗?这都要问一句?凯多忍不住腹诽。
而你还真的做出回应,放在一边的菜单忽然开始翻动,周围人还以为那是调酒师在表演魔术纷纷起哄。
“约翰你什么时候去学魔术了啊?”
“真厉害呀!”
“你刚才看清他的动作了吗?”“再来一遍,再来一遍!”
这样的话语此起彼伏,调酒师约翰都不好意思地笑了一下,菜单翻页的动作停下来,你选中其中一杯酒。
[血腥玛丽],你刚才看见这个NPC问你要不要来一杯酒,就开始挑选酒,菜单上的各类酒水下面都附带着数值加成,你之所以选中[血腥玛丽]也是因为使用它能增加角色打出暴击的可能。
追求数值的玩家就是这样的,你在选定后对方很快就调好酒,那杯酒就放在吧台上,你点击收入背包里,在游戏角色看来就是酒杯凭空消失了。
“啊哈——又一个魔术!约翰你都能当大魔术家了!”
“酒杯凭空消失?到底去哪里了呢?”
凯多对此见怪不怪,约翰还是略带惊讶,但接下来的事情他们两个都不约而同地感到惊讶。
约翰的手里忽然出现一把鲜艳欲滴的樱桃,个头不算大,但每个都看起来酸甜可口。
这就是你送给他的礼物,不仅仅是为了感谢那杯免费的酒,更是为了研究这个游戏里NPC的好感度变化规律。
看来和其他游戏差不多都是只要送礼物就能增长好感度,只不过你没想到的是这串樱桃从老约翰传到了小约翰,一代一代地往下传,经过特殊处理后甚至变成了这个酒馆主人的传家宝。
殷红的樱桃就放在玻璃柜里,摆放在酒柜正中央,一走进酒馆就能看见。
第一次跟着父亲席巴来酒馆的伊尔迷注意力也被那鲜红的樱桃吸引。