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13、旗袍女 ...


  •   腥风扑面而来,那些游荡的惨白身影闻声转头,空洞的眼睛齐刷刷盯住温白一行人,喉咙里发出嗬嗬的怪响,却在谢惊尘的灵气屏障前寸步难进,只能徒劳地挥舞手臂。

      温白脚步不停,目光锁定街道尽头那间红光最盛的屋子。越靠近,越能看清那道红色旗袍的身影——身段纤细,长发垂落,苍白的手垂在身侧,指甲缝里渗着黑红色的水渍。

      “别回头,一直走。”谢惊尘低声叮嘱,灵气屏障收缩,将所有人护在中间,步伐稳而快。

      玩家们大气不敢出,紧紧跟在两人身后,生怕被旁边的身影拖走。地面的黑色水渍黏腻湿滑,踩上去发出咯吱的轻响,令人头皮发麻。

      很快,众人便走到红灯屋门前。

      木门虚掩,红光从门缝里溢出,将地面染得一片血色。那道旗袍女依旧背对着他们,一动不动,周身散发着比红衣新娘更阴冷的气息。

      温白抬手,轻轻推开木门。

      “吱呀——”

      门轴转动的声音在寂静的夜里格外刺耳。屋内弥漫着浓重的潮湿腥气,像是泡了几十年的死水,正中央摆着一张红木圆桌,桌上放着一套缺了口的茶具,杯壁上结着厚厚的水垢。

      旗袍女缓缓转过身。

      没有脸。

      本该是脸庞的位置,只有一片模糊的血肉,不断往下滴着黑色的水,滴在地面,瞬间腐蚀出小小的坑洞。

      玩家们吓得腿软,差点瘫倒在地,死死捂住嘴才没叫出声。

      “来了。”旗袍女开口,声音沙哑,像是喉咙里灌满了水,“坐。”

      规则的威压瞬间笼罩众人,让人无法抗拒。谢惊尘眉头微蹙,却还是护着温白,在圆桌旁坐下。其他人见状,也只能战战兢兢地落座。

      旗袍女飘到主位,没有实体的腿轻轻晃着,抬手给众人倒茶。黑色的茶水从缺口中流出,散发着腐臭的味道。

      “喝。”她将茶杯推到众人面前,血肉模糊的“脸”转向温白,语气带着不容拒绝的意味,“不喝,就留在这里陪我。”

      玩家们脸色惨白,看着面前的黑茶,浑身发抖,根本不敢碰。

      温白垂眸,看着杯中不断冒泡的黑水,怀中的白纸微微发烫。他没有犹豫,提笔在纸上快速写下:【此茶无毒,饮之无害。】

      金光一闪,规则改写。

      杯中的黑水瞬间变得清澈,散发着淡淡的茶香。

      温白端起茶杯,一饮而尽。

      谢惊尘紧随其后,拿起茶杯喝下,目光始终警惕地盯着旗袍女。

      其他人见状,知道这是唯一的生路,纷纷端起茶杯,颤抖着喝了下去。

      旗袍女看着温白,血肉模糊的脸上似乎有了一丝波动:“你很特别。”

      温白放下茶杯,声音平静:“怎么才能离开这里?”

      “离开?”旗袍女轻笑起来,笑声里满是悲凉,“这里是我的地盘,进来了,怎么能轻易离开?除非……”

      她顿了顿,抬手一挥,屋内红光暴涨,墙壁上浮现出密密麻麻的血色规则:
      【规则十:饮下此茶,需陪我玩一场游戏。赢,则生;输,则死,留在此地,成为新的“茶客”。】
      【游戏规则:找出藏在屋内的三枚水魂珠,限时一炷香。】

      话音落下,一支燃烧着幽蓝火焰的香,出现在圆桌中央,火焰以肉眼可见的速度快速缩短。

      一炷香的时间,很短。

      玩家们瞬间慌了神,四处张望,却根本不知道从哪里找起。

      温白站起身,目光扫过屋内。屋子不大,只有一张圆桌、几把椅子,以及角落里一个破旧的衣柜,除此之外,再无他物。

      “时间不多,分头找。”谢惊尘沉声道,率先走向衣柜。

      温白则走到墙边,指尖轻轻拂过斑驳的墙壁。怀中的白纸再次发烫,指引着他的方向。

      他走到墙角,蹲下身,掀开地上的破布。

      一枚泛着蓝光的珠子,静静躺在那里,正是水魂珠。

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