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65、食肉蜜蜂 ...
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带着伤痕累累的7号人偶,安莉莉脚步匆匆回到了基地。
蜜蜂数量太多,人偶被叮咬得够呛,血量前前后后累积削减了376点,状态栏的文字直接从“轻度破损”转为了中度。
安莉莉在灶里生起火,带着人偶一起在火边坐下,花费了小半个钟头,把7号露在外头的地方仔仔细细检查了一遍,用手把扎进肉里的蜂刺全部摘了下来。
“叮!”
【获得特殊材料,您可以“精炼”新的物品了】
蜂刺甫一入手,便有新的精炼物品自动解锁。安莉莉手上随意摆弄着指甲边大小的漆黑蜂刺,惊奇地打开面板,调出了相关的信息:
【请选择您的精炼方向:
1、精炼对象:木盔
精炼素材:蜂刺*10
精炼消耗:MP 20点
精炼产物:棘刺木盔(可展开)
成功率:85%
2、精炼对象:木甲
精炼素材:蜂刺*20
精炼消耗:MP 20点
精炼产物:棘刺木甲(可展开)
成功率:85%
3、精炼对象:长矛
精炼素材:蜂刺*5
精炼消耗:MP 20点
精炼产物:棘刺长矛(可展开)
成功率:85%
是否执行此操作:是/否】
好家伙,不解锁则矣,一解锁居然解锁了三大件。
光名字看不出三件装备带上了“棘刺”前缀会有何特异之处,安莉莉左右无事,便点开详情,从上到下扫了一遍。
前两件都是防御用的盔甲,使用蜂刺精炼后的效果大致相同,都是给装甲增添了一定概率的物理反伤效果,不过可能是因为蜂刺比较廉价吧,触发概率不怎么高,只有8%,反伤力度也只有50%。
第三件装备虽然也叫“棘刺某某”,但它是用来攻击的武器,精炼后的特效当然有所不同。众所周知,被蜜蜂蛰刺后,伤者常常会出现红肿、麻痹、刺痛等症状,蜂刺精炼后的长矛便是汲取了蜂蛰令人麻痹的效果,有8%概率会让被刺中的对象陷入无法动弹5秒钟——5秒虽短,有时候说不定能左右战局,要说唯一的缺陷,还是老话,8%的概率有点看脸。
安莉莉没有实际使用过,说不清棘刺长矛和暗影长矛哪个更好用,但只是看成本的话,很显然是棘刺长矛更胜一筹,因为蜂刺可比狼角易得得多。光她从人偶身上摘下的蜂刺,就有56枚,就这还没算7号兜里揣那些蜜蜂尸体的份呢。
想到尸体,安莉莉朝人偶摆手,让它把身上所有的战利品全部掏出来——蜂巢*1,蜜蜂尸体*113,其中76具尸体没有尾针,其他37具则头尾俱全。
这里有一点比较让人费解:按游戏的设定,动物尸体默认会占据1个物品格子,但这条规则不知为何对蜜蜂无效,蜂尸就和其他无生命物体一样,一个格子可以放20只。
安莉莉从堆成小山的蜂尸中抓了几只,先摆手里端详一阵,然后取来菜刀,将它们对半剖开,仔细研究了一下内里。重复几次后,她失望地得出结论:蜜蜂体内没有魔晶。
于是蜜蜂批量储藏的事说奇怪奇怪,说不奇怪也不奇怪了。毕竟蜂这类昆虫在自然界一向是比较特殊的,它们的种群阶级分明,群体中绝大多数都是没有生殖能力的工蜂,一生都在为蜂王的激素所驱策,可以将它们看作非独立个体。非独立个体没有魔晶完全说得通,女孩由此猜测,或许正是因此,所以蜜蜂才享受不到其他魔兽单独存放1格的待遇。
这无形中方便了她和7号对蜂尸的收集。
剖过肚子看过没魔晶,安莉莉对蜜蜂的兴趣就已经下去了一大半,不过,身为一名合格的游戏人,她肯定是要再探索一下蜜蜂的分解效果的。于是她扔掉手里已经一团乱糟的蜂尸,从尸体堆里又抓出只死蜜蜂,尝试分解:
【分解对象:食肉蜂
分解消耗:MP 10点
分解产物:蜂刺*1(固定掉落)
蜂蜡(5%)、蜂蜜5g(95%)
是否执行此操作:是/否】
嘿,意外收获!
食肉蜂会掉蜂刺这不奇怪,神奇的是它还有概率分解出蜂蜡和蜂蜜,前者不知道有何作用,但后者肯定能吃,说不定还会跟香蕉芒一样,有回血之类的妙用。她这不很快就能做出食谱了吗,到时候绝对要翻看一下,瞧瞧有哪道菜能用上蜂蜜。
说实话,蜜蜂的分解产物这么厚道是安莉莉想不到的。人偶杀蜜蜂的时候她观察过,打死一只约莫才给5到10点经验吧,一只最常见的窃盗鼠都有69经验呢,人家肚子里还会揣50g魔晶,而蜜蜂啥也没有,对比太悬殊,显得蜜蜂这玩意很不值钱,谁知道,分解详情居然很好看。
这还有什么好考虑的,当然是分解啊!
安莉莉自己身上就有23点魔力,分解一只蜜蜂足够了。蜂蜡的掉落概率只有5%,白光闪过,果不其然,出现在她手里的是一根光滑坚硬的蜂针,和一块小小的黄色正方体……嗯?
女孩轻轻捏起那块与骰子大小仿佛的方块,对着火光看了看,哦,原来是同鱼肝油胶囊类似的结构,外面是一层半透明的未知物质,质地柔软,稍微捏捏就能破碎的那种,里头包裹的则是稠稠的蜂蜜。5g的量一点也不多,糖豆一样,一口就能咽下去。
毕竟是花了10MP才到手的东西,不可能随随便便吃了。安莉莉珍惜地把它揣进口袋里,决定多分解一些,然后找时间换上法师袍,将它们存到空置的法师袍里。
剩下的魔力值刚好还够分解一次,安莉莉从尸体堆里摸出第二具拿在手里,刚想分解,忽然发现有哪里不太对劲——
【分解对象:食肉蜂
分解消耗:MP 10点
分解产物:蜂刺*1(固定掉落)
是否执行此操作:是/否】
怎么回事,为什么这只蜜蜂只会掉蜂刺,余下的蜂蜡和蜂蜜却没有影子?
发现到不对,安莉莉及时住手,怀疑是不是这具尸体有哪里有异样,又换了只死蜜蜂尝试,结果和上一具一样,只有刺没有其他产物。
嗯?
安莉莉丢下再换,如是再三,终于又找到只会掉蜂蜡蜂蜜的。她把它和其余几只放一起比较一二,总算发现了问题出在哪里。原来,就算都叫食肉蜂,个体之间也是有差别的。
这种差异极细微,不放在一起对比看几乎看不出:像那种只掉蜂刺的食肉蜂,它们的臀部都是拉长的梭形,而产蜜与蜡的蜂,相比前者,臀部轮廓要更加圆润,更接近椭圆。
安莉莉总结出规律,又从尸体堆里甄选出两类死蜂,验证了一番,发现确实如此——屁股尖尖的蜂在蜂群中占绝大多数,它们的尸体除了蜂刺外没有任何价值,直接伸手拔刺后扔掉就行;至于那些椭圆臀的,一百多具尸体中只挑出21只,它们无论尾部的刺针是否还在,分解产物中肯定会有蜜或者蜡,值得花魔力处理。
冬天尸体能够存放很久,安莉莉要给人偶留一些魔力以备不时之需,所以并不急着把圆臀蜂尸处理完,准备等以后用睡觉恢复的魔力慢慢搞。她把有用的那些尸体统一收纳起来,自己则带着人偶,一起将尖臀蜂剩余的尾针拔了存起来。
最后剩了一地死蜜蜂,女孩本打算扔了,走到栅栏门口想想,又觉有些可惜,毕竟是难得的高蛋白,她自己不吃,也许蜜袋熊会吃?
反正也不会掉块肉,试试呗。
于是脚下方向一转,又走向了隔壁畜棚。
棚里的动物正三两成群,在厚厚的草甸子上玩闹。安莉莉的到来只让它们十分短暂地停了停动作,看她并没靠近的意思,小动物们又很快放下戒心,重又投入到愉快的玩耍中。
“嗟,来食!”
没受到想象中的关注,女孩撇撇嘴,抓起一只死蜜蜂,往最最桀骜不逊的大蜜袋熊身上这么一丢。
“昂!”趴卧在草甸上休憩的大蜜袋熊不满地抬起头,冲安莉莉哈了口气,随后,它抽抽鼻子,似乎是嗅到了什么,很感兴趣地低下头,用爪子扒拉了两下地上的虫尸,审视片刻,嘴一张,嘎巴就把它吃了下去。
吃完回味地舔舔爪子,味道不错,于是毫无节操的大熊瞬间倒戈,相当热情地跑到栅栏边,人立而起,朝女孩做出了乞食的动作。
“……”
很好,看来确实能当饲料。
安莉莉又抓了几只死蜂丢进去,然后带着余下的尸首回到火炉边,考虑一二,决定将它们炙烤一下,略微延长保质期——冬天天气冷归冷,也没到食材完全不会变质的地步,还是谨慎一点好。
这时候,她用来压灶台的那块石板就派上用场了,反正灶里的火是一直需要燃着的,石板也因此保持着滚烫,只需把死蜂往板子上一摊,再拿棍子压一压,翻个面,一只干瘪瘪的炙蜜蜂就烙好了。
嘿,地道!
真没料到,食谱这还没做出来呢,她就已经先做起食物了,还是这么奇怪的烤蜜蜂!