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1、第 1 章 ...

  •   柯学元年,春,米花町街头。
      时运站在街口,陷入短暂的茫然。

      十分钟之前,她还坐在自己的电脑前,对着一款刚买的游戏疯狂氪金。
      《都市之息:红黑世界传说》是一款都市背景下的开放世界动作冒险游戏,宣传说一比一还原现实世界,超大地图超高自由度,有大量细节和彩蛋可供玩家体验。

      说得很好听,但时运觉得,官方吹得这么神乎其神不外就是想圈钱——
      看看那一连串收费的辅助工具就知道了。

      打着给不同类玩家最佳体验的旗号,官方推出了各种不同的辅助道具,比如针对剧情玩家的战斗辅助工具,针对战斗玩家的无限复活道具,针对收集玩家的无限背包道具——
      这些道具时运统统来了一套。

      虽然她既不是剧情玩家,也不是战斗玩家,更不是收集玩家。
      如果一定要说出一个玩家属性的话,时运觉得自己应该算是个边缘探索型玩家。

      开发一切可行的操作,探索地图上的每一个角落,逃所有能逃的课,卡所有能卡的BUG。
      曾有一起玩游戏的朋友如是评价:别人是在玩游戏,你这根本就是在拆游戏,再拆下去底层代码都要被你拆出来了!

      为此,时运也被朋友戏称为游戏里行走的比格。

      为了更好地卡BUG(划掉)体验游戏,时运毫不犹豫地决定把自己先氪成一个BUG。
      在游戏世界里,玩家当然要日天日地所向无敌对吧?

      再说这可是官方的辅助包,怎么能算开挂呢!

      揣着满满的装备和技能,时运摩拳擦掌准备好好爽一把——
      下一秒,世界就变了。

      不过好像问题不大。
      看着眼前浮现出的游戏系统弹窗,时运想。

      弹窗的内容时运没仔细看,大意就是说她现在在游戏的世界里,只要能通关就能回归现实,并且还有专属的通关奖励。
      氪金出来的礼包当然都还在,只是游戏形式从手柄变成了全息——

      为了辅助她这个VIP氪金玩家更好地适应这种变化,游戏还贴心地给她准备了一款三选一的礼包。

      技能1:痛感屏蔽
      技能2:万人迷光环
      技能3:绝对治愈

      嘶,都是好东西所以为什么不能全都要!
      时运琢磨了半天也没找到All in 的方式,只好忍痛含泪点了技能1。

      万人迷光环这玩意儿说到底只是为了NPC的好感度,好感度高的NPC或许会给出一些稀有物品,可这里是游戏世界,想要稀有道具难道只能靠NPC的好感度赠予吗?
      不要太小看玩家啊!

      至于治疗技能……算了,大不了受伤就死一死嘛,反正她也不是没有过被卡进地图缝隙出不来只能自绝静脉的惨痛经历。

      比起那两个,痛感屏蔽就太必要了。
      红黑世界是动作冒险类游戏,后续少不了战斗。
      她不介意死一死,但绝对不可以疼!

      时运最后又检查了一下自己空荡荡的无限背包,然后满意地退出了系统面板,正式开始了自己的游戏。

      背景介绍?
      Skip。

      新手指引?
      Skip。

      主线信息?
      Skip。

      游戏的定番信息时运没一点兴趣,哪怕系统说了她完成主线才能回归现实,但这都开放世界了,谁会打主线啊?
      想当初她的塞〇达打了一千多小时也没见过盖侬一次,毕竟这些时间她不是在神庙逃课就是在调戏人马老师。

      在人行道上连着做了十六个后空翻之后,时运到了一家挂着便利店招牌的店铺旁边。
      虽然口袋里还没有游戏货币,不过时运还是大胆地走了进去——毕竟没人规定没钱就不能逛商店对吧!

      万一商店里有那种可以零元购的彩蛋呢?
      机会总会留给探索玩家的!

      便利店里的布局和正常世界的便利店大差不差,货架上排列着各种零食饮料日用品,还有一小块杂志报刊区,咖啡机打印机ATM之类的设施也一比一还原。
      时运径直走到货架前,尝试点击一包薯片,系统界面立刻弹出了属性介绍,详细到连配料表和卡路里都应有尽有。
      时运尝试将薯片放进自己的背包,系统弹窗:【你不能将未结账的商品据为己有】

      切。

      不能放进背包,那可不可以直接用手拿走呢?
      这样想着,时运迈步就想朝门口走,系统却又接连跳出弹窗:

      【检测到玩家正在尝试进行违法行为:盗窃】
      【若玩家继续执行本行为,则有概率进入战斗轮,或触发“通缉”等DEBUFF,玩家在阵营红方内的声望会下降】

      系统弹窗智能弹出的同时,柜台前的NPC也智能地看了过来。

      时运的动作停了下来。
      战斗和DEBUFF啊……虽然她也挺好奇的,不过店内探索才刚刚开始,时运还是忍住了这个冲动。

      她悻悻地把薯片放了回去——然后不死心地把店里所有能碰到的商品都碰了个遍。
      作为一个合格的探索玩家,检查手边的每一个物品是基础操作。

      毕竟不去撞过地图里的每一块砖,玩家怎么会知道哪块砖背后藏着大把金币呢?

      【你不能将未结账的商品据为己有】
      【你不能将未结账的商品据为己有】
      【你不能将未结账的商品据为己有】
      ……

      熟悉的弹窗接连不断地在面板上闪现,零元购的商品却始终没有出现。
      直到时运站在杂志区前——

      便利店里通常会上当天的日报,还有一些比较有名的周刊,除此之外,还会有诸如益智类读物或者旅行用地图之类的工具书。
      大部分杂志都有塑封,但地图没有,时运随手拿起了一本东京都地理图册,在翻开的瞬间,系统忽然弹窗:
      【恭喜玩家解锁地图:东京-千代田区,请玩家再接再厉,继续探索。】

      ——看吧看吧,只要努力,总会发现彩蛋的!

      这个游戏虽然限制颇多,但也在很大程度上遵循现实逻辑,比如像食品那种必须开封才能使用的东西,不结账就没办法合法带出便利店,但像书籍信息一类的东西,只要能翻开就可以愉快白嫖。
      好耶!

      【恭喜玩家解锁地图:东京-涩谷区】
      【恭喜玩家解锁地图:东京-新宿区】
      【恭喜玩家解锁地图:东京-目黑区】
      【……】

      时运把地图册从头到尾翻了一遍,原本一片灰色的系统地图顿时亮起了一个点。
      哇,不愧是超大地图的游戏,解锁了整个东京二十三区也只有那么一点点,这下看起来可有的玩了!

      时运愉快地把不能放进背包里但也已经没什么用的地图扔回到了书架上,顺便狠狠从货架上抓了几包薯片,接着拔腿就跑。
      背后的便利店里顿时传来了一阵骚乱声,似乎是有NPC追了出来,但被系统礼包强化过的身体怎么可能被区区便利店NPC抓住!
      跑出六条街之后,时运成功甩脱了NPC,并喜提【通缉】DEBUFF以及红方阵营全体声望-10的成就。

      ……嗯,或许下次动手的时候应该考虑做得隐蔽一点?不知道如果绕开NPC的视线,能不能规避掉负面状态。
      时运一面在心底盘算着,一面利用系统的扫描技能扫描起自己刚拿出来的这几袋薯片。

      【薯片(赃物):平平无奇的薯片,可增加饱腹度0.1,市场价100游戏币,商城回收价10游戏币】

      虽然物品本身没什么特别的附加属性,也没什么价值,但它居然带着【赃物】这样的特殊标签诶!
      这波不亏!

      时运心满意足地将薯片装进系统背包里。
      路边出现了一排纵列式停车场,有几辆车停在那里。

      时运当然不可能放过对这些车子的探索,在路过的时候顺手把所有车都摸了一遍。

      【丰田卡罗拉,市场价200w游戏币】
      【你不是这辆车的主人,无法将车装进背包里】

      【日产樱花轻自动车,市场价180w游戏币】
      【你不是这辆车的主人,无法将车装进背包里】

      【本田飞度,市场价200w游戏币】
      【你不是这辆车的主人,无法将车装进背包里】

      【……】

      【保时捷356A,市场价3000w游戏币】
      【你确定要将这辆车装进背包里吗?】

      时运:……?
      时运:!!!

      哇哦。
note 作者有话说
第1章 第 1 章

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    作者公告
    解压作,随榜更 状态调整好之后会回去更隔壁《马甲拒绝为苏格兰去死》,一些觉醒马甲撕剧本撕大号撕酒厂的故事。 其他完结文·预收专栏可见。
    ……(全显)