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3、番外2:红蓝城子弹收发解析 ...

  •   梦中梦

      kill在一栋商业大厦,他醒来,记忆只有30分钟,30分钟之后之前的内容就会忘记,短时记忆不行,但是以前的事情却都记得。

      他是从什么时候开始出现这种怪事。一名男子大山是未来人派来的进入商业大楼盗取他的潜意识信息,大山知道自己在梦境,能控梦。

      他们目前在第三层梦境,在这栋大厦每到一定时间点,时间就会被逆转,红蓝城,红色代表时间的正向,蓝色代表时间的逆向。

      kill,将用字母表示自己的红蓝顺序,T代表前往的算法回到正向时间,N代表逆向时间前往的算法由影子R代表,R后面跟着的数字代表影子的在算法时段的不同红蓝总量,由此他的过去算法是NR31,未来的算法由T代表。

      kill在这栋大楼醒来,一名陌生男子将他绑架,问他信息的下落。

      第一次他不知道,他会奇怪我在干什么,面前这个男子是谁,他为什么要审问我。

      kill挣脱了,他从大厦跑出去,寻找一辆车,后面的男子追了上去。

      抵达信号塔,kill反应过来了,他想起来了,他们在这里交手过。同样的时间同样的场景,一样的事件。

      男子就快打过来了,此时是红城,时间是正向的,时间每到24点就会恢复为逆向。

      抵达信号塔刚好是30分钟,kill此时忘记了这一路过程的所有事情。但他有关这里的事情与敌人有过交手他全记得。
      城市时间恢复为蓝城。

      kill找到之前藏匿好的武器,分别为四管道的狙击枪,4把近距离射击的□□。
      他拿起了一把长枪1把□□,一会还点再过来。

      之后上了附近居民楼,经过设计分析,他打算上楼从下往上打,由于过去时间是逆向发生的。

      1
      kill:
      从一条街区出发,周围一个人都没有,城市空荡,这是四维世界,大山潜伏在一栋大楼而另一组人员还没有出现。

      楼道内传出一股激烈的射击声,仿佛在试探楼层有没有人,大山举着重型枪械在楼道内。

      我知道对对面经验不足,因为对方经常将靶射偏。我从二楼上到6层,从最隐秘的地方精准射击,不像7层充斥着未知,大山在对面楼层的8层。

      大山:
      8层居民楼内有强烈震感,我目前在8层,之前有向对面7层射击了大面积的子弹,他现在从8楼下去一层,将对面7层楼的子弹收回来。这里到了一定时间,时间就被逆转。
      不像我从一楼爬到最高楼层,直接从最高楼层往下打。

      逆次下楼,上楼顺次,下楼收回子弹。

      kill:
      就在上到第7层,我明显感觉到子弹从耳边飞过,随之子弹从一颗弹道中收回至对面楼层。

      我知道我需要被迫在这一层作战,为了节约时间,通常我的战术在一组不变的时空环境内,可变的是自己,影子经过这里能在子弹与影子一发子弹回收的情况下,撤回多个反量的影子,这个战术早期应对枪准。也就是说,在一个不变的环境熵内,对手在不变的空间场内,而我的空间场射击次数空间变量,只要将空间反量增加,以对手向7层射击的这么多子弹在不变空间内,我的二次空间叠加是双重的,我将空间分为3次,第一次我得知对手时段子弹的反量,第二次我将对手的反量反在3组空间内,第三次我在最开始时空将子弹收回。

      1,不变的环境熵,多个空间的子弹打在一个空间上。

      2,反在多个空间的子弹在一个空间上,可变环境熵。

      3,三个时空段,1,一个环境一个空间,2将空间反量反在三组时段内。第三次在最开始的时段将二组时段子弹收回。然后三组时段为两组时段,从过去打向未来的时间。

      过去逆向的打到未来顺向的,由未来顺向转向逆向,由逆向转为顺向,前后三组时空段。

      所以子弹反量是敌人的未来走向过去的时段,我的时段是过去走向未来时段,我在第二组时空段,将敌人空间反量在第一组时段一个空间内,他将由过去空间段打到未来。我收回敌人子弹。

      3组时空段

      第二时空段,子弹反量,我的三个时空段,
      3
      在未来收回敌人的子弹。
      1
      子弹反量,每颗子弹反量在多组空间
      2
      所有子弹反量在一个空间。

      事件二、 30分钟之后kill会再次醒来,他是不变的,然而他的对手知道他的处境。
      kill想要在他醒来之前。收回对方子弹之后打赢敌人时间,每一次开战的情况不一样。
      敌人还会来的,kill上一次是从楼上往下开枪。
      也就是说,他每次被杀死会醒来记忆回到原初,然后记忆只有30分钟。但是时空并没重启,上次他们之间打斗的环境以及轨迹还在。
      例如他会问为什么他会拿着枪,追逐一名男子。要是30分钟内没被杀死,记忆时间依然是30分钟。他会忘记别人是谁,但有自己习惯。

      备注:设计信息战。
note 作者有话说
第3章 番外2:红蓝城子弹收发解析

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