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43、第43章 ...
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基拉伸出手指,点击全息窗口中“爬塔模式”的选项。
下一秒就弹出了一个全息窗口,“检测到玩家当前没有游玩次数,请问是否充值100筹码,购买10次游玩次数?是否”
点击了“是”选项后,游戏自动从基拉的筹码账号里扣除了100筹码,账号里还剩余1800筹码。
之前基拉第一次进入爬塔模式时,会先传送到靶场练习射击,而这次进入爬塔模式后,她却直接被传送到一处古城外面。
这时候,基拉眼前弹出了一个全息窗口,“玩家,您已来到怪塔第一层,在本次挑战中,您需要歼灭99只小怪和1只守门怪。”
如同之前那般,进度条窗口自动缩小,退至左上角,显示为“0/99,0/1”的状态。
眼前这陌生的景象,跟之前打第一轮的时候完全不一样。
古城的城墙外面有一条川流不息的护城河,链接两岸的过桥被铁索拉起来,使得玩家无法过桥进入城镇。
基拉猜测,爬塔模式的场景和通关过程有可能是不重复的。
毕竟,她能想到重复刷怪塔第一层,赚那1000筹码的奖励,其他旅客也会想到,游戏的经营者也会想到。
想要依靠重复刷塔怪第一层的方式赚筹码,是她太想当然了。
此时,城门传来了“哗啦”、“哗啦”铁索转动的声响,那架被收起来的桥梁在铁索的释放中,正在缓缓压下来。
十几秒后,桥梁板稳稳地落到岸边。
基拉端起手中的虚拟枪,食指靠近枪管侧边的屏幕,做好随时开枪的准备,同时,她深吸一口气,迈步踏上桥板,往大开的城门走进去。
过了城门楼,基拉走到了一片狼藉的城中街道,街道两边的货摊横七竖八地歪倒在地面上,货物散落了一地,到处都是杂乱无章的景象,仿佛有超强台风过境一般。
基拉不敢掉以轻心,眼睛四处扫射,警惕着随时都会冒出来的小怪。
果不其然,当基拉路过一家客栈门外的时候,客栈里面突然刮起了一股邪风,风中还夹带着“嘻嘻”的鬼叫声,听得基拉汗毛竖起。
基拉当即调转枪口,瞄准了客栈的方向。
在客栈柜台处,有一只长得类似纸人的小怪,它的脸上涂着两个又红又圆的腮红,嘴角上扬,露出一抹诡异又瘆人的笑容,一动不动地站在原地,眼睛直直地看向基拉。
下一秒,基拉启动手中的虚拟枪,蓄能后松开手指。
能量光束径直地射向了纸人怪的眉心,纸人怪受到能量攻击,当即熊熊燃烧起来,不到半秒便化为了一堆灰烬,被系统刷新了。
击毙了纸人怪后,左上角的进度条有了变化,“1/99,0/1”。
看样子,纸人怪便是这次通关的小怪了。
回想起纸人怪那张苍白的面庞,基拉下意识打了个寒颤,吐槽道:“这场景整得挺瘆人的,宁可打丧尸都不想打这带有精神攻击的玩意。”
与之前走通道的通关过程不同,古城的通关过程比较麻烦,需要一座一座建筑物清理过去,比如客栈、饭馆、戏院、衙门等等。
基拉一边扫楼一边击杀纸人怪。
初期的纸人怪除了会怪叫之外,跟石头怪差不多,都是傻乎乎站在原地不动,等着玩家击杀。
然而,随着进度条推进,纸人怪开始移动起来了,越发变得瘆人和恐怖起来了。
毕竟石头怪再怎么移动,也是贴着墙壁、天花板和地板移动。
而纸人怪的移动,是像鬼魅那般飘忽不定的,可能突然就出现在你背后,然后在你耳边发出“嘻嘻嘻嘻”的阴间笑声。
也有可能在你在街上走着走着,突然就从空无一物的天上倒吊着,空降到你面前,来个近距离对视。
基拉胆子不小,可挡不住纸人怪是自带精神攻击,偏偏全息效果还特别真实,自从纸人怪飘来飘去后,场面变得愈发恐怖诡异了。
尽管基拉已经很努力地压制心里的惊吓情绪,可她每回还是会被贴面的纸人怪吓得心脏快要跳出胸腔了。
因此,她的爆头率都有所下降了,通关时间也被延长了。
三个小时过去了,她才勉强打到“70/99,0/1”的进度。
更恐怖的是,进阶后的纸人怪不仅限于飘忽不定的移动,开始攻击玩家了。
而且,它们的攻击手段也挺阴间的,有的纸人怪会使用几米长的头发刺向玩家,有的纸人怪会长出白骨手,抓住玩家的脚、肩膀,限制玩家的行动。
若是这些纸人怪是一个接一个出现还好对付,可它们每次都是三、四个一次出现。
有的纸人怪会抓基拉的脚踝,有的纸人怪回用头发缠住基拉的手腕和脖子,有的纸人怪扒拉着基拉的后背,有的纸人怪还会用白骨手挠基拉的脸。
基拉一边要忍受着纸人怪那怪异的面容,以及“嘻嘻”的阴间笑声所带来的惊吓攻击,一边还要强行稳住心神,端着虚拟枪击杀纸人怪。
好不容易把进度条干到“99/99,0/1”的时候,基拉早已身心疲惫到站不稳,当即坐在了地上,缓和着急速跳动的心脏。
过了十几分钟,基拉可算缓和过来了,她抬头看了眼进度条下方的血条,只有不到40的血量了,估计守门怪一招就能把她送走吧?
不战而退,不是基拉的作风。
等呼吸节奏平缓下来,基拉便朝着城中的纸扎店走去。
在纸扎点的门口,有一条贴着黄符的麻绳拴在打开的门板两边,意图警告所有想要路过和靠近的路人,此地禁止进入。
基拉如同之前打巨大石头怪那般,先靠近麻绳,却不跨越,站在门外朝着室内看,观察一下店里的情况。
纸扎店的占地面积比较小,不像十二根立柱的广场那般空旷,店里没有多少可以肆意奔跑走位的地方。
对着门口的方向,是店铺的柜台,柜台上面有摊开的账本,有喝水的茶壶和杯子,还有算盘等东西,全都积了一层厚厚的灰尘。
在柜台两边的货架上,摆满了各种样式的纸扎,有纸人怪的那种小童纸扎,有豪华四合院的纸扎,还有各种金银珠宝发簪等纸扎。
比起积尘的柜台,这些纸扎却显得干净整洁,栩栩如生,仿佛是纸扎师傅刚刚制作出来那般。
事出反常必有妖。
基拉把目光放在纸扎上,试图猜测守门怪是哪一个纸扎呢?是那个手拿大金长刀的纸扎将军吗?还是那个长得像一头凶兽的纸扎年兽呢?
由于每个纸扎看起来都很鲜活,基拉也拿不准到底谁才是守门怪,心里也没有一个大致的作战计划。
血量只有不到40,留给她周旋的余地不多。
再三思索下,基拉决定还是拼一把。她用手抬起麻绳,迈步跨入了纸扎店,原本安静的纸扎店瞬间就炸开锅了。
“又来了一个愚蠢的闯关者,看老夫我如何把闯关者斩于马下!”
“嘻嘻嘻嘻,游戏开始。”
“嗷!又可以吃到新鲜的人了!”
“看簪!”
下一秒,一根镶嵌着珊瑚、珍珠的华丽发簪,从货架上射出,直冲基拉的门面。
眼看这根发簪就要刺入基拉的眼球了,她立马灵敏地侧过身子别开头,惊险地避开尖锐的发簪末端。
刺杀失败的发簪受惯性影响,没有停下下来,而是径直地刺向了纸扎店门板后面。
“哒”的一声,发簪狠狠地刺入了木板,力度之大,足足有半根发簪都没入木板,甚至在刺入木板后,发簪还微微摇晃着,可见冲击有多大。
基拉看着攻击自己的发簪,下意识端起虚拟枪,枪口瞄准发簪,触屏蓄能,再松开,能量光束直击发簪。
下一秒,发簪的血条直接被清空,然后系统一刷新,发簪便消失不见,连带着,门板上的小洞也消失不见了。
不等基拉思考眼前这状况是怎么一回事,那些活过来的纸扎都纷纷朝着她靠近,隐隐呈现一种包围的场面。
顾不上辨别谁是守门怪了,基拉一边移动走位,一边端起手中的虚拟枪,攻击蹦蹦跳跳的纸扎。
纸扎的头顶上方都有血条,但不同纸扎的血量不一样,有的比较多,有1000血量,有的比较少,只有100血量。
血量虽然不多,但耐不住纸扎的数量太多了,而且这些纸扎的攻击招数层出不穷。
比如拿大金长刀的纸扎将军,骑着高头大马,每回都举着长刀朝着基拉的脖子挥去,恨不得一招解决掉闯关者。
那些笑嘻嘻的纸扎童子用长发、用白骨手攻击基拉的身体。
基拉在躲避纸扎将军的攻击时,一脚踩到了纸扎四合院,想要抽脚时,却被纸扎四合院死死地拴住脚踝,无法挪动半分。
货架上摆放的各式珠宝发簪、手镯、项链等等,一窝蜂地涌上来攻击基拉。
战斗场面极度混乱,基拉一边躲避纸扎将军和纸扎童子的攻击,一边开枪击杀纸扎四合院。
解决了四合院后,她便灵活走位,逃出纸扎怪们的包围圈。