晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

49、第49章 ...

  •   基拉了解复古枪的时候,游戏系统还贴心地给了一个提示。

      由于复古枪的设计不够完善,对地热矿石的能量控制不够精准,因此,玩家每次使用复古枪消耗的能量也不稳定。

      直白点说,前一枪可能打出50伤害,后一枪打出100伤害。

      地热矿石能量消耗也充满了不确定性,可能20次就用完地热能量了,也可能10次就用完地热能量。

      若是玩家在击杀怪物的过程过,不时刻留意能量进度条,那么就有可能出现拉线开枪,结果却没有能量射出的情况。

      这对玩家来说,是个不小的挑战。

      “地热雾城”的天空弥漫着厚重的白雾,阳光无法穿透厚厚的云层,直达地表,导致整座城市在白昼也如同黑夜那般昏昏沉沉。

      城市里的人出门时,都需要提着煤油灯照亮环境。

      在这样昏暗的环境下,便诞生出一些阴暗的生物。

      它们长得像是失败的试验品,有长着牛角的无眼怪人;有长着蜘蛛腿的爬墙人;有长着几米长舌头的跳跃人;有长着螳螂手的收割者等等。

      虽然复古老枪用得没有虚拟枪那么顺手,但是基拉的爆头率真的很高,基本没有打偏的情况出现。

      而且,基拉在原本的世界,执行外勤任务时,也是经常遇到物资短缺的情况。

      哪怕在“地热雾城”中的物资不好搜集,也不影响她凭借简陋的条件,顺利打出“成功通关”的结局。

      通关了第七层之后,基拉不急着开启第八层的关卡,而是联系了射击游戏的工作人员,把跑步机锁定了,她先去收费餐厅吃饭。

      吃过午饭再回到游戏中,基拉立马开启了第八层的关卡,若是顺利的话,今天说不定能够打到第九层,甚至第十层呢。

      第八层的游戏模式跟第六层和第七层完全不一样,从“逃出生天”模式改为了“守护据点”模式。

      基拉了解完这个模式的玩法后,觉得有点像她原本的世界的某个策略型游戏,就是用一堆喷豆子的植物去打进攻的骷髅怪。

      当时基拉还吐槽过这个游戏的设置,说骷髅怪都成了骷髅了,连胃都没有,还吃啥植物呢?

      第八层的“守护据点”也是讲究策略。

      开局的时候,身在据点的玩家,有半个小时的时间,从琳琅满目的道具架中挑选需要的东西,包括各式武器、炸弹、飞机等东西。

      然后,玩家需要把不同的属性的东西,放置到据点的周边,半个小时的布置时间结束,便立刻开始游戏。

      游戏开始之后,玩家便不可以再调整安置好的武器,直到这一轮的怪物进攻结束了,才能获得重新布置的机会。

      为了提高难度,玩家每次进入的场景都不一样,有魔法场景,有科幻背景,有古代背景,有修仙背景等等。

      不同背景都有不同属性的武器,比如修仙背景有法阵和各种功法书籍;科幻背景有军舰和各种酷炫的高能炮;魔法背景有巫师和召唤的各种奇幻生物等等。

      基拉平时不怎么玩策略型游戏,可她当星舰指挥官出身,打过不同类型的战役,其中,防守战役也打过不少,早就积累了丰富的作战经验。

      而且,她运气很好,抽到了科幻背景,稍微了解过各种道具的属性后,她便快速地对据点周边进行防御布置。

      半个小时后,基拉完成据点的防御工作了,敌人进攻据点也开始了,一共有六轮。

      第一轮的人数比较少,而且敌人的攻击也不高,很轻松就防守成功;第二轮的人数增加了,攻击的招数也变多了,但基拉还是轻松地完成据点防御。

      敌人的第三轮和第四轮攻击,不仅人数多,攻击的力度也变大了,基拉布置了三条防线,敌人把第一条防线都打崩了,然后攻击第二条防线。

      在第二条防线快要被攻陷的时候,进攻时间结束,轮到基拉重新布防了,她调整了第一和第二条防线的武装配置。

      第五轮的攻击又快又猛,不到五分钟就把第一条防线干蹦了,然后攻击第二条防线,花了十来分钟,第二条防线也沦陷了,还有第三条防线。

      然而,第三条防线,敌人们久攻不下,最终时间结束,一切也归零了。

      待基拉重修防线结束,第六轮的敌人来了,它们的进攻依旧和猛烈,然而,这次打第一条防线却打了足足有十分钟,即使呼叫了空中支援也打了很长时间。

      等打到第二轮的防线时,敌人就剩下不到十分钟的进攻时间了,眼看着快要把防线推到时,进攻时间结束。

      基拉获得胜利,第八层也顺利通关了。

      通关后,基拉又买了一张存档卡,卡在第八层开始的时候。

      她觉得“守护据点”的玩法比“逃出生天”的玩法省事,不用到处跑,只要设置据点防御就行,操作简单又不费劲。

      设置好存档点后,基拉看了眼时间,已经是第六天早上的凌晨四点多了。

      她想了想,现在都已经打到第八层了,还有两层,就能把爬塔模式打通了,累积的奖励有十三万多筹码呢。

      于是,她决定直接开启了第九层的关卡。

      第九层的玩法又改变了,变回“逃出生天”模式了,玩家需要在规定的时间内,带着三名NPC成功逃出险境。

      系统分配的这三名NPC跟玩家一样,不仅拥有攻击场景怪物的能力,还拥有血条。

      一旦NPC的血条归零,就会倒地死亡。

      此时,需要玩家找医疗包复活ta们,若是不复活,那么玩家就算带着其他NPC,或者玩家自己逃出生天,也是通关失败,只能重开。

      玩家可以自行分配每位NPC的装备和物资,包括医疗包、弹药等等。

      NPC可自行补充弹药和治疗伤口,背包里没有,NPC会提醒玩家,由玩家决定要不要分配物资给NPC。

      “逃出生天”的玩法不复杂,第九层的难度在于如何保证NPC们能活着到达目的地。

      该说不说,这第九层的游戏玩法对基拉来说,简直就是送分题。

      想当年,她当外勤小队的队长时,就经常带着队员们出任务,别说分配装备和资源了,有时候,她还帮忙给队员包扎,扛着队员边打边退,指挥队员如何作战等等。

      而且,第九层的NPC几乎由玩家操作,比如谁负责探路、谁负责殿后、谁负责搜集物资、谁的物资可以互相交换等等,操控的自由度可比真人队员大多的了。

      因此,基拉拿下第九层关卡的胜利,可以说是板上钉钉。果然,在一个半小时后,基拉就带着NPC成功逃出困境,通关第九层。

      今天和明天两天的时间,基拉从第一层开始,连续拿下了第二层到第九层的胜利,她觉得胜利女神是站在她这边的。

      在第六天早上六点多,通宵打游戏一晚上的基拉,不仅不觉得累,还很兴奋,她精神抖擞地开启了第十层的关卡。

      第十层的玩法又改变了,变回第八层的玩法,只是在“守护据点”的玩法上,增加了一个“攻城”。

      意思是,第十层玩的是“攻城模式”和“守城模式”,玩家会随即进入其中一种模式。

      “守城模式”顾名思义,就是守护城市,不能被敌人攻陷;而“攻城模式”则是攻击敌人的城市,攻陷成功才算胜利。

      不管是哪个模式,本质上都是讲究作战策略,而拥有丰富作战经验的基拉,最擅长的,便是这作战策略了。

      别忘了,她在中央军校的考试中,满分一千分,可是拿下了九百多的高分。

      在基础拿满分的情况下,还能拿到这么高的分数,说明她回答的那些关于作战策略的大题,阅卷老师给出了很高的分数评价。

      进入第十层抽选模式时,胜利女神再度眷顾基拉,她抽到了攻城模式,而她最擅长便是攻城。

      在攻城模式下,基拉需要连续攻略多座城池,把攻略分刷到一万分才能通关第十层。

      不同城市的攻略分不一样,普通的小城市只有100到300分左右,中等体量的城市有500到900分左右,而超多人口、经济越繁荣的城市,有1000到3000分。

      然而,分数越高的城市,军事配置水平就越高。

      小城市顶多就是几个炮塔左右,超级城市不仅有巨能炮塔、大量高级装备的士兵、各种舰船、弹药库等等,甚至还有上百米高的机甲呢。

      玩家的初始配置,当然不可能一上来就能拿到极好的军事装备,因此,也不可能一上来就去攻击有机甲、舰船的城市。

      基拉进入游戏后,只有一根粗糙的长矛,她需要用长矛去攻击不到二十人的部落,只有打下部落,她才能积累士兵和资源。

      当真是“开局一杆矛”了,也不知道守城模式是不是也这样?

      不到二十人的部落,基拉不怎么花心思就攻陷下来了,部落的人和食物资源都归她名下所有,然后基拉就带着部落的人去攻打其他部落。

  • 本文当前霸王票全站排行,还差 颗地雷就可以前进一名。[我要投霸王票]
  • [灌溉营养液]
    • 昵称:
    • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
    • 内容:
    •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
    •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
    •             查看评论规则>>