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169、其他 ...

  •   这篇文写到这里,很长时间,也渐渐发现了很多问题。

      1.主角双方认识到在意,最后喜欢的前因后果是不合理的。
      发现这个问题时已经太晚了,后来零零散散的改过一点,但整体已经成型了。

      2.游戏的存活/胜利设定。
      原本设定游戏里的团战是一触即发,死的死,伤的伤,但是这样的话积分平均值就会大幅度降低,场均时间也会减少。
      改成复活的话其实会更好,但是当时脑残,没想那么多。

      3.赛程安排有问题。

      4.人物设定塑造不合理,比如时若,沈默,张梓晨等。
      张梓晨最初的设定和苏子牧差不多,两个人同属于辅助选手,在一起相对话比较多,但这样就出现了雷同。
      时若的设定本身就是话比较少,对大多事情都无感。而余旸作为一个老板在战队里面是不协调的,正常人在交流上会有一定顾虑,所以话也少,他希望多听一听队员的想法,给足空间。

      5.游戏人格设定有误

      呃,至此,再次非常感谢大家的喜欢和支持。

      接下来全球赛,重点就要放在比赛上,我再研究研究,估计又要等好久。
      囤的番外都发了,接下来看情况啦。

      接下来在考虑要不要写悬疑的,在悬疑和电竞二选一,然后想试试书刊,毕竟咸鱼也想翻身。
      噢耶。

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作者公告
首本完结问题还是挺大的。推荐从106开始看。 就比如和lost比赛前的事,当初写的时候觉得没有任何问题,还庆幸发现了些小巧思。 现在看感觉自己是又蠢又贱[捂脸]
……(全显)