“末日兽”的核心为一颗暗物质驱动的引擎。裂界造物霜晶造物游荡在裂界中的晶体元素,只有最简单的智能,其形态犹如带来低温,冻结周遭环境的鸟类生命。炎华造物游荡在裂界中的晶体元素,只有最简单的智能,其形态犹如放射高热,猛烈燃烧的鸟类生命。鸣雷造物游荡在裂界中的晶体元素,只有最简单的智能,其形态犹如负载电荷,喷薄雷霆的鸟类生命。巽风造物游荡在裂界中的晶体元素,只有最简单的智能,其形态犹如气流缠绕,驰翔疾风的鸟类生命。无想面具裂界侵蚀的受害者们拼接成的奇怪造物。麻木的面孔循环罗列,无有思想,无有情绪,曾名之为人的部分已尽数流逝。永冬灾影寒潮降临后逡巡在裂界中的虚影。它扭曲地模仿着银鬃铁卫的身形,其甲胄着装与贝洛伯格的战士们同样严整,头颅缺被没有五官的冰棱所取代。战斗中永冬灾影会挥舞冰造的斧刃,延缓敌人的行动。火焚灾影寒潮降临后逡巡在裂界中的虚影。它扭曲地模仿着银鬃铁卫的身形。其甲胄着装与贝洛伯格的战士们同样严整,头颅却被没有五官的燃烬所取代。战斗中火焚灾影会挥舞燃烧的斧刃,灼烧敌人。虚数织叶者不属此世的怪异生命,自深黯星空的彼端,透过重重帷幕而来。其身躯犹如病态的枝叶探入现实中,使用虚数的力量肆意改造现实。外宇宙之冰不属于此世的怪异生命,自星核带来的裂界中成长,寄生在世界的根基结构中汲取能量,其甲胄外壳上倒映着幽深暗淡的星空。战斗中,外宇宙之冰能轻易将敌人冻结凝固。外宇宙之炎不属于此世的怪异生命,自星核带来的裂界中成长,寄生在世界的根基结构中汲取能量,其甲胄外壳上燃烧着星辰内核的烈焰。在战斗中,外宇宙之炎能轻易将敌人焚作灰烬。守护者之影由星核力量幻造而成的虚影,执行着令裂界不断扩张的意志。智慧生命的欲求在裂界中投影形成的活体能量,犹如一颗沙砾在蚌壳中凝成了珠贝。这股力量四处徘徊,漫无目的,直到感受到其主的意志才会听令行事。蚕食者之影由星核力量幻造而成的虚影,执行着令裂界不断扩张的意志。智慧生命的欲求在裂界中投影形成的活体能量,犹如一颗沙砾在蚌壳中凝成了珠贝。然而驱动它的这股欲望早已扭曲,模糊不清。深寒徘徊者徘徊在裂界中的机械单元,但毫无疑问这并非人类技术造就的产物,而是裂界扭曲的力量模仿而成的怪物。深寒徘徊者会吸引永冬灾影,同时能降低我方的速度与冰抗性。炽燃徘徊者徘徊在裂界中的机械单元,但毫无疑问这并非人类技术造就的产物,而是裂界扭曲的力量模仿而成的怪物。炽燃徘徊者的攻击会对处于灼烧状态的敌人造成额外效果。兴风者在裂界延展中遭遇侵蚀的怪物,在力量的本源发生畸变后拥有了更为灵活的战斗方式。兴风者会利用风的力量协助自己战斗,借助风向射出更为迅猛的箭矢。雅利洛Ⅵ银鬃近卫贝洛伯格的戍卫部队“银鬃铁卫”中的近卫战士,负责冲锋陷阵。战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。银鬃射手贝洛伯格的戍卫部队“银鬃铁卫”中的射手,负责狙击敌人。战斗中,银鬃射手的射击会对我方造成裂伤。银鬃炮手银鬃铁卫中的炮手,使用便携的手炮进行战斗。在战斗中,银鬃炮手会和其它目标发动猛烈的连携攻击。银鬃尉官贝洛伯格的戍卫部队“银鬃铁卫”分队的领导者。战斗中,银鬃尉官会架起巨盾并强化自身。攻击架盾状态下的银鬃尉官,会立即遭到强力的反击。流浪者困居于下层区的人们为了生存,往往会不惜铤而走险深入裂界寻找任何可用的物资,其中被他们挖掘出的古代机器成了他们最好的帮手。自动机兵·战犬以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,形如某种载具,然而人们似乎早就忘却了它载具的用途。战斗中自动机兵“战犬”能提供支援,回复战友的生命。自动机兵·蜘蛛以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,负责替代人类进行最基础的体力劳动。战斗中,自动机兵“蜘蛛”的动力非常不稳定,极易在损毁时发生殉爆事故。自动机兵·甲虫以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,负责移动的复肢上装置着信号灯,似乎曾用于采集或建造作业。战斗中,自动机兵“甲虫”会创造力场护盾保护自己。自动机兵·灰熊以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,加装了厚重的铠甲,用于冲锋陷阵保护银鬃铁卫。战斗中,自动机兵“灰熊”会发出信号召来“蜘蛛”合作战斗,同时会积蓄动能发出强力一击。自动机兵·齿狼以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,少见的人形机械,其右臂部分统一装置着链锯,似乎曾用于采集或建造作业。战斗中,自动机兵“齿狼”的链锯会造成裂伤,令对手持续损失生命值。史瓦罗旧世界的古老遗物,地髓开拓团的时代遗留下的自动控制单元。与大部分无智、只接受指令的机器不同,史瓦罗具有复杂的思考能力。在战斗中,史瓦罗会召来机械臂抓取和控制敌人,对目标进行沉重的打击。布洛妮娅贝洛伯格守护者的继任者,银鬃铁卫的统帅。布洛妮娅会使用多种战术攻击敌人,并大幅提升友军的作战能力。杰帕德银鬃铁卫的戍卫长。杰帕德会指挥麾下士兵集中攻击,并且能为士兵提供免疫一次攻击的屏障。可可利亚贝洛伯格的守护者,永屹之城贝洛伯格无可置疑的统治者。可可利亚秉持传承自历代守护者的神迹权能,在战斗中号令冰雪的力量冻结敌人。可可利亚,虚妄之母受“星核”漫溢的裂界能量同化之后,大守护者幻化为操控虚数能量的歌者,亦是祂所承诺“新世界”的代言人。仙舟「罗浮」魔阴身士卒不知何故陷入狂乱的仙舟士兵,躯壳已不见人形,只余无穷的增生变异。相传无量寿中,仙舟人会堕入名为“魔阴身”的状态。「药王秘传」内丹士潜伏于罗浮仙舟中的秘密传承“药王秘传”的成员。得药炼心,结丹炼己。他们渴求复兴古老的丰饶之秘,令仙舟人跨入下一阶段的进化。「药王秘传」炼形者渴求复兴古老的丰饶之秘,并引领仙舟人再度踏上解脱登仙大道的修炼者。如今,他们的愿望得遂。受赐于古老神迹的力量,以其为甲胄、为武器,并触及了长生不死的秘密。丰饶玄鹿由“建木”化生,拱卫其根系的灵瑞之兽,履迹所之,和泽滋生,枝杪郁敷。自毁于太古时代的战争后,“建木”终于在星核的修补下再度生长。彼时仙人们所造的珍禽奇兽纷至沓来,宛如旧梦重临。入魔机巧·率从狻猊工造司匠人随手造就的机巧发明。原本是不具灵智,用以示警招众的警铃,如今却因为某些异变被赋予了短暂的“生命”。入魔机巧·浓云金蟾工造司匠人随手造就的机巧发明。原本是不具灵智,用以净化空气的香炉,如今却因为某些异变被赋予了短暂的“生命”。入魔机巧·灯昼龙鱼工造司匠人随手造就的机巧发明。原本是不具灵智,用以烛照黑暗的灯具,如今却因为某些异变被赋予了短暂的“生命”。金人司阍以古老机巧术铸造的镇守金人。无数岁月前,金人随着仙舟出航求取仙方,监管和辅助人类进行战争但历尽叛乱后,金人最终为仙舟人所降服。而今所有的金人都被符箓严格宰制,用以把守机要重地。云骑巡防士卒罗浮仙舟云骑军地面巡防部队的成员,手持阵刀,身着轻银打造的铠甲,维护各个洞天的日常秩序。其他星核猎手「星核猎手」卡芙卡“星核猎手”的一员,面带莫测笑容的杀手丽人,善用种类纷繁的武器和心控之术。正是她将星穹列车引至此处,以实现某个计划其他银河次元扑满迷失在群星中的跨维度生物,性温,味甘,不可食用。一生中大部分时间花在进食和逃跑上。偶遇它的旅行者视之为吉兆。注:以上数据来源于游戏内实装数据物品道具装备游戏中,角色可装配两类装备道具,一类是光锥,一类是遗器。命途介绍光锥封装于光的切片中的凝固事象。使用后可以提升各项能力。当光锥与使用者的命途一致时,会被唤醒额外的力量。遗器遗器可分为隧洞遗器和位面饰品两类。隧洞遗器是被裂界保存后再次构造的幻之装备,能为角色提供属性,若组成套装,则可对装备者提供额外的增益效果。在开拓的过程中有机会获取隧洞遗器,挑战侵蚀隧洞可以更高效地获得。位面饰品是模拟裂界原理的人工遗器,能为角色提供多种特殊属性。若组成套装,则可对装备者提供额外的增益效果。挑战模拟宇宙,可获得位面饰品。道具强化游戏中,玩家可消耗强化材料和信用点等材料对光锥和遗器进行强化。强化方式介绍光锥·升级/晋阶光锥可通过消耗光锥经验材料或其他光锥和信用点进行升级,达到一定等级后可通过消耗强化材料和信用点进行晋阶。光锥·叠影光锥可通过消耗同名光锥进行叠影。遗器·强化遗器可通过消耗遗器经验材料或其他遗器和信用点进行强化。消耗物品游戏中,消耗物品大致可分为强化材料、其他材料、消耗品、任务道具和货币几类。类别介绍强化材料可分为角色经验材料、光锥经验材料、遗器经验材料、角色晋阶材料、光锥晋阶材料、形迹材料。用于角色、光锥、遗器和形迹的强化。其他材料包括各种合成素材。用于在合成机中合成物品。消耗品可分为配方和消耗品,以及开拓力药水等。配方可用于在合成机中解锁配方,消耗品用于帮助玩家更好的应对探索中的各种危机,部分具有特殊效果的消耗品使用后在下次战斗中发挥作用。任务道具包括各种任务道具和部分贵重物品。崇高道德的赞许。。用于完成任务。货币包括信用点、星琼、未熄的星芒、未熄的余烬、通用货币和世界货币。可用于跃迁、角色装备的强化、商店兑换等。场景地图玩家作为一名特殊的旅客,将与继承“开拓”意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位“星神”曾经所行之途前进。列车的第一站是以春日战神雅利洛为名的星球“雅利洛Ⅵ”。近千年前,随着寒潮的来袭,这座星球上的人类文明也一并被冻结在了那个年代。寒潮中幸存的难民屈居一隅,遗忘了“雅利洛”旧名,建造了寒潮避难所城市“贝洛伯格”延续文明的灯火。图片描述空间站「黑塔」天才俱乐部的黑塔不满足于寻常世界的万物法则,她将目光投向了银河中未解的存在,并期待那些遥远的神秘能够满足自己的好奇心。为此,黑塔主导建立了博物馆式星际舰船,并将它发射至行星轨道,开始了“将一切怪异封印在星空之中”的研究工作。远近闻名的空间站“黑塔”便因此诞生。为“天才俱乐部”#83黑塔私人所有。站内人员构成复杂,研究者被称作“科员”,入站后会根据各自主攻方向与职能所长被分入不同的“科室”。雅利洛VI穿过雪原,便能一睹贝洛伯格的全貌它是“雅利洛Ⅵ”这颗冰冷星球上唯一算得上温暖的地方。作为仅存的人类城市,贝洛伯格还有许多更崇高的称呼:人类抵御寒潮的最后堡垒、克里珀的庇佑之地近千年前,席卷而至的寒潮降临,带来了永冬,以纯白抹平了大地。所幸,「存护」的力量庇佑着贝洛伯格。此处虽受风雪侵凌,人类仍得以幸存。仙舟「罗浮」仙舟「罗浮」是仙舟联盟的六大座舰之一,它漂航于无尽的星海中,如无回的神矢射向“巡猎”之主的宿敌。与丰饶之民的战争告一段落后,“罗浮”徐徐洄航在众多文明昌盛的星域,与各个世界进行贸易与文化交流。他们与星际和平公司签署互市协定,并帮助许多曾被丰饶之民摧毁的世界修复生态。特色系统游戏模式游戏中,玩家可通过开拓任务体验主线剧情,也可通过挑战关卡获取资源。类别介绍模拟宇宙由黑塔、螺丝咕姆、阮·梅共同开发,用以研究星神奥秘的模拟系统,包含以下内容:随机生成的敌对生物、随机生成的星神意识。伪。随机生成的迷宫地块、随机生成的奖励模块。忘却之庭列车之上,破碎的镜面中,幽灵般出没的“信使”向开拓者提出交易:流光忆庭为保存你的记忆而创造“忘却之庭”,希望你能够定期来到这里,打捞诸世界行将湮灭的“回忆”。忆庭将从中取走想要的,然后给予你回报以物质和光锥的形式。历战余响回顾过往与强敌交战的记忆,完成挑战可获得行迹材料、稀有光锥等奖励。拟造花萼状如花萼的奇异造物,分为金、赤两种。通过拟造花萼的挑战可以获取经验材料、行迹材料和信用点等奖励。侵蚀隧洞裂界侵蚀现实所留下的空洞,完成挑战可获得遗器等奖励。凝滞虚影裂界中停滞不动的敌人的虚影,若不触碰便不会有危险,开拓者可以通过触碰的方式激活“凝滞虛影”,击败敌人后消耗“开拓力”并获得相应的奖励。成就系统游戏中的成就按照类别可分为我,开拓者、通往群星的轨道、战意奔涌、流光遗痕、果壳中的宇宙、不屈者的荣光、瞬息欢愉、与你同行的回忆、众秘探奇九种,达成成就可获取星琼奖励。任务系统游戏中的任务可分为开拓任务、同行任务、日常任务和冒险任务。类别介绍开拓任务参与开拓任务可推进故事的发展。同行任务在冒险中会结识新的伙伴,通过完成特定任务,可以邀请伙伴登上列车。日常任务每日完成日常任务也可以获得相应的奖励。冒险任务深入探索某个地区后,可以从各地的人们那里接到冒险任务,拉进与各个世界的距离。跃迁:1.新手折扣跃迁“始发跃迁”。2.角色活动跃迁“蝶立锋锷”“天戈麾斥”。3.光锥活动跃迁“流光定影”。系统:1.常驻玩法“模拟宇宙”“忘却之庭”“拓宇行疆之志”。活动:1.星轺旅进。2.磐岩镇超级联赛。3.七天签到活动“遨游天外”。4.无名勋礼1620。《失控》让提琴静默,让时钟停摆,一切控制得如此彻底敌人的子弹甚至生活的风格。1、太空漫步2、即兴演出3、好戏开场《雪融于烬》倘若你没有从远方赶来,倘若我没有再许下允诺,冰雪不会知晓火的温度。1、余烬2、喧哗专辑封面介绍曲目《失控OutofControl》首张OST,于2023年3月24日正式上线,共收录17首由HOYOMiX音乐团队为创作的原声音乐。1、星穹铁道StarRail2、太空漫步SpaceWalk3、好戏开场TheGameIsOn4、即兴演出fReeStyLE5、群星的呼唤CalloftheStars6、科幻小说ScienceFiction7、行星漂流Drift8、危机预知Crises9、一触即发Flashpoint10、灵魂深处DeepWithin11、沉浸感FlowExperience12、悬疑电影Mystery13、险袪环生DireStraits14、另类摇滚AlternativeRock15、灾虐的黎明DawnofDisaster16、盐渍月亮SaltyMoon17、时间线Timeline18、踏上旅途TaketheJourney18《星间旅行InterstellarJourney》公测主题曲专辑,于2023年4月25日正式上线,由HOYOMiX制作,中文版由茶理理演唱,英文版由LeaSirk演唱。1、星间旅行InterstellarJourney2、星间旅行InterstellarJourney(中文版)3、星间旅行InterstellarJourney(伴奏)22《雪融于烬OfSnowandEmber》第二张OST,于2023年5月2日00:00正式上线,专辑共收录31首由HOYOMiX音乐团队为创作的原声音乐。1、余烬Embers2、炉火Hearthfire3、喧哗StreetsAbuzz4、苍逝冷阳FadedSun5、寒径FrostyTrail6、秩序Order7、破冬而行BravingtheCold8、暖阳WarmSun9、酣眠SleepTight10、静雪Silent11、冽风CuttingMistral12、锻弦TemperedCord13、坚冰DenseFloe14、雪落无痕TracelessDrift15、旧日之影GhostFromthePast16、沉霜SinkingHoarfrost17、火种Kindling18、地下Underground19、熛焱Blaze20、战幕将启ConflictUndraped21、泪凝CrystalTears22、余温LingeringHeat23、迷漫ThickHaze24、教父Godfather25、寒潮之下EternalFreeze26、永冬Everwinter27、严寒行军FrozenMarch28、命途Fate29、陷阵无回ATrapWithNoReturn30、野火Wildfire31、野火Wildfire《长生梦短SvahSanishyu》仙舟「罗浮」OST专辑,33首由HOYOMiX音乐团队为创作的原声音乐。1、天下熙熙AnthropicDomain2、邀挽明月成宵宴LustrousMoonlight3、雷车动地ThunderingChariot4、云阵四合CumulusFormations5、星文照旅魂AveAstraetViator6、襟怀玉界WardenofJade7、锋镝阵中自在身IntotheBreach8、猎手的预视Hunter'sIntuition9、片时酣TransientJubilation10、俯仰穷观UpontheFirmament11、玲珑工巧ExquisiteIngenuity12、折冲妙算FabulousForesight13、天火同人DivineCamaraderie14、青锋急急如律令BladeAbracadabra15、鹤唳IntotheDesolate16、逐鹿Deerstalker17、浮槎竟天SkyedgeVoyage18、坎离交济SeveredHarmony19、无俗念TerreneDeliverance20、逍遥游SereneStroll21、烟霞逝梦EvanescentDreams22、解脱妙谛Mokshasatya23、药王救世陀罗尼SanctusMedicusDharani24、金鼎折足ABrewofStorm25、弹铗飞光现龙影GleamingClash26、古海宫墟ErstwhileResonance27、海若隐珠ObscuredPearls28、玄牝之门,万类之根ArteriaInceptionis29、蝉喓歌·晦明苦短PedujaraEphemeralTwilight30、蝉喓歌·仙骸有终PedujaraImmortality'sEnd31、蝉喓歌·长命无绝PedujaraDemiselessExistence32、水龙吟Samudrartha33、水龙吟Samudrartha。画面演出优秀,玩法传统。运营抠,无法跳过剧情,AI过于傻缺,没有扫荡,箱庭式探索搭配回合制战斗的游戏。箱庭式地图有探索的歧路,但地图总体规模有限、角色突破和天赋升级所需的材料也可以直接通过体力获取,探索和养成的复杂度降低了很多。降低了探索的自由度。剧情和动画演出维持了一贯的水准,二次元人物设计炉火纯青、浑然天成,角色们精致的建模、对话时角色生动的表情,CV对角色的精彩演绎,角色大招的动画演出,二倍速角色大招的重新配音,魔鬼藏在细节之中。将太空歌剧和公路片风格相结合,在宇宙各个星球间串门子,也十分适合内容拓展,每颗星球都相对独立,各有各的美,开放一颗新的星球就可以是一次大型更新。当星球数量越攒越多,就能美美与共,支撑起一个庞大的宇宙世界观。《崩坏》变革之作。全新的战斗模式、全新的故事背景以及全新的运营方针,极具深度的队伍搭配玩法激励了玩家对每一位角色的理解,也给予了每一名角色发挥自身实力的空间。指令制RPG。改变了手游就应该无止境地“肝”这一固有概念。它更多的是将游戏内容尽可能呈现在玩家眼前,并非死板的数值和立绘,更是通过故事与探索体验赋予玩家沉浸的游戏体验,也赋予这些角色足够的生命力。它是一款不那么像手游的手游,也是一款令人陶醉其中的RPG。精彩的故事和令人满意的成长系统。