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110、避难所 ...

  •   《避难所》(Sheltered)慢节奏的策略生存管理模拟游戏是一款像素风格的末日后核爆后的生存管理模拟游戏,废土风,玩法有些类似《缺氧》《辐射避难所》这款游戏,严格上来说也有些元素在其中,属于比较慢节奏需要花时间进行规划的生存管理。整体风格运用了近年来很常见的风格,D的场景塑造,人物建模看着有点粗糙,玩家所在的派系发现了一个地下庇护所,分为地面部分和地下部分,可以移动视角进行观察,上云层,草丛沙土,以及偶尔还会有兔子等小动物出现,感觉细节制作十分不错,地下则是类似避难所的建设部分,规划房间格子并且摆放工作台家具,开拓房间等等。游戏开始依然是选择自己的难度,一共有四个难度,根据选择不同还可以进行自定义,这里推荐新手选择丰富资源以及极少入侵几率来提前体验,上手后再进行高难度的挑战,增加了派系设定,使玩家可以和其他阵营的NPC建立关系。玩法玩家需要自定义自己避难所的领导者,选择特性点数,除了领导者之外还有两名成员可以编辑,当然需要注意的也是成员的特性,对于人物的属性和特性需要特别注意,比较有意思的是不需要睡觉的领袖和深度睡眠之类的。也给我们设定了派系任务,玩家需要达成派系目标,完成后提升派系的能力或者解锁更多的可制作物品。而每个居民需要玩家来安排工作,玩家可以安排不同的工作给一个居民,可以在右下角头像后面看到工作进程,同时可以通过此处来查看居民的状态和幸福度之类的。游戏的探险是从无线电开始设置队伍的,这里将探险地图的路线做成了六角形的格子,玩家在这些格子上面绘制队伍路线,将要去的地点规划在路线中,并且最终返回避难所,每次队伍设置可以让他们携带装备食物等资源,甚至载具。体验生存方式给我的感觉真的有些《缺氧》的元素在里面,避难所居民会出现瘸腿,精神紧张或者食物中毒等负面状态,需要使用手术或治疗技能来治疗,这里就要设置病床了。想要生存就要先探索,探索的团队仓库容量是以成员人员以及背包装备来统计的,玩家搜集一个资源后如果容量满了无法携带,可以变更路径直接回避难所,制作需要的资源可以在制作台做一个红色的标记,在探险时可以优先拿取,有了资源之后,就可以建造床铺等用来休息,种植种子浇水种田保证食物来源了。探索要优先找睡觉和卫生的东西,其他的不拿也可以,还需要优先按照派系目标去完成,不然无法制作新的等级物品,也因此会发现能够回收的物品和库存的物品不一样,比如制作的绳子库存有很多,我就在回收的工作台里面看不到绳子,无法分解做为材料。AI似乎也有问题,明明有食物,军民就是要饿着什么的,难不成我还要给你们一个人建一个厕所一个睡觉的才行,感觉路漫漫其修远兮!作为一款生存管理建设游戏,需要利用探险来获取资源继而制作避难所内需要的物品,由玩家设置路径以及搜索时能拿的东西等等,同时还要注意库存容量和扩充房间。地面上种植和捕猎的同时还要注意修理损坏的设施,招募新的成员,保证其日常需求如休息,淋浴等等提升幸福度,而成员彼此之间也有不同的关系,比较慢节奏的游戏进程可能时长需要加速。《新世界》(NewWorld)作为开放世界MMO游戏将于年月日推出,游戏背景设定在世纪虚构的超自然世界永恒之岛上,玩家将在其中探索和战斗,塑造属于自己的性格,在三个不断争夺城镇和领土的派系中缔造另一个自己。我在测试游玩时并没有支持中文,不过常玩这类题材的小伙伴不难理解,而且没有开国内服务器,选择其他服务器网络会有延迟,需要使用加速器进行游玩,这里我使用的是奇游加速器,玩家在选择好服务器之后就可以自定义捏脸了,这里的人物捏脸还是不错的。环境以及画面塑造,采用了开放式D的形式来表现,远景精致甚至可以作为壁纸来使用,而人物建模也十分不错,开局就讲述了玩家为何要前往永恒之岛,有个身体出现了变化的人找到了船长,讲述了关于永恒之岛的故事,船长因此前往了那个神秘之地,可是在到达时,船长所在的船队遇到了那个人讲述时的情况,之后,玩家遇到了被侵蚀的船长。跟着任务流程进行,玩家就可以逐渐了解体验这个世界,而主线和支线基本上也遵循了大型多人在线游戏的一贯流程,收集物品,杀怪以及对话,除此之外还有各种各样关于城市建设以及派系声望的任务等等,而通过这些,玩家可以找到合适自己的武器以及想要的任务去完成,我们还可以在世界展示自己获得的物品装备,进行游戏内玩家之间的交易。中玩家可以加入三个不同的派系阵营,分别是绿黄和紫三种不同的旗帜颜色,三个派系会不断争夺城镇和领土的控制权,而作为玩家的我们也在选择自己的派系后相对属于不同阵营,共同完成城镇的建设和生产商品,而玩家还在城市中房屋定居,当然这一点因为测试时间问题,我还没有足够的金币去体验拥有一间房屋做定居点是什么感觉。武器游戏的新手教程较为详细,玩家可以使用不同的武器从而进行攻击,并且每种武器都有自己的熟练度,而频繁使用该武器之后可以获得技能并且进行升级,可以说游戏没有特定的职业,也可以说用什么武器就是什么职业,当然武器以及工具都有耐久,耐久消耗之后会损坏。不同的武器可以更换的职业分远程和近战两种,比如远程的火法师,牧师,冰法师,弓箭手,火枪手,近战的剑盾,大剑以及斧盾,矛还有双手斧,战锤。每种武器都可以装备三个技能,例如火法师的烈焰喷射,剑盾的盾冲等等,在战斗中进行释放而具体的三个技能则由玩家来选择,每个技能在释放后又有不同的冷却时间等等,同时人物升级后属性点也影响着玩家的对于武器的使用。每个武器都有两个战斗技能分支,主技能以及被动技能选择等等,丰富的技能树系统让这款游戏的武器技能都成为了一个特色,也是让我映像深刻的一点。生存其实很多建造游戏都有的生存模式,将其融入其中,在游戏中,玩家可以进行生存游戏所拥有的采掘,狩猎剥皮,伐木,收割还可以进行钓鱼,而这些就形成了不同的生活技能,玩家可以选择自己喜欢的去提升熟练度,随着等级的提升会解锁更多可收集的物品以及可以检测的资源,同时我们可以在野外收集资源制作篝火来进行药品的制作以及进行休息回血,回血除了使用药剂,也可以通过狩猎制作食物喝水来恢复,这一点颇有种《荒野大镖客》的感觉。城市中则有不同的制作台,收集到足够的材料后我们就可以利用这些来进行制作,并且提升等级,提高等级会解锁更高的资源,通俗地说就是生活技能,有的玩家喜欢制作盔甲武器,有的喜欢烹饪,有的则喜欢制作家具和手工珠宝等等,而这些都需要时间去提升熟练度和等级,玩家可以选择一两个去专门提升,也可以随着游戏时间的积累慢慢精通所有,真的是十分不错。游戏中也设计了快速传送,但是快速传送是需要消耗一种名为水银的货币的,如果这个货币不够那么就无法在大城市之间快速移动,死亡之后可以在设置好的初始城市,最近的一个发现的传送点以及篝火处选择重生,但是有不同的冷却速度以及限制。体验打击感和音效都让格挡以及攻击的感受非常不错,平砍也是运用了三连击的形式,不同的武器搭配能够组成不同的团队,比如火法师可以在一定范围召唤火球,搭配大斧当然格挡以及闪避都要消耗耐力,动作方面攀爬不能攀岩,可以站在篱笆上面,翻过栅栏等等,感觉很流畅。在地图上会随机有怪物袭击的事件发生,BOSS基本都是级以上,而派系的PVP战斗这次测试还没开放,这里期待后续的一些更新,因为时间问题,我和我的小伙伴基本都在跟着主线任务跑图,并没有进行副本以及其他PVP的玩法,不过小伙伴说主线到级就可以进行副本组队,打BOSS获取高等级装备了,而后续的派系之间玩家的交战,甚至攻城等玩法则更是让人期待。这里要说下这个游戏的跑图除了快速传送,只能靠腿,自动跑步也没有根据路线自动寻路的,会在路上消耗一定的时间,并且没有坐骑系统,至少目前我并没有发现其他能快速移动的方式。在野外采集除了各种各样的材料还有我们没见过的奇幻植物,同时一些怪物所在的地方还有宝箱以及文件可以采集和阅读,城市中也会有一些关于这个世界的碎片化信息,通过收集这些我们可以了解到很多,想要具体了解内容但是英文不太好的可以利用翻译器,联机体验不太好的可以使用奇游加速器,听说还在弄汉化。将生存制作融入开放世界MMO,在世纪架空的背景之下塑造了一个极具特色的传奇故事,不同武器以及丰富的武器技能树让玩家在团队组合以及武器专精等选择上更加自由,而生存收集制作探险等多样化的元素更是这款游戏的特色所在,不同派系的选择,PVE和PVP之间的战斗都让这款游戏更具挑战和可持续性。《怪物之家》黑白解密有些梦想值得用一生去寻找,一个电话,开启了卡卡解救科学家爸爸的历程,试想,可能许久没有回家的孩子走进爸爸所在的古宅,蜘蛛四处乱爬,时不时还有一只受惊的黑猫跑过,氛围是多么恐怖,幸好这个家并不是只有你一个。点击式解密游戏,胖布丁还是那个胖布丁,用黑暗阴森的音乐效果和黑白素描的形式来讲述一个温暖人心的故事。这次并没有用太多的色彩,反而用黑白素描的形式来表现整个游戏场景,感觉依然有种熟悉的手绘艺术风格在其中,再配上背景音乐和音效,营造了一种毛骨悚然的游戏氛围。科学家爸爸一个人在旧宅研究,他制造了很多有生命的生物,虽然他们不会说话,但是无声的陪伴足以温暖这个家,当解密完成,卡卡看完爸爸的日记,救出父亲,一首钢琴区驱散了所有阴霾,而之后的照片拼图收集,更是让人感到温馨。体验操作方式还是采用了一贯的鼠标点击,当然你也可以用手柄来操作,收集道具移动使用,并且解开谜题,密码还是藏在其他场景之中,玩家遇到时可以使用右边的墨水瓶记录下来,不用自己去找纸笔了有没有游戏的解密设计依然巧妙,修好望远镜看到密码,解开各种各样的谜题从而得到需要的道具,齿轮等等,设计了一些需要收集的东西,比如发现猫咪所有的藏身地,找齐科学家的画像以及一些成就,其中成就可能需要去单独刷一下,比如没能解救爸爸,不过这个成就我不准备刷了,爸爸那么可爱你怎么忍心呢!用黑白素描的形式展现了胖布丁一贯的画面场景,优秀的配乐和音效渲染了有些阴暗的游戏氛围,玩法依然式点击式解密,需要探索和寻找道具,仔细观察并且记录一些关键信息,密码等等,没有提示,可能需要攻略。

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作者公告
主页有《无限流》《快穿》《设定》《〖文娱〗剧中剧》《花滑舞蹈》《偶像歌手选秀c位出道》《综艺》《文中文》《游戏策划》《第四天灾推文》《机甲战争》《赛博废土》《修仙西幻》《现代》《都市》《古代》《灵异》《种田》《感情》感兴趣的可以挑一挑菜单哦!wb@智性恋恶趣味leader主角控升级爽,有更多!
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