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112、神的模仿犯作家青衫取醉 神的模仿犯 ...

  •   神的模仿犯作家青衫取醉。悬疑、智斗类游戏异界。十二名身份各异的男女被邀请进入新世界需通过议案投票决定生活方式并参与游戏延长签证时间。而这些生死游戏的设计者其实就在他们中间。刑辩律师林思之为主角其在进入新世界前需通过一场测试:根据一名已服刑完毕的交通肇事罪犯的档案设计一场“公平公正”的游戏对其进行审判。
      都市、都市异能、悬疑流、游戏异界、智斗、系统流、脑洞大、快节奏、谨慎
      主角社区
      林思之
      社区:第17社区(第一阶段)→第2社区(第二阶段)
      编号:12号(第一阶段)→12号(第二阶段)
      职业:律师
      代表符号:『命运之轮』
      设计的游戏:『救赎轮盘』、『血液扑克』、『财源游戏』、『懦夫审判』、『简单问答』
      建议修改的游戏:『相亲游戏』、『愚人游戏』
      参与设计的游戏:『自选游戏』、『塔罗游戏』
      男主角神的模仿犯。
      第17区5人小组成员之一;擅长所有类型游戏是社区内公认的最强者;被赋予"挖人"权限。
      在第一阶段成功击杀S级模仿犯蔡志远获得奖励:全17区成员可以自选回现实世界使游戏进入第二阶段。
      除林思之外的其他10人都选择回到现实只留下林思之一人进入第二阶段加入第2社区。
      第17社区(第一阶段)
      付晨(已返回现实世界)
      社区:第17社区
      编号:1号
      职业:网络主播
      男性第17区5人小组成员之一由于其乐于助人的性格在『托举游戏』中被陈然动用"超级权限玩家"的权限送回现实世界。
      江荷(已被驱逐出境)
      社区:第17社区
      编号:2号
      职业:报社编辑2
      女性因为不公正的审判在『生育审判』游戏中死亡。
      卫引章(已返回现实世界)
      社区:第6社区→第17社区
      编号:?号→2号
      职业:漫画师
      设计的游戏:『灌铅骰子』、『愚人游戏』
      参与设计的游戏:『塔罗游戏』
      女性神的模仿犯。主张“劫富济贫”。
      在『愚人游戏』中被林思之邀请跳槽至第17区。
      李仁淑(已返回现实世界)
      社区:第17社区
      编号:3号
      职业:公务员
      女性第17社区5人小组成员之一因其某种程度上足够公正一直是第17社区的领导核心。
      曹海川(已被驱逐出境)
      社区:第17区
      编号:4号
      职业:刑侦警察
      男性第17区5人小组成员之一参加游戏内的带队核心之一。
      在『庇护所游戏』游戏中消耗免死券抵消了一次即死惩罚但为了避免社区全灭揪出隐藏玩家后死于第二次即死惩罚。
      戴一帆(已返回现实世界)
      社区:第17区
      编号:4号
      职业:军人
      男性在曹海川被驱逐出境后接替其位置。
      蔡志远派在『塔罗游戏』中听从蔡志远的指示导致汪勇新财富卷不足被迫离开了第17区。
      蔡志远(已被驱逐出境)
      社区:第17区
      编号:5号
      职业:算法程序员
      设计的游戏:『国王审判』、『财阀国度』、『庇护所游戏』和『托举游戏』
      男性神的模仿犯。主要负责人工智能、大数据和算法开发。主导开发的“百城通”外卖送餐系统被多家外卖公司采用。
      在曹海川死后和杨雨婷竞争要做游戏内的带队核心之一劝说杨雨婷成为社区内新的"反对派"并在『塔罗游戏』前主动投票给杨雨婷导致对方成为新的游戏核心。擅长筛选类、计算类游戏。
      汪勇新(已转区)
      社区:第17区→第4区
      编号:6号→?号
      职业:创业公司老板(『极速外卖』CEO)
      代表符号:『皇帝』
      男性在『血液扑克』中发现了游戏中的隐藏机制但没有告诉同队队友因此没被选入5人小组之中。
      直至在曹海川死后才成功加入到第17区5人小组之中。擅长筛选类、计算类游戏;拥有"挖人"权限。
      在『塔罗游戏』中被蔡志远坑了转到了第4区。
      杨慧(已返回现实世界)
      社区:第8号社区→第17区
      编号:?号→6号
      女性。在『塔罗游戏』中加入到第17区。
      秦瑶(已返回现实世界)
      社区:第17区
      编号:7号
      职业:时装模特
      女性智力属于平均水平选择无条件相信林思之的建议因此隐隐被社区内其他人视为林思之的"团体"成员。
      苏秀岑(已被驱逐出境)
      社区:第17区
      编号:8号
      职业:退休职工
      女性在丁文强死后受到很大的打击。
      在『财源游戏』游戏中选择自杀死亡。
      罗薇(已叛变至第4区)
      社区:第17区→第4区
      编号:8号→5号
      周桂芬(已返回现实世界)
      社区:第12区→第17区
      编号:?号→8号
      职业:小县城初中音乐教师
      女性在『相亲游戏』中认识郑杰。
      在『财阀国度』中跳槽至第17区接替罗薇的位置;在『托举游戏』中发现自己的女儿也在游廊世界因此有些魂不守舍。
      许彤(已被驱逐出境)
      社区:第17区
      编号:9号
      职业:人力资源主管
      女性在『自选游戏』中选择了错误的游戏策略触发淘汰规则死亡。
      丁文强(已被驱逐出境)
      社区:第17区
      编号:10号
      职业:快递员
      男性在『国王审判』游戏中获得“国王”身份因不公正的审判公正度投票变负分触发隐藏规则死亡。
      郑杰(已返回现实世界)
      社区:第17区
      编号:10号
      职业:医学外科研究生
      年轻男性在丁文强被驱逐出境后接替其位置;负责社区的医疗用品管理与外伤急救。
      杨雨婷(已返回现实世界)
      社区:第17区
      编号:11号
      职业:公司高管
      代表符号:红心Q,『女皇』
      女性在曹海川死后和蔡志远竞争要做游戏内的带队核心之一;在『塔罗游戏』前被社区众人(包括蔡志远)投票成为新的游戏核心并被赋予"挖人"权限;负责与其他游戏核心一起对社区人员进行游戏培训。
      第2社区(第二阶段)
      秦诚
      社区:第2社区(第二阶段)
      编号:1号
      职业:在读医学生
      年轻男性没经历新人阶段第一次来到新世界就是第二阶段。
      姚远
      社区:第2社区(第一及二阶段)
      编号:2号
      职业:公司职员
      男性第2社区原居民。
      邓骁
      社区:第2社区(第一及二阶段)
      编号:3号
      职业:健身教练
      男性第2社区原居民。
      温婉
      社区:第2社区(第一及二阶段)
      编号:4号
      职业:电商
      女性第2社区原居民。
      卢秉钧
      社区:第2社区(第一及二阶段)
      编号:5号
      职业:公司高管
      男性第2社区原居民。
      耿玉霞
      社区:第2社区(第一及二阶段)
      编号:6号
      职业:个体户
      女性第2社区原居民。
      何沁芸
      社区:第2社区(第一及二阶段)
      编号:7号
      职业:产品经理
      女性第2社区原居民。
      叶琳
      社区:第2社区(第一及二阶段)
      编号:8号
      职业:博主
      女性第2社区原居民。
      沈博文
      社区:第?社区(第一阶段)→第2社区(第二阶段)
      编号:9号(第二阶段)
      职业:机械工程师
      女性
      郑春华
      社区:第2社区(第一及二阶段)
      编号:10号
      职业:中学教师
      郑春华
      社区:第2社区(第一及二阶段)
      编号:10号
      职业:中学教师
      男性第2社区原居民。
      周婉霖
      社区:第2社区(第一及二阶段)
      编号:11号
      职业:行政主管
      女性第2社区原居民。
      陆琪
      社区:第2社区(第二阶段)
      编号:13号
      职业:大学生
      年轻女性没经历新人阶段第一次来到新世界就是第二阶段。
      黄圣杰
      社区:第2社区(第二阶段)
      编号:14号
      职业:无业
      男性没经历新人阶段第一次来到新世界就是第二阶段。
      其他社区
      钟媛媛(已被驱逐出境)
      社区:1号社区
      设计的游戏:『相亲游戏』
      女性神的模仿犯。
      设计的『相亲游戏』被林思之建议修改被林思之用修改后的机制所杀。
      高嘉良
      社区:1号社区
      编号:6号
      男性顶级帅哥。
      钱丽
      社区:1号社区
      女性。
      方文聪
      社区:1号社区
      男性长得不帅。
      陆心怡
      社区:3号社区
      女性在第2个游戏开始前就已经统一了3号社区。
      吕明轩
      社区:3号社区
      男性。
      韩梦莹
      社区:4号社区
      女性在『财阀国度』中鼓动罗薇叛变至第4区。
      强调优胜劣汰和精英主义。
      田钒(已被驱逐出境)
      社区:8号社区
      男性在『财源游戏』死亡。
      肖志宇
      社区:9号社区
      男性在『相亲游戏』中被骗了三万分钟签证时间的兑换券。
      孔雨馨
      社区:13号社区
      职业:精算师
      女性。
      许钊
      社区:15号社区
      男性。
      十二名身份各异的男女被邀请进入“新世界”他们需要通过议案投票决定生活方式并参与设计精巧的“生死游戏”来延长“签证时间”游戏设计需通过“游廊”审核“公平公正”、“更加恰当的判决”、“私刑”与“法律审判”的内心思辨深入探讨了公平、正义、法律审判与私刑边界等深刻的伦理与哲学命题
      游戏类型
      分配类游戏:完成签证时间的分配死亡率低所有玩家都要参加。
      审判类游戏:针对罪人进行审判的游戏游戏具有针对性死亡率高只有罪人强制参加非罪人可选择性参加。
      筛选类游戏:筛选玩家。
      淘汰类游戏:死亡率最高以淘汰玩家为目的。优先选择参与游戏次数较少的玩家次优先选择在分配类游戏中获取签证时间较少的玩家。
      特殊游戏:模仿犯可以花费‘100万分钟签证时间’设计。将具备以下特质:
      【1可以选定新世界中的任意玩家作为目标并查看玩家档案。】
      【2最多可选入10名玩家但承担严重死亡风险的玩家最多1人在此基础上每多一人都需要额外花费‘10万分钟签证时间’。】
      【3审核不通过时方案将被退回但可以修改后无限次提交直至审核通过为止。】
      【4游戏审核通过后不在固定时间开启目标玩家将被直接强制拉入游戏其他无关玩家也不会收到通知。】
      【5不可用游戏外的任何方式或道具免除死亡惩罚(包括但不限于社区免死券)。】
      游戏介绍
      『救赎轮盘』
      设计者:林思之
      类型:审判类游戏
      参加人数:2人(罪人1人+神的模仿犯1人)
      游廊评级:S级
      游戏规则:在这个密闭空间中有一名无辜者一支左轮手枪和一发实弹。
      左轮手枪的转轮中有6个弹槽其中的五个空弹槽分布在转轮的随机位置。
      在罪人头颅两侧的是一个特殊机关机关两侧与罪人头颅的空隙之和是6cm平均每侧3cm。
      罪人只有两个选择:要么朝自己的额头射击要么朝对面的无辜者射击。
      向自己射击一发空弹什么都不会发生。
      向无辜者射击一发空弹头颅两侧的机关会向内移动每侧各129cm。
      机关第三次移动时就会对罪人造成伤害。
      如果被实弹击中则会当场死亡。
      当左轮手枪射击6次之后游戏将会结束机关全部解锁。
      有5分钟时间完成这场游戏做出任何违规行为或者超时都将受到即死惩罚——铁块将直接夹碎头颅。
      『血液扑克』
      设计者:林思之
      类型:分配类游戏
      参加人数:8人(每社区4人X2)
      游廊评级:A级
      游戏规则:分『筹码兑换区』和『多人游戏区』。
      筹码兑换机用于兑换多人赌局中所需的筹码。
      兑换比例为:100ML血液=10000点筹码=10000分钟签证时间。
      兑换时需要与筹码兑换机按照“简化版炸金花”的规则进行对赌。
      每兑换10000点筹码至少对赌1局至多对赌20局方可离场。
      赌局结束后按照赌局的胜负情况筹码兑换机将为玩家发放兑换所得筹码并允许玩家解锁机关、自由行动。
      兑换的筹码数量以10000筹码为单位。初次兑换至少20000筹码。
      已兑换完筹码的玩家可前往场地中央的自动赌桌进行游戏。
      游戏规则仍为“简化版炸金花”多人游戏时的具体规则略有不同详细规则与牌型图见赌桌上的说明。
      赌桌可以按照规则自动洗牌、发牌、收牌帮助各位绝对公平公正地完成赌局。
      多人赌桌的人数限制为2到8人每张赌桌开局时“至少要有1名来自于其他社区的玩家”。
      多人赌桌默认底注为1000筹码。
      赌桌游戏开局后必须完成10局游戏或用尽所有筹码方可离场。
      本次游戏严禁任何暴力或违规行为否则将遭受即死惩罚。
      游戏时间为90分钟。 
      如果游戏结束时没有与其他玩家进行过游戏则被扣除10000分钟签证时间。
      『国王审判』
      设计者:蔡志远
      类型:审判类游戏
      参加人数:15人(罪人5名+10名观众)
      游廊评级:S级
      游戏规则:观众只需要做三件事——
      1打赏:将一定数量的签证时间打赏给内场玩家并附带一条文字信息。每个字需要打赏1000分钟签证时间。
      2投票:游戏中每进行一次审判所有观众都必须对‘国王’的行为进行公正度投票。所谓公正度主要取决于国王为囚犯安排的审判游戏在内容以及严厉度两方面是否与囚犯的罪行相匹配。该投票不会给观众带来任何收益。投票过程将自动测谎如果投票与内心真实想法相悖观众将被扣除1万分钟签证时间。每个赞成票计10分每个反对票计负10分二者相加得出最后的评分。
      3押注:观众可选择押注‘国王’或‘囚犯’只能押注一方默认押注额度5万分钟签证时间。每一方至多获得5名观众押注。
      国王方胜利条件:游戏结束时存活囚犯少于3人。国王方获胜奖励:国王每处死一名囚犯每位押注观众都将额外获得3万分钟签证时间。
      囚犯方胜利条件:游戏结束时存活囚犯大于或等于3人。囚犯方获胜奖励:每位押注观众都将额外获得5万分钟签证时间。
      罪人:
      罪人5名其中有一人将成为‘国王’而其他人将成为‘囚犯’。本场游戏时长为2小时游戏正式开始后手上的签证手环将向体内注射慢性毒素2小时后毒发身亡。必须在2小时内达成游戏目标才有生还可能。
      在进入正式的游戏场地之前要进行一场简单的前置小游戏——农夫行走用于决定罪人在正式游戏中的身份:‘国王’或‘囚犯’。
      农夫行走:扛起大约16米高、12米宽的机关并在限定时间内穿过通道。每个人的机关都是自身一倍体重也就是说体重越重的人需要扛起的机关也就越重。农夫行走中的第一名将获得‘国王’身份。
      国王的专属道具是权杖当国王提出符合游戏流程的正当要求而另外四名囚犯拒绝执行时按下权杖的按钮即可对囚犯进行电击惩罚。
      在场地中有六间不同的囚室每间囚室都对应着不同的惩罚。
      国王可以选择将任意罪人关入任意囚室进行审判但请注意:
      1号、2号囚室默认解锁其中的任意囚室被使用后3号囚室才会解锁依次类推。
      每个囚室对罪人进行一次审判的初始时间是10分钟随着次数的增加审判也会变得越来越严厉。
      大多数囚室在进行第3次审判时囚犯就会有生命危险。
      囚室与囚犯一旦绑定则无法更改。请认真选择囚室对罪人进行公正的审判。
      发生以下两种情况时游戏结束:
      1完成10次审判。此时如果还有剩余时间国王可自由决定立即结束游戏或继续进行至倒计时结束。
      2发生任何导致游戏无法继续进行的特殊情况。
      游戏结束后玩家将被注射解药并重获自由。
      隐藏规则:经由观众投票国王的公正度评分已被扣减至零时轮到囚犯审判国王。
      每位囚犯囚室内的机关上都已经解锁了特殊的投票按钮。囚犯可以发起无记名投票决定国王继续存活还是被处决。已死亡的囚犯将自动投出处决票。处决票超过全体囚犯票数的二分之一时国王将被立刻处决。
      『相亲游戏』
      设计者:钟媛媛
      类型:筛选类游戏
      参加人数:40人
      游廊评级:未知(C级或B级)
      游戏规则:本场游戏时间总计8小时全程严禁任何暴力行为。
      上半场规则:
      第一阶段累计时间4小时。
      本场游戏一共有来自6个社区的40名玩家。
      男性玩家将在游戏结束后无差别获得3万分钟签证时间。
      女性玩家将在游戏进行过程中持续随机扣除签证时间且游戏结束后没有签证时间奖励。
      游戏正式开始后每隔10分钟玩家就要进入前方的会见室与其他玩家开启一场持续10分钟的会面。
      每小时会获得1个‘点赞’和1个‘点踩’。
      在8小时的游戏时间中玩家将累计参与24场会面累计获得8个‘点赞’和8个‘点踩’。
      系统将随机匹配非本社区的玩家与玩家进行会面。
      或者玩家也可以通过门旁边的小屏幕邀请已经匹配过的玩家再次开启会面。
      完成会面后两位玩家可以给对方‘点赞’或‘点踩’表达自己的态度。
      自动售货机旁的‘数据查询机’可以查询游戏内的特定数据具体规则参见机器的说明页面。
      特别注意:在游戏的最后一次会面将进行‘终选表决’如果会面双方为异性且互相给对方点赞那么两人都将额外获得3万分钟签证时间。
      下半场规则:
      第二阶段累计时间4小时。
      将新增以下规则:
      1告发与谋杀
      会见室的操作面板将激活两个新功能按钮:‘告发’与‘谋杀’。
      按下‘告发’后当自身的赞数高于对方时即可消耗2枚‘赞’完成告发。
      玩家累计被告发三次将在10秒后遭受即死惩罚。按下‘谋杀’后当自身的踩数高于对方时即可消耗5枚‘踩’完成谋杀。
      被谋杀的玩家将在10秒后遭受即死惩罚。
      通过游戏内的任意规则杀死其他玩家后将获得该玩家剩余签证时间的1/10作为个人奖励。
      当玩家死亡有多人参与时将均分以上奖励。
      2数据查询
      所有通过消耗‘赞’查询的数据同样可以通过消耗‘踩’查询。
      3匹配规则
      将禁止同性别玩家的会面邀请。玩家仍有一定概率匹配到同性别玩家但只能通过系统随机匹配的方式。
      4额外惩罚
      最后一次会面结束后如果玩家还有未消耗完毕的‘点赞’或‘点踩’每个将额外扣除1万分钟签证时间。
      『财源游戏』
      设计者:林思之
      类型:审判类游戏
      参加人数:8人(每社区罪人2人X2+每社区自愿参加者2人X2)
      游廊评级:B级
      游戏规则:分『公司办公区』X2区和『市场调研区』。
      每一方的『公司办公区』都有一间‘总裁办公室’及三间不同的‘高管办公室’。
      作为仅存的两家公司正在遭遇经济寒冬目标是通过恰当的公司经营和管理为公司扩大财源赚取利润恰当地削减开支并顺利度过经济寒冬。
      每一方当前拥有20名员工。而公司的领导层由1位总裁和3位高管组成。
      可以自行商议决定由谁来担任总裁另外三人将自动担任高管。
      总裁对公司的一切事务具有最高决定权但是总裁不能离开办公室。
      高管将负责执行总裁的决定处理公司的一切事务包括市场调研、人事任免、资金调度。
      具体的职责可在对应的办公室内进行查询。
      请注意:选定职位后不可更改。
      当出现玩家死亡的情况时将根据游戏状态决定是否重新开启职位选择。
      ‘市场调研’活动:
      可以派出1~2名高管前往室外的‘市场调研区’进行相应活动。
      市场调研活动将考察知识储备、逻辑思维以及对现实的感知能力。
      如果调研成功则公司将获得额外收益。
      受到经济寒冬的影响每一轮游戏结束时公司的营收都会下降。
      请注意:当公司账户数额降至零以下时还有一轮游戏的自救机会。一轮游戏后如果公司账户仍旧没有变成正数将会被判定为公司破产此时游戏将立刻结束。
      公司破产时4名玩家都将被扣除10万分钟签证时间(最多扣至剩余48小时签证时间)且另一方公司将直接被判定为胜利。
      若干回合后如果两家公司均未破产且达成特定条件经济寒冬将会结束。此时还将进行最后3轮游戏。
      全部轮次游戏结束后游戏将进行结算。
      存活玩家将均分公司的账户结余。
      针对罪人的隐藏任务:
      帮忙同社区的另一位罪人破除执念。
      必须通过隐蔽的方式完成这项任务不能让任何人知道任务的存在。如果有刻意透露的嫌疑将被警告甚至遭受即死惩罚。
      在经济寒冬结束时以上目标有任何一项未达成游戏的审判机制都将被激活同社区的另一位罪人将遭受即死惩罚。
      第一卷第17社区
      第1章一次测试
      第2章『救赎轮盘』
      第3章唯一的实弹
      第4章社区入住
      第5章社区基本规则
      第6章重要事项
      第7章物价
      第8章规则研究
      第9章三门问题
      第10章死亡游戏
      第11章心理操控
      第12章隐藏规则
      第13章『血液扑克』
      第14章不公平的游戏
      第15章自由赌局
      第16章“完美解”
      第17章变卦
      第18章压力
      第19章一败涂地
      第20章二对四
      第21章诈唬
      第22章筹码池的深度
      第23章豪赌
      第24章“赎金”
      第25章分组的差别
      第26章筛选机制
      第27章生命价值的量化
      第28章牌型的概率
      第29章合理与公平
      第30章绕开规则
      第31章低保
      第32章两份议案
      第33章第一次聚餐
      第34章社区的未来
      第35章寻求自保
      第36章审判游戏邀请
      第37章道歉
      第38章『国王审判』
      第39章农夫行走
      第40章按钮的时机
      第41章评价
      第42章疲于奔命
      第43章新的录像带
      第44章吊路灯
      第45章沉默是金
      第46章公正度投票
      第47章打赏
      第48章凭什么
      第49章意外死亡
      第50章十万
      第51章审判国王
      第52章包扎
      第53章国王的生存机会
      第54章争吵
      第55章曹海川的怀疑
      第56章针对性
      第57章游廊的偏好
      第58章纳新
      第59章新成员的人选
      第60章年轻的医生
      第61章最稳定的架构
      第62章三项议案
      第63章全票
      第64章秦瑶的问题
      第65章权力的本质
      第66章新的邀请
      第67章四条规则
      第68章模仿犯的建议
      第69章人选讨论
      第70章『相亲游戏』
      第71章选秀规则
      第72章比例数据
      第73章售货机价格
      第74章选秀开启
      第75章寒酸的礼物
      第76章内卷
      第77章杨雨婷的选择
      第78章陆心怡的最优策略
      第79章控诉
      第80章告发与谋杀
      第81章恐慌
      第82章林思之的广播
      第83章死者出现
      第84章告发与自保
      第85章一次告发
      第86章数据的攻防
      第87章被女玩家买单
      第88章更多的数据
      第89章诈唬
      第90章林思之的杀人宣言
      第91章模仿犯之死
      第92章筛选模仿犯的议案
      第93章议案的优先级
      第94章均分的时间
      第95章陆心怡的双重策略
      第96章幸福者避让原则
      第97章黑店的形成
      第98章游廊的态度
      第99章动态平衡
      第100章游廊的奖励
      第101章审判游戏邀请
      第102章『财源游戏』
      第103章总裁与高管
      第104章职位分配
      第105章市场调研
      第106章民生类问题
      第107章菜价的秘密
      第108章员工汇报
      第109章电影院数量估算
      第110章路灯的数量
      第111章裁员方案
      第112章问题的类别
      第113章工伤
      第114章劝说
      第115章合作
      第116章裁员
      第117章直面寒冬
      第118章不同的方案
      第119章招满
      第120章最终结算
      第121章直觉
      第122章高管的最佳人选
      第123章现实感知能力
      第124章扮演的含义
      第125章模仿犯的善意
      第126章反思
      第127章游廊的意志
      第128章更换成员规则
      第129章职业选择
      第130章游戏的核心人员
      第131章精算师
      第132章权力核心问题
      第133章新的邀请
      第134章再分配游戏
      第135章『财阀国度』
      第136章工作与投资
      第137章合作邀请
      第138章恶意的试探
      第139章最优投资策略
      第140章管理层变动
      第141章规则漏洞
      第142章财阀家族窃取计划
      第143章规则的博弈
      第144章三方合作策略
      第145章设立财务
      第146章罗薇的任务
      第147章社区生态的差异
      第148章背叛
      第149章囚徒困境
      第150章夺取管理室
      第151章一锤定音
      第152章过期投资券
      第153章离境
      第154章赶尽杀绝
      第155章最后的方案
      第156章『财阀国度』结束
      第157章三组的收益
      第158章汪勇新的策略
      第159章年龄结构
      第160章各自想到一半
      第161章跳槽与否
      第162章性别的问题
      第163章奢侈品基金
      第164章捐款十万
      第165章免死券
      第166章使用的争议
      第167章方案
      第168章人选推荐
      第169章表决
      第170章新的邀请
      第171章两场审判
      第172章『懦夫审判』
      第173章两个按钮
      第174章突袭
      第175章搏斗
      第176章唯一的公平
      第177章『生育审判』
      第178章死亡规则
      第179章生育刑具
      第180章观众的建议
      第181章不同的通关方向
      第182章奶粉冲泡问题
      第183章死刑判决
      第184章制造徽章
      第185章江荷的通关思路
      第186章新的罪犯
      第187章无罪判决
      第188章制造徽章
      第189章蛮族入侵
      第190章『生育审判』结束
      第191章机关使用次数
      第192章亲自执行死刑的必要性
      第193章李江的投票
      第194章变化的原因
      第195章公平性问题
      第196章模仿犯的自由裁量权
      第197章一种猜测
      第198章纳新的考量
      第199章时间间隔
      第200章纳新或是挖人
      第201章真实意图
      第202章唯一的人选
      第203章新的邀请
      第204章筛选类游戏
      第205章『愚人游戏』
      第206章面具
      第207章不同玩家的策略
      第208章惨败
      第209章盒子中的建议
      第210章韩梦莹的收益
      第211章猫头鹰
      第212章第二阶段规则
      第213章猜数字
      第214章组队
      第215章安全声明
      第216章智者团体
      第217章第一轮结果
      第218章梅花鹿
      第219章知识的诅咒
      第220章收买
      第221章出价
      第222章谈判
      第223章第二轮结果
      第224章消费记录
      第225章最后的方案
      第226章投票结果
      第227章谢幕
      第228章后知后觉
      第229章『愚人游戏』结束
      第230章最急需的职业
      第231章押题
      第232章选择
      第233章灌铅骰子
      第234章设计的共性
      第235章模仿犯的收益
      第236章疑问
      第237章游廊的建议
      第238章开黑店与否
      第239章游廊的红线
      第240章权力再分配
      第241章曹海川的担忧
      第242章新的邀请
      第243章淘汰类游戏
      第244章『庇护所游戏』
      第245章兑换金币
      第246章要钱
      第247章一种试探
      第248章先手必胜
      第249章不同的竞价策略
      第250章内定
      第251章第二阶段规则
      第252章庇护所建造方案
      第253章安全策略
      第254章全员存活的最优解
      第255章合作
      第256章第一个罪人
      第257章连坐
      第258章陈光明的策略
      第259章安全的收益
      第260章成交价格
      第261章连坐的考量
      第262章第二个罪人
      第263章违心票的用处
      第264章认罪
      第265章最后一轮
      第266章最终审判
      第267章真正的档案
      第268章隐藏的玩家
      第269章『庇护所游戏』结束
      第270章收益
      第271章诛心
      第272章破坏互信
      第273章另外的解法
      第274章性格与策略
      第275章查时间
      第276章选人的理由
      第277章平衡与理念
      第278章另外的原因
      第279章新的议案
      第280章议案的缺陷
      第281章两个问题
      第282章争议的投票
      第283章谁来挖人
      第284章纳新与核心报名
      第285章观察社区
      第286章新成员
      第287章新的邀请
      第288章『简单问答』
      第289章专业类题目
      第290章明确的答案
      第291章少数派选项
      第292章策略
      第293章唯一的选项
      第294章第二阶段规则
      第295章号码牌
      第296章契约合作
      第297章第1社区的计划
      第298章开黑店
      第299章选择房间
      第300章人员分布
      第301章一致的答案
      第302章意外的疏漏
      第303章规则的作用
      第304章8人房间
      第305章设置房间规则
      第306章无懈可击的防守
      第307章蔡志远的问题
      第308章无法回答的问题
      第309章诛心之问
      第310章『简单问答』结束
      第311章收益
      第312章拜占庭容错算法
      第313章环环相扣
      第314章可能的止损策略
      第315章两种影响
      第316章卫引章的推测
      第317章识别方案
      第318章捐款
      第319章身份牌
      第320章使用的争议
      第321章卫引章的方案
      第322章轮换身份牌的四人
      第323章演化的趋势
      第324章野心
      本月抽奖活动
      第325章新的邀请(加更求月票!)
      第326章可透露的信息
      第327章递补的身份
      第328章基础规则
      第329章设计的误区
      第330章许钊的方案
      第331章头脑风暴
      第332章寻找额外收益
      第333章三条推测与建议
      第334章游戏邀请
      第335章『自选游戏』
      第336章海上扫雷
      第337章简单的策略
      第338章送筹码
      第339章分红
      第340章换房间
      抽奖结果
      第341章正和博弈
      第342章组建小团体
      第343章筹码的通货膨胀
      第344章高额拍卖价
      第345章装备锻造
      第346章拍卖大亨
      第347章收益缩水
      第348章观察局势
      第349章双重计划
      第350章分红提升
      第351章转换卡牌
      第352章钻空子
      第353章出售游戏台使用权
      第354章三种选择
      第355章筹码流通
      第356章开源
      第357章筹码消耗机制
      第358章第五次分红
      第359章卖队友
      第360章帮忙与情报
      第361章『自选游戏』结束
      副本结束求个月票
      第362章收益
      第363章几层博弈
      第364章值得等待
      第365章购买游戏经过
      第366章错误的选择
      第367章陷阱游戏
      第368章无可奈何
      第369章模仿犯的死亡率
      第370章汪勇新的保险方案
      第371章分红规则
      第372章强制性
      第373章表态
      第374章新的商品
      第375章购买方案
      第376章等待
      第377章新的反对派
      第378章挖人
      第379章机会与选择
      第380章新的邀请
      第381章『托举游戏』
      第382章外场玩家
      第383章竞拍的策略
      第384章竞价
      第385章电击(月末求月票!)
      第386章内场规则
      第387章外场规则
      第388章观众规则
      本月抽奖活动
      第389章押注的策略
      第390章画中赛道
      第391章不同的设备
      第392章监视
      第393章分享者
      第394章投票的策略
      第395章平票
      第396章优先级
      第397章分摊刑罚
      第398章错误的分享
      第399章封锁
      第400章无需约定的骗局
      第401章刑罚:电击
      第402章勒索经费
      第403章刑罚:产线
      月票抽奖活动最后一天啦!
      第404章遮挡
      第405章刑罚:信息
      第406章刑罚:坠落
      抽奖结果
      第407章公审
      第408章罪行的映射
      第409章不同的指控
      第410章吴晓梅的罪行
      第411章『托举游戏』结束
      第412章苛刻的条件
      第413章测试机制
      第414章初始环节的含义
      第415章罪行的可能性
      第416章最极端情况
      第417章游戏核心竞选
      第418章不同的发言
      第419章选择的理由
      第420章投票
      第421章纳新的讨论
      第422章消费
      第423章合理与反常
      第424章未知项
      第425章练习
      第426章猜预期
      第427章一种假设
      第428章最后一种玩法
      第429章两种策略
      第430章新的资料
      第431章面具重复的对策
      第432章新的邀请
      第433章分模块设计
      第434章卫引章的选择
      第435章游戏前的准备
      第436章『塔罗游戏』
      第437章离场与奖惩规则
      第438章贤者的布置
      第439章魔术师
      第440章准确的占卜
      第441章观众房间
      第442章皇帝
      第443章重量的秘密
      第444章藏盒子
      第445章新规则
      第446章猜中的次数
      第447章母女盒子
      第448章特殊的盒子
      第449章规则的扩散
      第450章最优策略
      第451章橄榄枝
      第452章真正的合作对象
      第453章决心
      第454章边缘社区的生存之道
      第455章财富券的转移
      新年抽奖活动
      第456章拒绝
      第457章勇气
      第458章新的玩法
      第459章认识的玩家
      第460章暗号
      第461章信任
      第462章命运的选择
      第463章自由匹配
      第464章充分的调查
      第465章绝佳的条件
      第466章隐患
      月票抽奖最后一天啦!
      第467章叛徒与暗语
      第468章垃圾时间
      第469章侥幸心理与执念
      第470章策略的秘密(加更)
      抽奖结果
      第471章链式循环与跳链
      第472章无所谓的对局
      第473章真正的布局
      第474章不同的橄榄枝
      第475章好消息或是坏消息(加更)
      第476章架空
      第477章命运的走向
      第478章更早的布局(加更)
      第479章猜人(加更)
      第480章离场区域(加更)
      第481章『塔罗游戏』结束(加更)
      第482章意外的人员变动
      第483章海阔天空
      第484章现学现卖
      第485章讳莫如深
      第486章空缺(加更)
      第487章违反常理的可能性
      第488章准备聚餐
      第489章特殊游戏
      第490章举杯祝福
      第491章『简单轮盘』
      第492章『隐者审判』
      第493章农夫行走
      第494章优势身份
      第495章囚室
      第496章主动选择
      第497章提灯验证
      第498章分配
      第499章另一种安排
      第500章囚室收益
      第501章超级权限玩家
      第502章『简单轮盘』&『隐者审判』结束
      第503章变故
      第504章最长的复盘
      第505章两次决定
      第506章互相试探
      第507章玻璃幕墙
      第508章布局
      第509章弱者保护
      第510章定型
      第511章分散注意力
      第512章见证者与可能性
      第513章拷问的资格
      第514章变化与奖励
      第515章平安夜
      第516章游廊的意图
      第517章离场
      第518章权力与政治
      第519章道别
      第一卷结束&请假
      拜个晚年以及更新安排
      第二卷第2社区
      第520章新社区
      第521章成员介绍
      第522章负面状态规则
      第523章社区基金

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作者公告
主页有《快穿》《设定》《〖文娱〗剧中剧》《花滑舞蹈》《偶像歌手选秀c位出道》《综艺》《文中文》《游戏策划》《第四天灾推文》《机甲战争》《赛博废土》《修仙西幻》《现代》《都市》《古代》《灵异》《种田》《感情》感兴趣的可以挑一挑菜单哦!wb@智性恋恶趣味leader主角控升级爽,有更多!
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