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55、鱼上钩了!(26) ...
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屏幕画面切换,林漾之前花了大力气布置的卧室,此刻在柔和的游戏光影下显得格外温馨惬意,墙上挂着风景画,窗边摆着他精心挑选的绿植盆栽,木质地板铺着绒绒的地毯,整个空间虽不算奢华,却处处透着用心。
沈遥知的角色站在房间中央,白衣如雪,一动不动,似乎正在查看家园管理界面。
【家园】临渊:晚上好。
很平常的问候。
【家园】小奶糕:晚好。
【家园】小奶糕:你今天的日常做几个了?
【家园】临渊:都清了。
【家园】小奶糕:哦。
林漾正想着接下来是该去收菜还是逛逛交易行,屏幕上又跳出一行字。
【家园】临渊:有件事我考虑了一下。
【家园】临渊:我们是不是该要个孩子?
林漾一愣,反应了几秒后才想起来,这游戏里是有一个“育子”系统的。
已成为侠侣的玩家可以共同养育游戏宝宝,能提升家园属性,也有专属任务,但……
这像是沈遥知会主动提议的事吗?
以他对沈遥知的了解,这人玩游戏多半是为了研究副本机制或者完成必要的资源积累,毕竟他们当初绑定侠侣关系也纯粹是为了高效刷副本奖励,这种偏向情感模拟和长期养成的玩法,怎么看都跟他的性格不搭边啊……
【家园】小奶糕:……啊?
【家园】小奶糕:怎么突然提这个?
【家园】临渊:育子系统有额外加成,孩子出生后,根据成长度,能永久提升家园资源产出效率,并且每周还可领取一次额外的稀有材料礼包。
意料之内的回答,林漾也没有理由拒绝。
【家园】小奶糕:……好吧,那就弄一个?
正琢磨着“育子”系统的入口在哪里时,屏幕上的白衣剑客不慌不忙地走到窗前,对着那盆绿植使用了“观赏”的互动动作。
【家园】临渊:这是上次活动换的植物?
【家园】小奶糕:好看吧,我攒了好久的积分。
【家园】临渊:嗯。
简单的回应后,角色踱步到床榻前停下,过了几秒钟,一条系统提示在屏幕上方飘过。
【系统】:您的侠侣【临渊】为家园卧室购买了永久性装饰【流云纱帐】,已自动放置在指定位置。
与此同时,一袭轻盈的半透明纱帐从天而降,缓缓落在雕花木床四周,薄如蝉翼的纱帘无风自动,为原本温馨的角落平添了几分朦胧而静谧的仙气。
这纱帐……林漾记得,是商城里最近上架的限时外观家具,售价不菲,他犹豫了好几次都没舍得入手。
【家园】小奶糕:……你买这个干嘛?
【家园】临渊:不喜欢?
【家园】小奶糕:喜欢是喜欢……但这个很贵啊。
【家园】临渊:还好。
【家园】小奶糕:……你中彩票了?没记错的话,你也是学生吧?
或许是在现实中和沈遥知接触太多,林漾已完全忘记了维持“小奶糕”的软萌人设,好在沈遥知似乎也没察觉出来,只平淡回了一句:无关现实中的身份,既然绑定了关系,我理应为我们的家园尽一份力。
话音落下,一条交互邀请随之弹出,林漾按下确定的瞬间,屏幕上的两个游戏角色便被一道柔和的光效牵引,并肩躺在了木床上,画面自动调整成一个温馨的俯视角度,能看见两个角色安静地并排躺着,进度条在屏幕下方缓缓浮现,旁边有一行小字提示:
【心意相通,静待佳音。成功率受多种因素影响,请耐心等待。】
房间内很安静,只有游戏背景里若有似无的夜风声,就在进度条刚走了不到三分之一时,沈遥知的消息弹了出来。
【家园】临渊:下周更新后,会开一个新的挑战副本,首通奖励里有套时装,外观风格你应该会喜欢。
【家园】小奶糕:好呀,那到时候你记得叫我。
【家园】临渊:嗯。
对话暂歇,进度条慢吞吞地往前爬,林漾看着那两个躺着的小人,手指无聊地在桌面上敲了敲,觉得这种纯粹的等待有点磨人,于是主动找了个话题。
【家园】小奶糕:我看说明,这个育子成功率不是百分百的,如果失败了是不是可以重来?
【家园】临渊:嗯,冷却时间七天。
【家园】小奶糕:那……你说有没有可能,我们运气特别好,一次就生个双胞胎?
问完这句话,林漾自己先有点脸热,懊恼自己怎么会问出这么蠢的问题,赶紧发消息解释:我开个玩笑……
结果刚发出去,沈遥知就给了回复。
【家园】临渊:游戏设定里,确实有极低概率出现“龙凤胎”或“双生子”的特殊事件。
【家园】临渊:但触发条件攻略上没有明确记载,只知道和侠侣的亲密度、家园舒适度有关。
【家园】临渊:概率低于0.5%。
【家园】临渊:如果是我们的话,或许可以试试。
什么叫“如果是我们的话”……
林漾被这行字搞得莫名有些脸热,掩饰性地拿起一旁的水杯喝了口水。
进度条就在这时悄无声息地走到了尽头。
【系统】天赐良缘,佳期有成!恭喜您与侠侣【临渊】喜获麟儿!宝宝已送入家园育婴室,请二位侠士悉心照料!
成功了,居然一次就中。
林漾看着屏幕中央弹出来的宝宝信息卡,还没来得及细品那点初为“人母”的微妙感觉,沈遥知的消息又跳了出来。
【家园】临渊:看来运气不错。
【家园】小奶糕:先给孩子取个名字吧。
【家园】临渊:你有什么想法?
光是看到这个问题,林漾的取名困难症就发作了,眉头也不自觉地拧起。
太正式显得很刻意,太随意又不够用心,既要好听,又最好有点意义……这简直比物理多选题还要让人纠结。
似乎察觉到他的犹豫,沈遥知紧接着又发来了第二条。
【家园】临渊:如果拿不定主意,我有几个建议。
【家园】临渊:一是从诗词典籍中选取寓意较好的字词,优点是稳妥,但重名率会很高。
【家园】临渊:二是根据我们的游戏ID进行组合,独特性高,但容易生硬。
【家园】临渊:三,取材自现实。
看到第三条建议,林漾心头莫名一动。
【家园】小奶糕:第三点请展开细讲。
【家园】临渊:很多人会用现实中重要的人的名字,来命名游戏里的宠物或伙伴。
【家园】临渊:有的是朋友,有的是恋人,也有相反的情况,比如关系不佳的人。
【家园】小奶糕:那你有这么做过吗?
【家园】临渊:我没有用别人的名字命名过游戏角色。
【家园】临渊:不过,我家里有一只猫,名字是我一个同学起的。
几乎是看到这句话的一瞬间,林漾就想起了几个月前他捡的那只奶牛猫,但此刻他是“小奶糕”,理论上,他对沈遥知的现实生活一无所知,更不可能知道沈遥知和林漾之间的事。
【家园】小奶糕:这样啊……那你现在有想用的名字吗?
他迂回地问,又补充了一句:你放心,我不在意这个。
【家园】临渊:你不想给他取名?
现在哪儿是考虑取名的时候?试探沈遥知的秘密才是关键!林漾下定决心,执意回复:我这不是没灵感嘛,你见识广,还是你来定吧。
对话框沉默片刻,就在林漾等得心弦微绷时,新的消息终于弹了出来。
【家园】临渊:那就叫漾漾吧。