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44、取胜 ...

  •   第三局,GALE行使选图权。

      “就它,暗夜古堡。”宋子年说,“我看这张图你们不怎么熟练,对面应该会选能穿墙的,这局把地图摸一遍。”

      江影:“当练习吗?”

      “差不多,训练赛DZ还要更菜一点。”

      想到那天惨不忍睹的计分板,宋子年扯了扯嘴角,说:“能赢最好,早点休息,要是因为地形原因丢分了就再练。”

      Bo5的比赛,真拿一分换熟练度也不算亏。

      GALE指定地图:暗夜古堡。

      先手选将,尹云楼拿到适配地图的德古拉,江影拿到适配地图的灵蝠,都是自带优势buff的好牌。

      “队长来,我们去找遗骨。”尹云楼说,“报一下传送阵。”

      “我这里没人。”

      “我这里也没人。”

      “2号口有使用痕迹,去楼梯口的时候小心。”

      江影顺路布下两个地雷。

      公爵遗骨刷新没有固定位置,古堡内部分能卧室打开门,屋里的镜子可以对一定范围进行搜索,没发现遗骨则报废,发现遗骨则显示遗骨位置十秒钟,随后进入冷却。

      每次搜索遗骨消耗少许生命值,暴露卧室内玩家视野三秒。

      江影和尹云楼在找,DZ的Brandung和Weirdo也在找,寻找遗骨的玩家无法及时获得道具补给,技能增长较慢,因此他们不约而同选择避战。

      解说1:“没想到GALE会用选图权选择暗夜古堡,这张图一般是上ban位的,实在太难找了,进去就头疼。”

      解说2:“勇于挑战嘛,不知道GALE在迎难而上前有没有专门针对暗夜古堡地图的战术。”

      很可惜,没有。

      GALE选暗夜古堡单纯是为了练兵。

      灵蝠的被动技能可以小范围垂直感应特殊交互物,携带buff的小怪、遗骨、藏有高品质道具的宝箱等等,不标记地图层级;技能增长叠满后可短时间迷惑一定范围内的小怪或npc,多用来规避、格挡伤害。

      而德古拉的主动天赋仅在与血族背景相关联的地图生效,以自身为中心点召唤随从,短时间指示一定范围内的小怪或npc,如蝙蝠一类,或提供视野或造成伤害和短控,并扣除百分比血量。

      这两个角色要配上遗骨才能最大化发挥优势。

      解说1:“让我们看看另一边的战况,GALE和DZ搜刮资源的速度旗鼓相当,GALE的Aurora已经装备齐整,正在靠近DZ的一号哨塔。”

      解说2:“DZ这边最方便移动、能穿墙的是Brandung,放他去寻找遗骨效率更高,那么阻止Aurora对哨塔下手的任务就要落在Kai身上……等等,率先发现遗骨的是蜃影和Shadow!”

      凭借灵蝠被动,江影和尹云楼先一步找到遗骨附近的镜子,镜面荡起水状波纹,显示遗骨在一个幽暗狭窄、带蜘蛛网的小房间里,它裸露着躺在地上。

      “杂物间,快。”

      尹云楼和江影马上动身,还不忘做个假视野——尹云楼先放下钩锁,他和江影顺着钩锁往下滑,制造要去外面寻找遗骨的假象,等视野消失再从窗户进屋。

      DZ未必上当,但总要分一个人去探查,多拖一会儿是一会儿。

      “放心走,我确定那边没有DZ的眼。”路小北拍胸脯保证:“他们放的都让我排干净了,灵毓拖着呢,还没机会重新放。”

      范围内的杂物间寥寥无几,江影和尹云楼一上一下分头行动,很快在某间杂物间里找到那块遗骨。

      【GALE·Shadow 获得 公爵的遗骨】

      解说1:“Shadow拿到遗骨!GALE持有暗夜古堡地图的开团利器,DZ是否要选择后撤呢?”

      解说2:“差一点,Brandung和Weirdo现在来到蜃影和Shadow寻找过的地方排查,但遗骨已经内拿走了,看样子DZ是要回撤。”

      解说1:“很难办啊,遗骨只有次数限制,是没有时效性的,DZ无论怎么拖都得直接面对,要解决这个问题得在团战中打赢GALE,把遗骨抢过来。”

      解说2:“DZ想等,想等再清一波小怪,或者等GALE使用一次遗骨扛过去。他们抱团了,Kai和Brandung是重点保护对象。”

      经过前两局DZ的弱势表现,GALE一致认为打架能更快击溃他们,五人越过DZ哨塔,打算直接把人揪出来。

      江影开镜四下查看,捕捉到对面窗户里一闪而过不寻常的反光:“好像在我这儿。”

      尹云楼:“确定?”

      江影:“确定。”

      “马上来。”尹云楼在他身边标一个点,“跟上,打架了。”

      得到肯定答复,江影甩出钩锁,钩中目标点位上一层阳台的护栏,干脆利落的滑攀上索道滑过去。

      解说1:“又是射手开团???”

      解说2:“不愧是Shadow,风格和他初次亮相时一样彪悍!蜃影紧随其后赶到,GALE五位选手都用这条索道贴脸进攻!”

      滑到底前,江影两条腿勾住钩锁,上半身放松,整个人倒挂着架起枪瞄准DZ的法师,在高速移动中连开两枪,均精准命中眼球!

      Brandung顿时失明,江影翻身踩住房檐,尹云楼趁此机会飞身进入房间内部,大招控住五人!Weirdo试图解控套盾却被他用强化普攻打断,五个人动弹不得,成了他叠层的木头桩子!

      DZ本想通过房间窗口去建筑外,空旷地形有利于应对遗骨召唤,没料想一时疏忽把位置暴露给江影,让GALE瓮中捉鳖。

      暗夜古堡地图的房间面积不小,但站十个人还是有些拥挤了。路小北和钟灵毓干脆顶在最前面硬扛,没办法躲避的伤害全打他们身上,又奶又盾又有坦度,血条上上下下,横竖不死。

      尹云楼身上只有一层盾就敢冲入敌阵。DZ见状马上调转枪头,在五人围攻下他一个控制都没吃到,打满两套伤害才走位脱身,丝血逃生,奶一口红色的血条又变绿了。

      【DZ·Brandung 淘汰】

      【DZ·Kai 淘汰】

      连续两人出局,DZ另三人终于找到一点喘息空档,忙不迭翻出窗外想要逃离战场。

      “追。”尹云楼说,“用遗骨。”

      【GALE·Shadow 使用公爵的遗骨】

      【正在召唤血族随从……】

      解说1:“GALE使用遗骨,随从追踪的目标是同化。Brandung和Kai淘汰,同化最好杀。”

      解说2:“DZ的生存压力太重了,根本没心思管别的,而且GALE好像也不打算拔塔,要快速地用团战淘汰他们。”

      解说1:“DZ来到墓地,船长和Weirdo留守在外侧,同化在寻找能躲避的墓碑。”

      暗夜古堡后方有一片墓地,里头是正经棺材,有些是空的有些不是,空棺材可以当做短效庇护所,玩家进入棺材即获得buff“身后长眠”,敌人不能打扰,追踪锁定的攻击也自行散开。

      需要注意,活人躲在棺材里并不是长久之计,“身后长眠”buff超过四十秒则会出现一个幽灵npc,从外面往棺材上钉钉子。

      每敲一下,棺材里的玩家就扣一截百分比生命值,直到棺材钉死,玩家出局,达成成就“永远的安眠”。

      偏偏吸血鬼公爵也开始召唤随从,蒋鲲鹏和Weirdo要面对的不止是对手,还有黑压压的蝙蝠小怪。

      “游侠还在,他没躲进去。”路小北飘一圈回来,说,“先打他?”

      “打蒋鲲鹏,把他往墓园逼。”尹云楼朝前方丢下烟雾弹,打头阵冲进去。

      江影随后跟上,估摸着感觉放了一枪,音效是实心的:“中了。”

      “真准。”尹云楼问:“你怎么知道他在那里?”

      江影说:“猜的,不打白不打。”

      反正蒋鲲鹏看见烟雾弹肯定会跑路,打不中就算了,能打中正好确定位置。

      解说1:“同化找到了两个可以躲避的棺材,三位DZ的选手在墓园正中心。”

      解说2:“GALE恐怕很快就会找过来,Shadow那一枪虽然没打中要害,但路上的血迹足够他们追踪。”

      解说1:“在这种地方迎接强敌和公爵随从,DZ前途艰难啊……”

      解说2:“同化选手短暂地进入棺材解除了随从仇恨锁定,Shadow使用灵蝠天赋,又把仇恨丢回去了!”

      刚减弱攻势的小怪们蜂拥而上,DZ游侠瞬间消失在镜头下,加上GALE伤害集火,他的血条很快清空。

      【DZ·同化 淘汰】

      尹云楼第二次使用遗骨,仍然选择召唤血族随从,指定攻击蒋鲲鹏。

      新一轮围攻下,蒋鲲鹏和Weirdo招架不住,逃脱不成当场阵亡。

      【DZ·船长淘汰】

      【DZ·Weirdo 淘汰】

      比赛时间三十九分十一秒。

      “恭喜GALE3:0战胜DZ,结束比赛!”
note 作者有话说
第44章 取胜

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