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9、第 9 章 ...
【请注意:您正处于新手教程剧情。】
白色字幕闪了一下,接着是一阵带着低低啜泣和哀哭的环境音……林清蹊睁开眼,发现自己来到了一个类似地牢的地方,身上的衣服换成了一套囚服,身侧站着同样穿着囚服的狱友。
——新手剧情?
他参加的不是考核吗,这是给他干哪来了?
林清蹊回忆着脑海里浮现过的字样……
难道这就是进入前,那个字幕提示的【试炼境(新手关卡)】?
“先生!”然而不等他多想,床边,见他醒来,脸上点着些许雀斑的男孩立即喜悦道,“您醒了!现在感觉怎么样?还能下床吗?……阿桥说,接应还有十五分钟就来了,马上我们就护送您通过密道,那边是逃生出口!”
“对,要快。”
另一侧,眼睛有些红肿,明显刚哭过的女孩轻轻朝他点了下头,“教授,得快些走。那群铁块刚带走了一批人,按照这次带走的数量,下一批就该轮到我们了……”
游戏里的新手剧情一般是交代玩家身份、游戏背景、技能使用等基础内容用的。
既然那个字幕管这里叫“新手关卡”,又提示“新手剧情”,那么这段剧情要做的事情,应该也与游戏里新手剧情要做的别无二致。
从男孩女孩两句话就不难看出,这个新手剧情涉及的大概率是实验室之类的剧情。
世界背景或许是末世背景,也有可能是赛博背景……
但不管哪种背景,有一点都很明显,这个地方不能待。
那么,任务是逃离这里?
林清蹊皱了下眉,刚想回答他们,不远处的铁门就发出一声闷响,类似有人拿钥匙开锁的声音从门外传来。
“嘘,有人——”女孩立即警惕起来,低声与男孩道,“你去门口看看情况。”
男孩点点头,小跑过去,站在门边守着来人进来。
因为年龄不大,男孩看起来还是很软萌可爱的。他脸上带着点婴儿肥,眼神干净,这么守着门边仰头看去时,很容易让人想到一些软和的词语来形容他的模样。
然而,就是这么一位看似软萌无害的男孩。
他手掌里,一把小刀的寒光却正在若有若无地折射而出……
啪嗒。
铁门被人打开。
门后,只见一个全身都被铠甲盖住的人手里拿着三支营养液,走了进来。被冷硬钢铁包裹的面容看不出神情,只隐约能看见他的瞳孔,他拎着营养液朝三人晃了晃:“9027房,你们的午饭。”
“哦,给我就好。”男孩立即答。
“你?”那人低头看男孩一眼。
“那你拿稳了。”然后问也不问,听男孩这么说便直接将东西给他了,给完转身就走。
“…谢谢。”男孩将东西接过,目送他离开。
整个过程非常顺利,双方都没有表现出任何敌意,甚至对方的态度随意到有些轻佻。
可尽管如此,男孩和女孩的身体依旧是紧绷的,保持着绝对的战斗状态。
这也意味着只要那人稍有异动,他们就能立即给出回击!
紧绷……
这样的紧绷直到房间大门再次“砰”一声关闭,两人身体才略有松懈。
男生确认门外的人确实离开后,松了口气,转身抓着三支营养液朝两人走来,然后完全没有三人平分的意思,过来便将营养液全塞给了林清蹊:“先生,您刚醒,身体还没完全恢复;目前只有这个能吃了,先将就着喝一口吧……”
“嗯,营养液密封未被拆封,看包装应该是克洛伍德工厂生产的淘汰货,营养价值不高,胜在顶饱。”女生抓住男生的手,低头检查了一下营养液,点头道,“可以喝。”
“……”
被两双眼睛盯着,以两人这副死忠粉的样子,估计是推辞也推辞不掉的。
何况林清蹊确实感觉身体现在很虚,像被人打了一层虚弱buff。
如果这所谓的“试炼境”真的是以游戏的思路来做的,那按照任务设计思路,营养液的功效应该能有效缓解这层自带的虚弱效果,然后系统再以此机会给玩家介绍一波“药物与状态”的新手教程。——确实,他喝了也行。
林清蹊接过。
下一秒,三条系统提示整齐弹出。
系统提示:恭喜您获得道具【疗效不佳的营养液】×3
系统提示:右打响指可快捷查看物品属性。
系统提示:请注意,【疗效不佳的营养液】属于任务道具,不可丢弃,不可分解,不可带走。
果然是游戏设计思路。
好端端一个考核居然连系统道具都玩了出来,那它下一步是不是就要开怪了?
林清蹊内心吐槽,右手却非常诚实地按照系统说的打了个响指。
【疗效不佳的营养液】
【拥有数量:3】
【描述:来历不明的地牢餐食,使用后每隔3秒可恢复1点生命值,持续时间60秒,道具生效期内效果不可叠加。】
【注意:该道具属于独立剧情任务道具,不可丢弃,不可分解,不可带离剧情。】
嗯,这面板真是对得起“疗效不佳”的形容。
60秒恢复20滴血,还不能连着喝。
也就是说,濒危状态下无论如何都得硬等三分钟,喝完三管营养液才能拉回半管血……
甚至回不满一条命!
得亏这并不是一个真正的游戏,林清蹊也不是以真正玩家的心态来玩的,否则开局给的道具就这垃圾面板,全体策划都得被贴上“抠门”两个字。
而在林清蹊打开物品详情页的时候,角色属性面板也跟着开放了。
角色属性面板和物品属性面板十分类似,通常记录的是角色的血量、蓝量、装备、当前状态等方面的数值。
比如通过它就能看见,满血100滴,林清蹊现在是42滴。
这个血量对林清蹊还算健康,没必要喝药救命,麻烦点的就是人物有一个“眩晕”状态,比较影响战斗。——而就以这个面板来看,既然营养液没办法消除“眩晕”状态,那林清蹊就没有什么喝它的必要了。
因为“任务道具”很多时候提供的是“最优解”,它代表系统认为,玩家需要这个道具,才能继续推进,或者,完美推进任务,拿到最好评级。
也基于这个潜规则,任何一个追求打出完美通关的玩家,都会让任务道具尽可能在最关键的位置发挥它应有的作用。
而不是在可有可无的位置使用,浪费掉它……
既然现在的情况就属于可以使用但没必要使用的状况,那林清蹊自然不会闲得蛋疼地使用营养液。
“咦,您不喝吗?”看见林清蹊将营养液收起,男孩疑惑地眨了下眼,“先生,您已经三天没吃饭了。”
三天没吃饭了?林清蹊动作一顿,这角色的身体素质是超人?
三天没吃饭血条这么健康,甚至状态都只有个眩晕。
换成正常人类,这么折腾下来,估计早就饿死渴死了吧……
林清蹊若有所思地眨了下眼,再抬头时,没有回答男孩问题,而是问道:“……之前你们说的密道是什么?”
他记得,自己醒来时两人的对话里提到过一个“密道”。
两个人都想让林清蹊从密道离开,而他们中途护送。
“是一个通往外界的通道。”女孩回答,“从这里出去,绕过一个大厅,通过楼梯拐进去有一扇门,我们跟阿桥约好了,十五分钟后,就在那扇门后见。”
“没错。”男孩手里变出一根铁丝,接话道,“我撬开门后,小姝出去制造混乱,我趁机把大厅电闸关闭,然后您在那段时间直接顺着廊道的方向奔跑,一直跑到头,拐角有一扇大门,那里通往外界与自由。”
很好,信息齐全,要素完备,既有路线也有方案,看来新手剧情的主线确实就是逃离这里。
但……
林清蹊瞥了眼任务面板,上面依旧什么都没有。
没有显示任务名称,也没有提示任务详情。
空荡的仿佛一块白板。
不同游戏对于任务触发规则是不一样的。有些游戏喜欢一上来就以上帝视角的方式,将任务放入任务面板;有些游戏喜欢通过NPC的信息提示方式,交付玩家任务,提高体验感。——这些虽然发放形式各不相同,但都属于正直的任务发放方式。
那些不那么正直的任务发放,就非常掉节操了。
它需要玩家精准触发,才会为玩家发放!
在这种模式下,玩家与NPC交涉后,系统并不会主动为玩家发放任务,而需要玩家根据剧情与交涉内容给出相应的反馈,然后,系统根据玩家反馈中的关键词,判断任务触发条件是否满足、是否正确,再实时为玩家发放相应任务。
简单概括,任务从系统主动给,变成玩家自己找了。
嗯,这种方式虽然掉节操了一点,不适合傻瓜式游玩了一点,但不可否认的是,它对游戏自由度的提升却是巨大的。
玩家不再需要在系统提供的选项里二选一,也不再需要被动地接受程序里早就设定好的任务路线。
而是可以根据剧情,自主地进行游玩、选择,以此打出一些更有趣、也更开放的结局与路线。
甚至理论上说:
只要系统算力足够高,那每个人都有可能创造出一条独属于自己的任务路线……
而NPC沟通到现在,任务面板上也没出现任务。
说明林清蹊现在遇到的,显然就是第三种,并不正直的任务发放方式了。
当然了。
毕竟是新手剧情,就算系统再开放,也不会真的在这步为难玩家,比如此时此刻,想要领到任务,也只要林清蹊多说出一句话就足够了。
这句话是:“好,那我们快跑!”
这代表玩家知晓了目前处境,并给出自己的选择——“配合两人,离开这里。”
然而……
林清蹊却没理会空白的任务栏,而是在这个掉节操的新手关卡里,微笑着,问出了一句非常不掉节操的话。
“那你们呢?”他问。
他跑,他们两人掩护。
掩护两个字被这两人说得轻描淡写,可它背后代表的,却大概率是死亡!
而默许死亡与牺牲的出现,这从来不是林清蹊的习惯。
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作者公告
某一天,程缜无意间发现,一款游戏里的NPC长得与自己一模一样。 唯一不同的是,他比自己更加浪。 当直男怪遇上万人迷…… 请听题,你——还会爱上那个自己吗? 叮咚!下本新书《少当万人迷[水仙]》,轻松甜口我流全息文,主攻,欢迎预收~~~
……(全显)