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2、Day 0 ...
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“等等等等,这一晚上发生了什么?”众人面面厮觑,残月率先出声,“我先确认一下,大家都是晚上睡着之后来到这里的吗?”
大部分人都点了点头,身上或简约或温馨或休闲的睡衣明显体现出这一点。
作为“小部分”的唯一成员浮日,见其余人瞄了眼他身着的白衬衫,无辜的揪着衣角,解释道:“我本来想趁灵感爆发熬夜艺术创作的,结果不知道为什么眼皮子直打颤,再眼睛一闭一睁就到这个鬼地方了。”
“还有另个奇怪的事,睡衣都一起穿过来了,我放在口袋里的手机怎么没有来?这游戏总不能把我们抓到这里还顺路收个手机吧。”
“我在这个游戏的出生点是房间,当时简单扫了眼周围环境,手机、电脑这些电子设备好像是有的,”青繁接话,解释道,“也不知道哪些功能还能用,能不能联系上外界之类。”
不过就凭众人大半夜被神不知鬼不觉的从自己家带到这个地方,连马克思主义的唯物论哲学都无法解释这一切。
手机的事告一段落,新的话题又开始了。
“关于游戏,大家有没有什么想讨论的?”泪辞眼睛有些红肿,从到这个地方后她的心情就上下起伏,但终究是没有再次流泪。
“感觉刚刚那个Day0金句说的不错,‘既来之,则安之’。”残月率先开口。
“现在我们呆的别墅是一个全封闭式空间,门是锁死的,想必窗也无法打开,未来七天游戏时间就得在这里度过了。”
“游戏规则很好理解,无非就是咱们七个人中有一‘国王’,其他人是‘平民’之类的角色,”残月隐隐有些团队领导人的气势,讲解道,“任务就是找出‘国王’。”
青繁插了句:“这个局面有点像非典型的暴风雪山庄模式,封闭、孤立,只能靠单纯的推理。”
对此方面略知一二的几人点头表示认可,修竹顺势接话:“‘国王游戏’感觉类似于一个推理类游戏,同时也要尽可能得到多的线索,有助于【国王】身份的判断。”
“那我们拿到提示要公开吗?或者交换?”星谣小声问。
“哈?为什么要把自己辛辛苦苦得到的内容分享给别人,”泪辞反驳她,“游戏模式之前都说了,是个人战,告诉的越多自己的优势就越低。”
“【国王】和【平民】本来就是两个对立阵营,万一被【国王】得知线索,或者混淆视听,那还不如什么都不说。”
“支持你的看法,”青繁扬起笑,对泪辞眨了眨眼睛,眼尾的泪痣随之牵动,“只有知道足够多的信息才能掌握主动权。”
“相信各位都不甘愿轻易听从他人的吧?”
“交换可以,直接无条件公开就不必了。”殷笙言简意赅。
“提示分享后带来的结果如何,没有任何人清楚。”浮日摊了摊手,“更何况,万一坑到了自己,也得不偿失。”
场内火药味渐起,每个人的观点都大不相同,真要争下去恐怕没个一天半天解决不了。
“游戏明天早晨才开始,线索也还没出来呢,大家不急于一时。”
残月抬头望向挂在墙壁上的钟表,连忙出来打圆场:“现在副本内的时间已经很晚了,从现实来到这个地方的时候也临近半夜,不如咱们先回各自房间整理整理,好好休息,明天起来再议。”
其余几人目光随之看去,上面显示的时间赫然显示着凌晨2时10分。
他们的困意这才缓缓上来。
星谣年龄较小,熬不动夜,先打了个长长的哈欠,拼命眨眼,努力撑着不睡。
“赞同赞同,女孩子睡觉晚了容易长皱纹。”泪辞用力揉了揉两侧脸颊。
殷笙也点了下头,是这么个道理:“有空再讨论。”
“散了散了,都洗洗涮涮早点睡吧,”浮日坐不住,第一个离开了客厅,接着几位女生也依次回到房间。
留在最后的青繁、修竹和残月三人,一同前往二层,在房门口分别。
三人在彼此的视线中回到自己房间,几乎同时合上房门,将屋内与屋外隔绝开来。
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房间面积不大,但设施配置很齐全。
衣柜里有符合玩家身高的换洗衣物,书架上摆放着许多书籍,书桌一侧是纸张与水笔,另一侧有个台式电脑,此时是关机的黑屏状态,手机就放在桌面上,床头柜前有小闹钟,沙发背后墙上还挂着一幅风景画。
青繁一进门,目光便定格在那个放在桌台正中间的、倒扣的、素白底色的卡纸上——他确信,之前并没有这个物件。
他快步上前,走进细看,朝上那一面用金边龙飞凤舞的勾勒出几个大字:
【身份信息】
青繁迅速将身份牌翻到背面,只见其上无任何文字,仅抽象的画着一个皇冠。
皇冠黑如玄玉,底面与尖角圆珠做了镂空设计,花纹形象而立体,华美而简约大气。
只不过这图纹十分有特色,整体成逆转状态,上下颠倒,若非结合另一面金色字样来辨别,很容易判断错误。
——黑色逆皇冠。
青繁坐到书桌前,手上捏着硬纸卡牌,在心中盘算着。
本局游戏分为【国王】和【平民】两个相互对立的阵营,但有关身份的信息十分模糊。
从图案来看,可能是皇冠与非皇冠;从颜色来看,可能是黑色与其它颜色;更别说正位与逆位,分别代表的是好是坏,都无从知晓。
只能获得足量信息,再结合局内线索,慢慢推断了。
青繁见游戏没什么新的动静,就从放在桌面的电脑键盘旁拿起手机,先开机看看再说。
手机都是玩家现实中的使用的原装,壁纸、背景、锁屏密码之类都与原先别无二致。
不过刚一开机,主页便弹出了一个窗口。
“国王游戏手机使用规则。”
1.手机无法联络外界,也禁止联络外界
2.手机不可带出房间
3.手机不是游戏必需品,切勿沉迷手机
4.手机在未来将有大用
5.具体用法将逐步解锁
除了第二条“不可带出房间”和第三条“不是必需品”以外,这规则说了和没说也没什么区别。
青繁看了看显示的时间,再回忆上楼前楼下客厅钟表的时间,简单估算一下,得出手机时间和游戏时间相同步的结论。
他随即打开手机查看,后者被带到这个世界后就失去了连接网络和打电话功能,等于把手机卡拿了出来,但其它功能基本齐全。
现代社会,没有WiFi数据的手机还有什么用吗?
没有。
不如复盘游戏。
青繁不是手机瘾特别重的人,在没网的情况下,更视其可有可无。
他把手机关机后随意放在书桌一边,又从一个小抽屉内摸出纸笔。
青繁借助记忆宫殿法,在脑海中回忆先前的情景,先将众人的姓名与编号分别对应起来,再记下明显的特征点与略有疑点的行为举止。
写下“残月--纹身”并用黑色签字笔缀上枚月牙,又在“泪辞--泪失禁体制”后打上问号,他看着“星谣--年龄小”沉默了片刻,正常的游戏都有平衡机制,这么小的孩子和一群大人斗还差了几分吧。
再想及关于[国王游戏]的点,局内八九条游戏规则、每个人的提问和所得到的回答相对应、Day0金句的内容、众人对于线索和【国王】身份的观点……
这一晚上的信息都呈零零碎碎的片状,但如果整理和记忆得当,相信在未来将会大有作用。
青繁在纸上写写画画,总感觉自己好似忘记些什么,抬眼看向床头柜上的小闹钟,现在已是凌晨2时27分,他轻手轻脚离开房间,不忘反手拉上门,借走廊上亮起的一串串壁灯简单观察了下方向,朝楼梯口前行。
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广播讲述的游戏规则中写道,“在天亮玩家聚集齐后视为正式开始Day1”,等于凌晨这个点游戏还未开始,“每晚10点前所有玩家必须回到房间”的规则也并未生效。
此时的玩家还可以离开房间,不过之后几日就不可以了。
青繁之前上楼时便注意过,房间内的隔音非常好,再加上走廊中铺了层厚地毯,完全不用担心自己的行踪被发现。
此时别墅内静谧无声,也不知其它玩家在房间内都在做些什么,是老老实实的休息,亦或有自己的算盘。
二层只有七个房间,呈圆弧状环绕一周,沿①至⑦的序号顺时针排列。
共有两条楼梯,一条在[②浮日]与[③星谣]之间,另一条从[⑤残月]和[⑥泪辞]中穿过。
青繁走到②③门旁边,先向上几级台阶,接着右转,闪身进入个隐秘的小门,便到达了此行的目的地,整栋楼的最高点——天台。
果不其然,一个人影早已等待在此处。
那人见青繁到来,在月光下扬起个好看的笑容,乳白的月影给眸中增上几分温柔。
“青繁哥,好久不见。”