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25、海螺传声 ...

  •   卫且行瞬间不好了,没有卡牌的保护,他觉得自己就像一只小树苗,看着生机盎然,但实际上随便来个人,认真观察就能看出来,还没有长成大树的他,外强中干,承受不住任何风雨。

      狼人杀卡组,目前能够召唤出来的卡牌有:【种狼】,【丘比特】,【上警】和【盗贼】。

      两张药剂卡牌都还在。

      海洋卡牌只有新获得的能使用,自己制作的卡牌无一幸存。

      可使用的海洋卡牌有:

      战斗卡牌:【龙女宝珠】,【鲸】,【治水令】,【镇水龙魂】,【大禹治水】,【龙宫避水珠】,【避水斗篷】,【神龙见首不见尾】,【蛟妖攻击】,【自体净化】。

      生活卡牌:【小海螺】和【海藻摇篮】。

      至于【红鲤鱼】【绿鲤鱼】和【扇贝】给了那三只见多识广的河妖,前两者的技能一个是发动攻击,并使自己获得一点战斗幸运,一个是生成单个护盾,【扇贝】是生活治疗卡牌。

      另外升二十级成就奖励和收藏奖励的五张卡牌,因为没有怎么出场,仍然能够召唤。

      综上,卫且行又默默放下心,还是有不少卡牌的。

      等把【小海螺】卡牌再拿到手一张,便着手准备修复卡牌事宜吧。

      卫且行关闭论坛,闭上眼睛,构思起卡牌的设计方案。

      卡牌的技能是唤醒记忆。

      用脚趾头想也知道,像【时光回溯】和【记忆回笼】的卡牌肯定是设计不出来。

      卫且行看着手下化为光点的卡纸碎片,验证了自己的猜测。

      卡牌的技能要和主题元素完美融合,什么和记忆有关呢?

      卫且行首先想到的就是,心理学和医学上对于记忆的定义以及有关治疗方式。

      心理学上,基于潜意识投射和自由联想的原理,通过图像和文字的组合,激发人类的潜意识,以达到唤醒记忆的目的。

      或许可以设计一张卡牌,大致是潜意识探索那类。

      也保留一个想法,催眠唤醒。

      至于以上现实生活是否有科学依据,如何实施,就不在他的考虑范围之内了。

      只要理论上可以做成卡牌,能够说服系统化,那么在幻卡纪元里通通可以实现。

      万物皆可卡牌。

      医学上,或许可以通过手术或者药物治疗。只是很可惜,手术类药物类,作为非专业人士,他对其一无所知。

      卫且行想起的是医学科学。

      他依稀记得,高中生物教科书对于记忆专门花了小半章内容来讲述。

      记忆主要依赖于大脑的特定区域,尤其是海马体和新皮质。而记忆的形成与神经元胞体和突触结合有关,神经元之间的突触连接通过改变其强度和结构来存储信息。

      这一模块最经常考到的题目就是,增加组蛋白乙酰化可以促进神经元记忆的形成……

      扯远了,卫且行颓废的垂下头,总不能设计什么突触卡牌,海马体卡牌吧,技能安上个记忆检索,记忆触发……那确实有够一劳永逸的。

      不过,哒咩。

      再其次,卫且行联想到的灵感主题是梦境。

      有些人遗失的记忆会在梦中复现,生活中某些遗忘遗漏的小细节,也会在梦中放大。

      所以如果用这些灵感设计,可以扣紧“预兆”,“构建”,“启示”,“联想”等等词眼。

      卫且行之前听过一个很浪漫的说法:记忆是一种相见的方式,忘却是一种解脱的方式。

      但如果让卫且行去选择,他宁可选择记忆,记忆着恨也好,记忆着痛苦也罢。记忆是他的过去,组成了他现在的心智,也将永远潜移默化的影响他的未来。

      如果失去了记忆,是一种虚假的解脱,拥抱的是虚假的自由。真正的自己,连同那段记忆一起,被遗失在了某段生命逆旅。

      从某种方面看来,卫且行是极端的自我掌控者。在自己身上发生的事情,无论揭开它要承受多少痛苦,他都会选择完完整整的面临。

      就像自己现在是一串虚拟数据。

      就像自己现在卡牌损伤大半,忙完这件事情,就要马不停蹄的投入修复卡牌。

      与此同时,他又是极端的乐天派,他喜欢赌,当然不是那个害人害己、伤天害理的赌,而是更倾向于博弈。

      比如,赌一把自己能靠半成品狼人杀卡组杀出研究所,比如赌一把自己能救下阿妩,比如赌一把恶蛟死在赤潮三张套牌之下。

      赌输了也没什么大不了,命没了而已。

      很幸运,他赌赢到现在。

      思绪翻转,卫且行将制作的灵感放到关于记忆的成语上。

      他先是零零碎碎的默写出几十个,再从中筛选出几个比较适合目前老河蚌精情况的。

      记忆犹新,望文生义,意思是对往事印象极深,如同刚刚发生。

      余音绕梁,这个的典故,他刚好略知一二,某文言文:“过雍门,鬻歌假食,既去,而余音绕梁欐,三日不绝,左右以其人弗去。”

      看着高端,实际上就是说:啊,你唱歌弹琴真好听,你人都走了,我脑海里还在回播。

      睹物思人,意思也非常明了,看到离人留下来的东西,就怀念起这个人。

      有了成语的含义,制作卡牌技能也会比较简单。

      潜意识探索……催眠唤醒……预兆……构建……启示……联想……记忆犹新……余音绕梁……睹物思人……

      卫且行在草稿纸上写写画画,预兆和启示去掉,总感觉它很高端,用在唤醒记忆上不免大材小用。

      余音绕梁去掉,系统牌库中已存在,虽然技能描述不同。卫且行不是在意重名的人,而是他承认系统那张卡牌设计,比设计成唤醒记忆卡牌更好而已。

      记忆犹新,说起来简单,但具体如何让河蚌精回忆起特定的记忆,想来是一件难以控制的事情。

      卫且行看着海螺壳碎片,当即拍案做出决定,还有什么比睹物思人更合适的卡牌主题吗?

      更何况,物也有,海螺壳碎片嘛,他完全可以通过技能描述,以之唤醒特定的关于某人的记忆。

      “就是它!”

      卫且行豁然睁开眼。

      “设计一张卡牌,利用海螺壳作为媒介,将河蚌精的记忆具象化,重现当年的场景!”

      卡纸,刻写笔,灵感思路,准备就绪。

      作为生活卡牌,包括生命属性在内的数值都不怎么重要,不过卫且行还是设定了几个比较高的数值,回忆卡牌关键时刻说不定也能当个肉盾。

      接下来绘制卡面。

      海边和沙滩接壤,深蓝色占据了大半视线,一直到遥遥的海天,海浪定格在起伏的动态,送给岸边零星的海产,海星,海螺,贝壳……有脚印一直沿着海岸线延伸到远方。

      恐怕只有卫且行这个绘画者,知道这个隐形的人,是在捡拾回忆,毕竟他画得实在抽象。

      光点从他手下升起小半寸,随后消散。

      【您制作的卡牌睹物思人已通过系统审核】

      【睹物思人(生活卡牌)
      品质:两星
      等级:一星
      生命:800
      攻击:0
      防御:80
      敏捷:60
      暴击:0
      韧性:0
      抗性:0

      技能:捡拾思念
      使用该技能,可指定卡牌技能关联某件物品/某张卡牌,使之成为“信物”。
      当使用者见到或者触及到“信物”时,脑海中将会自动浮现出有关“信物”以及“信物”关联者的一段回忆。
      CD:回忆结束后,240s
      消耗:1点法力】

      设计好了,接下来要做的就是实验。

      卫且行看了看手边的卡牌,能召唤出来的卡牌,都没有什么回忆,他甚至好多都没有召唤出来使用过,有回忆的卡牌召唤不出来。

      这就有些尴尬了。

      他只好起身去找人帮忙试验,不巧的是,阿妩姑娘不在。

      卫且行只好推门而出,准备在路上随便拉位NPC,然而门拉开的瞬间,映入眼帘的是一道宽肩窄腰的背影。

      不是我点的!我爱岗敬业诚信友善。

      卫且行后退一步,大脑后知后觉的将这位不速之客和某人划上等号。

      “唐羽,你这家伙在这干嘛?”

      第二支羽倚在门口,双手抱臂:“我来请河神大人帮忙。”

      守株待我?

      不不不,黄鼠狼给鸡拜年,不安好心。

      “你葫芦里卖的什么药?”卫且行狐疑的打量他。

      又换了一套金光闪闪的时装,属花孔雀的某男子:“这张卡牌,能否请你帮助我实验它的效果?不是白打工哦,我想你或许也需要我帮一点小忙?”

      ………………

      中午,阿妩姑娘办事情回来,看着禁闭的房门,轻敲:“师父?该吃饭了。”

      卫且行磕磕绊绊的打开门,对上阿妩的笑脸。

      “今天我下厨,做的海鲜大餐!师父赏脸给我提点意见呗。欸,师父,你脸怎么红扑扑的像是喝醉了?”

      闻言,卫且行脸更红了两分,他这具身体实在不争气,才实验了两遍酒类卡牌,居然就醉到走路晕乎乎的。

      他还没想好怎么糊弄过去,忽然,阿妩的表情跟见了鬼一样,“师父,他怎么在这里?”

      他回头看了眼第二支羽,挠挠脸:“这个嘛,说来话长说来话长,徒儿做了海鲜大餐?正好师父饿了,就不客气了。”

      眼看着穿得花里胡哨的白脸跟着卫且行迈出房门,阿妩冲上去拦住他。

      第二支羽看着才到他腰上面一点的小姑娘,“?”

      阿妩气鼓鼓的,两天换了三件衣服!蛊惑师父,罪不可赦!居然还敢来她家里蹭饭。

      卫且行出走半天,身边空无一人,等他慢腾腾的走回头路时,阿妩和第二支羽两人分外和谐的一同走过来。

      准确形容一下,第二支羽笑得人畜无害。

      阿妩笑得像被人畜所害。

      卫且行:“……?”他伸手在自己眼前晃了晃,不是重影。

      第二支羽和阿妩一人挽着他一边手臂,把他拖到饭桌前。

      醉酒的人往往出现两种问题,一个是执拗于某个问题,一种便是像卫且行这样,万事划过酒精填充的平滑大脑。

      压根忘了去管第二支羽怎么恐吓自家徒弟的,也忘了给徒弟出头。

      饭后,卡牌效果完全消失,佯装无事发生的卫且行和第二支羽又各自实验了一遍。稍稍修改了数据,两人揣着设计好的卡牌,来到昨日的位置,召唤出河蚌精。

      “这张卡牌需要结合情感共鸣,以及海螺壳的媒介作用。这个过程需要你的配合。”

      河蚌精颤声:“河神大人,老朽,愿意全力配合!”

      卫且行将卡牌和海螺壳碎片递给河蚌精,轻声道:“请您握住这张卡牌,使用技能,然后关联海螺碎片。之后闭上眼睛,就会回想您与小海螺的点点滴滴。”

      河蚌精依言照做,双手紧紧握住卡牌,脸上的皱纹似乎也舒展开来。

      片刻后,河蚌精的脑海中浮现出一幅幅模糊的画面。

      画面中,年轻的河蚌精与小海螺在河边嬉戏,笑声清脆悦耳;他们在月光下许下誓言,海螺壳作为信物交换……

      随着画面的逐渐清晰,河蚌精的脸上浮现出一抹温柔的笑意,眼角甚至渗出了一滴浑浊的泪水。他低声喃喃道:“小海螺……我终于又见到你了……”

      回忆终有尽头,河蚌精缓缓睁开眼睛,眼中满是感激之色:“河神大人,老朽感激不尽。这些记忆……比我想象的还要美好。”

      第二支羽递出一张卡牌,“还有一张,回去再看吧。”

      河蚌精看着上面的技能描述,默默握紧了这两张卡牌。

      卫且行微微一笑:“【小海螺】卡牌就请您为我制作吧。我会好好珍惜它。”

      河蚌精接过海螺壳碎片,当场制作,两个小时后,他递出三张【小海螺】,其中两张给卫且行,一张递给他身后的第二支羽,“河神大人,这两张卡牌就交给您了。希望它能为您带来帮助。”

      卫且行接过卡牌,“多谢,我会好好使用它的。”

      河蚌精缓缓站起身,朝着河边走去:“河神大人,祝您前路一帆风顺。”

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作者公告
暂定隔日更新,更新时间为18点 感兴趣的宝宝可以点个收藏哦 日常求评论求收藏^-^ 一章中展示详情的卡牌达到四张及以上,剧情推进过少,同时间加更一章。
……(全显)