下一章 上一章 目录 设置
10、救救墨墨 ...
-
线上官方和各大主播的直播间的观众不少这两个战队都不算火,弹幕也相当友善和平。
【mf的颜值又提升了。】
【确实啊,mf的人员变动很大,和一年前相比算是改头换面了。】
【澜柒加油!】
【ru加油!】
【ru进小组赛好吗,算我求你了。】
【职业打职业,好看的来了!】
【弹幕别看不起民间队好吗,今年的民间队卧虎藏龙哦!】
【以前没注意到,mf里除了新人澜柒很帅,墨墨和柯柯颜值也很高,技术还不错,待在这队里可惜了,不知道深渊这队会走多远。】
【我记得上次秋季赛时墨墨的表现很亮眼的,可惜战队排名卡七了,不然最佳新人他很有竞争力的。】
【拿了最佳新人的是ddl战队的吧,经常秒倒的菜B也能拿最佳新人,我们ivl要亡荡了!】
【最讨厌三拖一了。】
【拉踩谁呢,房管快干活!】
房管手起刀落,库库禁言几个人,节奏马上就回归正轨了。
教练的bp很重要,景川让人队先抢了木偶师和调香师,现在的全局禁选是前两个选的求生,这两个角色进全局不算亏,都是版本较弱的角色但应对歌剧有可取之处。
接着对面ban一个他们选一个,依次选了大副和心理学家保下限。他们的目标是保底走一个,有余力就争平局。
荣墨拿调香师,调香师一旦破香就没什么溜鬼能力了,他大概率会被首追。
对局一开始,他就看到远处一摊阴影朝他跃来,正常遛鬼交了两瓶香水都回上了,但歌剧也开了一阶,速度更快,在第三瓶香水cd没好的时候凭借回溯的技能拿了一刀。
荣墨不好去干扰队友的机子,最后吃闪倒地,两台半的机子,除了救人位大副修得满只修了60%,其他人都准备奔向自己的第二台机子。这个牵制时间完全够保平。
大副救人可以拖时间,但椅子刷得利于监管者,角落的椅子很容易让歌剧这个高机动性的角色拦到人,被拦到的柯柯第二段表被打出来,逼得柯柯不得不直接救人,没法卡淘汰进度。
调香师被救下来仅剩一瓶没用的香水,加之监管不贪双倒,根本没办法溜出搏命时间。当他挂飞时机子还剩80%左右,双方都有拉扯的机会。
澜柒的心理学家已经移情给大副,成了自保最弱的一位,作为好追的目标被歌剧盯上。歌剧闪现快好了但不想在开门战时失去闪现迟迟因而没交。
但澜柒精彩的博弈砸了两个板,此时歌剧没有回头路了,再想交闪现机子都快压好了。给了队友贴门的时间。
但此刻不是注定平局的,歌剧有底牌,随时可以切传送,甚至可以只击倒不挂人。如果想稳定保平,澜柒必须在开门战白板无道具的情况下拖够起码20秒,在门点开的同时给压机的队友赶到门口的时间。
荣墨人已经挂飞,但心还在比赛上,比赛是没有联觉模式的,所以他只能切换队友的视角观战,殊不知他的心率已经比自己遛鬼的时候还要高。
【救救墨墨,他快晕过去了。】
【不对呀,他怎么观战比自己遛鬼心率还高。】
【人飞了又好像没飞,继紧张地修机以后又来了紧张地观战。】
【这位选手以前也怎么紧张吗?】
荣墨的心率直到两个队友出门还没缓过来,站起身时和澜柒对视了一眼,眼神示意他准备下场。
回到备战间,景川夸奖鼓励之余制定下一场的计划。
荣墨想到纪云辰刚才在语音里展现了难得的比较剧烈的情绪波动,问道:“刚才是你第一次溜鬼吧,感觉怎么样?”
“还会,就是没想到我第一次溜鬼是用白板角色。”
荣墨知道他这话的意思,是人总会有熟练度的问题,虽说玩求生者遛鬼思路大致相似,但用白板角色的遛鬼和用技能遛鬼实际上是有部分冲突在的。
对于普通玩家来说可能微乎其微,但对于职业求生来说,面对着顶级的善于抓住任何机会的监管,一点思路与转点的偏差所造成的结果都是致命的。
纪云辰继续说:“还好你溜的够久,给我的压力不算大。”
“是吗!”荣墨一改从前的冷静,突然燃起中二之魂。
第二把mf方的监管遗憾保平,求生者的任务是仍旧是保平,因为bo2监管总体还是强势,他们如果把三跑定为目标来选角,容易偷鸡不成蚀把米,反被追分,不如稳扎稳打在bo2握手言和,那么在bo3他们还能延续优势。
在选角的时候,他们仍然采用保守的下限高的角色,还要针对对面监管的绝活蜡像师,以拉点为主。
地图是永眠镇,他们让两个角色带搏命保下限。柯柯拿佣兵,荣墨拿杂技带搏命,他不是救人位,却带了搏命为的是让对面猜不出带搏命的角色,转而去追其他人。澜柒拿勘探员,明光拿舞女。
监管出乎他们的意料选了守夜人。守夜人在这个版本已经有了颓势,但确实能克制这个阵容。
监管又朝荣墨而来,他在队内语音交流中有些惊讶,“追我追我,我这个点位不算好,舞女能放盒子吗?”
舞女选了中场,“你可以溜到中场来,等机子解锁了我去S板修机。”S板距离监管最远,现在是因为监管带的天赋而被锁掉的机子。
对面弱风拉住,让杂技的跳球发挥不出最大的作用,既然抓他,荣墨猜测对面是闪现。
不幸的是,他点位不好被架住了,吃一刀在所难免,他吃刀后转去中场,中场有舞女的减速盒。
减速阵的威力不是盖的,两个盒子部分重合叠加在一起,监管最开始不想踩板加踩盒子,在那里和荣墨绕。
澜柒计算着闪现的时间:“四,三,二,一,闪现好了。”
话音刚落,荣墨眼尖地看到监管抬手的动作,瞬间手中捏一个球跳过板预判闪现。
果然,守夜人的动作就是要闪现,他不仅闪空了,还被红球锁了技能,即使攒了两个格子的能量也无从用出,只能老实踩板踩盒子。
【闪空了闪空了,他踩板了,我要转点了。】
明光计算着机子,舞女开局布置盒子修得慢,佣兵本身就有修机debuff只修了70%,只有勘探员的机子要修完了,“去独栋,记得ob要保状态。”
“ok,我机子快修完了,我来ob。”澜柒揽下ob的任务。
这就给了荣墨转点的机会,他往独栋溜去,等到在独栋修机的澜柒修完了第一台机终于有空来ob。
荣墨只管往前走,磁铁丢在必经之路上,守夜人只能吸了另一端的磁铁,他想向偏的地方拐弯让磁铁脱出距离,但磁铁偏偏控制得很好,反而让吸力更大,让守夜人晕得更久。
荣墨如愿进到板区,他不能再用球了,在一直被追击的情况下,杂技演员一局最多只能获得四个球,也就是比初始的三个球多一个牵制60秒获得的红球。
这是他仅剩的道具了,不出意外队友这把不会把他卖了,那么剩的红球就是他二溜甚至是三溜的底气。
澜柒跟在身边用了两个磁铁功成身退,去修剩下的机子。
因为ob会影响修机进度加之国服佣兵修机“很快”,一救下来直接被打倒,二救时守夜人的闪现之前早用早cd,现在已经能用了。
舞女被闪现刀打得措不及防,吃刀距离有点远,导致刚救下来守夜人擦刀结束,一个远袭到椅下,荣墨用最快的手速捏球,但开了二阶,用了小加速的守夜人刀气又长又快,一个蓄力刀把杂技拍出近10米远。
此时机子还差20%,但杂技演员即将三挂。
就在荣墨以为自己快被挂上时,澜柒赶到了,佣兵留在最后一个台机子前独自修机,盒子被用完了,舞女没有ob能力黯然离场去远处准备贴墓地门。
守夜人牵着杂技走向最近的一个椅子,ob即使没有成功,但反复放下气球也会影响挂人的进度,导致他不能绕远路,只能挂最近那个椅子,澜柒的位置很适合ob。
澜柒拿捏了他的心理,堵他不会轻易放下来,直接切磁极吸住守夜人形成了一个小的眩晕,把荣墨救下来。
但还不够,澜柒要给荣墨扛刀机子才能够。
二人在原地熟悉得二人转,守夜人迫于压力,不能等了,迅速打一个侧刀。
【我去,扛到了!】
【这把有了!】
队内语音明显很激动,这是bo2啊,监管方拿了平局啊,这就代表着只有他们拿下三跑,就能锁定整场的胜利。
明光快速道:“干得漂亮!勘探员可以走了,去墓地门,杂技继续在独栋遛鬼,开门站去二楼拖时间!”
澜柒:“好,你加油撑着!”
荣墨兴奋的同时极力稳住心态,在亮机子后上二楼不断博弈翻窗,最后跳下去倒在角落。守夜人也有些急了,切了传送,准备打倒后立刻传送,连人也不想挂了。毕竟对于他来说,这把至少要保平,否则将没有第三把比赛了。