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23、第 23 章 ...
切断和大蛇丸的联络后,月野树就专心盘点在根部‘开箱子’的收获。
他还有一堆技能书没看呢,根部基地对于玩家来说简直就是宝藏之地,大笔的钱和装备不说,就这一卷又一卷的密封卷轴,扯开一个就点亮一个新技能,简直不能更满足。
封印术·里四象封印。
忍术·超兽伪画。
封印术·金刚封锁。
忍术·螺旋丸。
封印术·四赤阳阵。
忍术·舌祸根绝之印。
封印术·八卦封印。
封印术·契约封印……
嗯?封印术的含量是不是过高了一点?
月野树翻看封印术的卷轴,发现封印术的卷轴右上角写着‘旋涡’两个字。月野树思考,月野树放弃思考。
管他是什么,反正技能学到手了。
瞧着技能面板上添加了一串长长的新技能,月野树挨个看过去。有些技能比如五行遁术基本都可以直接使用,有些辅助技能在他看来没啥用处,比如舌祸根绝之印,直接塞到犄角旮旯不去理会。还有一些技能……以月野树的水准发挥不出应有的实力。
比如超兽伪画,用查克拉注入的笔墨在卷轴上绘制动物并赋予实体化生命,借助生成的动物战斗。一开始看到技能描述,月野树还挺兴奋的,像传说故事里的画什么出什么的神笔,然而等他拿着笔在卷轴上绘制后,召唤出来的就是一只……四条腿不一样长,站都站不稳的小废物。
月野树画的潦草到它自己都不知道自己是个什么玩意,歪了歪脑袋后叫出一声‘喵’。
月野树:“我画的是狼。”
简笔画一样的小动物:“汪?”
“……是狼。”
这技能也无用,作废。月野树面无表情的将这个技能拉入了自己的技能黑名单里。
全息游戏太过真实的弊端,一般来说学会了这个技能,不应该自动让玩家掌握绘画能力吗?为什么他的实际绘画能力和他现实一样是个手残呢?
而且糟糕到连创造物自己都不知道自己是什么玩意儿的地步,已经不能用灵魂画手来概括了。
不过里·四象封印看起来挺不错,率先在自身刻下印,等死亡的时候爆发一波,将周围的敌人一起带走,这不就是死前的自爆吗。这种同归于尽的死法对于常人来说是人生只能用一次的最终手段,但对玩家来说,就是一不开心就可以来一次的别类‘烟花’。
“先烙一个再说。”月野树脱掉上衣,在自己的心脏上堂而皇之的刻录了一个。
如果描述是尸鬼封印那样被死神带走灵魂,月野树还会犹豫一下,但只是要玩家死一次的尸体献祭就可以搞一次的东西,月野树才不在乎呢。
整理完技能后,月野树就专心研究笼中鸟,奖励的笼中鸟解析是一个卷轴,自动发放到月野树的包裹里。月野树将包裹里的卷轴拿出,展开后,咒印的施加方式,印在脑海里的模样,还有启动后的查卡拉流动都通过立体图形展现在月野树面前。
只一眼,月野树就看出这个咒印的不妥。
“哇,就像是一张绿色的网,完全的覆盖在了脑袋上哎。然后网的根系在眼球内部神经上。当这个绿色的网被驱动时,大脑会产生难以想象的剧烈痛苦,然后在大脑死亡后将眼球跟着大脑皮层一起销毁。哇,这个东西是用来折磨人的吗?日向也太可怕了吧,研究出这个来折磨分家为乐。”
在现实世界中,月野树知道的器官移植要考虑到很多事情,比如器官的适配性和严苛性,还有成功率。他绝对想不到这个过于真实的全息游戏里眼球能是比内存卡还要便利的即插即用类器官,因此注意力并不在最后那个‘死亡时销毁眼球’上。
月野树摸了摸自己的脑门:“虽然我有降低疼痛感,不过这种直接作用于大脑的东西,疼痛感削弱会奏效吗?”
反正他已经彻底了解笼中鸟的印记构造,知道怎么主动触发它,不如试试?
玩家总是作死的,就比如月野树,他主动触发了笼中鸟,下一秒剧烈的疼痛感袭入大脑,这种感觉像是被重锤敲击后又不断的用无数根针刺,很痛苦,但还不至于让月野树疼到求饶。
同时面前弹出一个面板。
【玩家疼痛感超过阈值,是否将疼痛感降低或者直接归零?】
月野树停止发动,疼痛感褪去让他松了口气,面前的弹框没有消失。
想要关闭弹窗的手顿了一下,月野树将疼痛感继续调低了一点。
“这种疼痛感还是削弱过后的,要是没削弱,不得疼死。”月野树将设置面板关闭,“这种疼我可不想吃第二次。”
咒印解析里只有解析内容,说明它是什么模样,怎么运行,却没有说明如何解开。但这不会难倒月野树,他有一个超级便利的技能双全手,可以随心所欲的在自己的大脑上动手术。
首先是将大脑上的绿色网全部删除干净,额头上绿色的笼中鸟标记跟着消失,月野树的手还放在自己的额头上,他在控制让自己的黑色素在脑门凝聚,拼凑出一长串黑色的十字星星。
照了照镜子,月野树满意点头:“不愧是我!就是帅气。”
如果他早点看完双全手的技能描述的话,或许就会早点将自己的纹身加上了,今天的事情太多了,害的他没有及时确认自己的奖励。
不过现在还来得及。
这款游戏里没有找到类似‘理发店’和‘整容店’那样的地方改变自己的形象,但是双全手更棒,发色瞳色模样外观他都可以随心所欲操作。
就比如现在,月野树觉得日向一族的白眼挺酷的,所以将自己的黑色瞳孔经过双全手改变成为了白眼,但是白发他没有放弃。
现在的五官他很满意,就不更改了,身高……这玩意好像没法改动。
不过肤色可以变,月野树看着自己额头上黑色的一串四角星,想了想,将自己的肤色变成了棕色。
“这个模样完全可以COS猎魔游戏里的诺亚使徒NPC了,不过……里面哪个NPC是白发来着?好久没玩了记不清。或者可以魔改一个使徒版亚莲。”月野树正思索时,他听到了任务完成的提示音。
打开任务面板一看,是支线任务‘今天内安分些’完成了。
倒计时已结束,月野树没有搞事,任务奖励了他‘九尾查克拉’。
月野树一开始以为是技能,等点开描述后发现,是将自己的查克拉总量增加了‘九尾完全体查克拉’那么多的量,翻译过来的意思就是:蓝条大幅度增加。
原本使用技能时就没有感觉到蓝条不够用,后来特性变成了大筒木后,他就发现忍术威力大大上升,因此就算这次蓝条上限再次拉高,月野树也没有什么感觉。
他现在更关注的是日向族地的箱子。
日向一族的特点就是白眼,而白眼到底有多么方便勘察这件事,月野树早就有了深刻的体会。他白天的时候闯入日向族地,根本就没打算开箱子,就是想找个空地弄个复活点房屋,谁想到数百米开外就有好多白眼忍者发现,一路追了过来。
夜间也有忍者巡逻,他要是四处乱窜,肯定会被发现的。
不过没关系,对于这样勘察技能点满的NPC,他也知道该如何对付。恰巧就是在猎魔游戏里学习到的,当时有一个任务要闯入恶魔大本营,因为恶魔数量过多,想要安全走入深处,要学会的技能就是‘引怪’,不是以前游戏里那种简单的在怪面前溜达一圈或者咆哮一声的简单引怪,而是面对高智能NPC也可以百分百奏效的引怪。
在对方在意的地方搞出大事来,就可以成功让这群巡逻的NPC赶到出事地点,趁着前面乱成一团,他就可以缩在最后面扫荡箱子。
月野树结印,多重影分身之术。
一个‘月野树’站在自己面前,对月野树点了点头,以极快的速度离开了。
在过来这栋宅邸的路上时,日向刚一边走一边对月野树介绍日向族地的环境,包括各宗家和分家的位置,秘术库房的位置,当然这个告知月野树是提醒他禁止进入的,训练场的位置,以及……日向一族祭祀祖先的神社位置。
月野树特地问过,神社除了祖先牌位以外没有什么东西,在月野树的理解就是——没有宝箱,随便炸。
并且对于日向一族来说,那个地方神圣且重要。
不会伤害到宝箱的同时还可以成功引走日向一族NPC,不正是绝佳地点么。
‘月野树’的行动引起了一名巡逻白眼忍者的注意,他喊了一声什么人就快速跟了过去。‘月野树’并不在意身后的小尾巴,白眼的视角下人物模样会失真,现在还是深夜,而且眼前就是他的目的地,‘月野树’加快脚步冲进了神社。
因为这里什么都没有,因此无人看守,‘月野树’很轻易的闯入其中,丢出几张起爆符后,立即使用了互乘起爆符。
连同自己和这个神社,炸的轰轰烈烈。
那名日向忍者才追到神社前,就听到一声轰隆,地动山摇,再往前看时,神社的屋顶被炸飞,开始烧起熊熊大火。
日向忍者呆愣当场。
数秒后他回过神,高声喊道:“外敌入侵,袭击了神社,快点救火——”
日向族地的宅邸全部都是木质结构,这要是不及时控制火势,整个族地都能被烧成白地。
日向日足:一觉还没睡好,起来后祖宗牌位跟着神社一起没了?
第二天开始还不到十分钟,前一日刚失去他这个族长的宅邸(木遁突没的),他搬到过世的弟弟家住,这就又没了神社?
作者有话说
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第23章 第 23 章
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