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2、失落的遗迹 解锁船首雕 ...

  •   心里装着事,景行之第二日清早八点准时睁开眼,从床上一跃而起,打开电脑搜索“2026年人类真的会穿越吗”、“穿越到MC游戏里怎么办”、“科学驱鬼,破除穿越迷信”、“次元穿梭机是否造成”、“熬夜会导致人类穿越吗”……

      搜索引擎跳转出某乎专栏一篇名为《未来人类真的可以穿越?》的帖子,还有诸如《假如穿越到MC中,生存类玩家应该如何生活》、《如果不小心穿入MC游戏应该怎么度过一生?》这样畅想假设的文帖,但它们都不能解决景行之的问题。

      看热闹的乐子人成群结队,却没一个是景行之想要的。他想要一个同谋,既然穿越这样的事会在他身上发生,那么地球上千千万万人,总有跟他拥有相同经历的那个。

      然而——
      景行之什么也没找到,网页上甚至出现了猜您想看:国内最好的精神病院推荐;如有需要,xxx精神病院将竭诚为您提供帮助!
      ……
      景行之哭笑不得。

      他在手机上再次登录MC,发现游戏可以正常进入,页面跟平时的样子别无二致,唯独人物角色胸口多了一块方形倒计时,上面以红字显示着“ 2天19小时30分钟”字样。

      景行之手欠地戳了戳小方牌,屏幕上跳出新的消息框:
      [休息时间即将结束时,最后半小时将以秒数倒计时的形式提醒玩家。现实世界的时间无法暂停,所以请玩家提前登入游戏赚取休息时长,避免上课玩游戏被老师抓到。当玩家等级升至5时,系统将对玩家开放主线任务,完成主线任务可获得探索度。]
      [探索度可用于解锁NPC的童年故事,可兑换为游戏货币“克林”与村民交换物资,同理,玩家可在游戏中挣得克林,换取探索度。]
      [玩家每死亡一次,探索度扣除一百点。^v^]
      [探索度与克林的兑换比率为1:1;克林与探索度的兑换比率为10000:1。^v^]
      [祝您好运,加油哟亲亲~]

      景行之:……

      好欠揍的表情。表面上系统连续弹出五个消息框给了这么多文字,实则信息有限,比如,景行之仍不知道他需要在游戏里赚足多少探索度才能扯低脱离游戏。
      好在他今年已经大四,眼看着快要毕业,没课也不需要实习,每天就在宿舍弹弹吉他、跟好朋友打打游戏,日子过得有声有色,拥有大把空闲时光。

      景行之下楼吃了顿早餐,回来一个飞扑趴到枕头上,二话不说登录游戏开干。
      开荒暂停,地图去哪了?

      [行止]:佳明,昨天的地图呢?我现在准备打游戏来着,怎么找不着地图?

      对方很快回复,让景行之略感惊讶。按照两人颠倒无常、混乱得像是远在地球另一边生活的作息时间,这个点史佳明和他都应该还在睡梦中才对。他是因为突然穿越迷茫得睡不着,可史佳明又是怎么回事?难不成熬了个通宵现在都还没躺下?

      [佳佳我是明明呀]:你那里当然没有,昨天是我创建的地图。怎么,哥们,你也熬到现在?

      景行之暴躁敲屏幕:[不是,提前醒了。你现在还玩吗?走起,上线上线!]

      景行之不确定所谓的探索度是否局限于触发穿越行为的地图,因此在史佳明洗脸清醒脑子的时候,他决定自行创建地图,看看系统是否会跳出提示。

      点击进入游戏存档,页面上一片空白,景行之选择创建一个新的世界。在高级选项中,系统为MC玩家提供了几种世界种子,可选择“针叶林村庄”、“红树林沼泽”、“沙漠中的废弃村庄”、“沙漠村庄”等地形图。
      景行之好奇地打量着缩略图上的黄色村庄,仔细盯着瞧了半晌,却没见到心中所想的金字塔,于是他有些失望,不甘心地选择“沙漠中的废弃村庄地图”,开启作弊模式、奖励箱子、死亡保留物品栏……

      [世界地图加载中……]
      [玩家是否载入游戏?注:选择载入游戏后,必须在游戏内平安度过一个完整的昼夜才可退出。若中途死亡,玩家会被同化为NPC,无法回到现实。一个完整昼夜后,死亡仅扣除探索度,玩家重生到出生点/重生点,保留载出游戏的权力。]

      景行之没把握独自撑过新地图的首个昼夜,于是怂怂地点击“否”,屏幕上立刻跳出一个贱笑的表情,随后无数弹窗扑面而来,将景行之的人物小人淹没在里面。

      景行之:靠!
      可恶,好欠揍啊!

      [地图加载中…]
      [模组加载中…]
      [预计耗时:较短…]

      景行之的主控角色“高仰止”降落在一片沙地上,身边仍是一个木箱三个火把。他懒得打开箱子一样一样收取物资,索性将木箱打碎——
      打碎暂停,先取木斧,空手拆箱,估计拆到黄昏箱子也只是破了点皮。按照上回跟史佳明一起开荒的经验,奖励箱子通常会给玩家提供木制武器。希望这次也一样。

      也许是地图中只有景行之一个玩家,也许是系统对被选中的倒霉穿越者的优待,总之,打开木箱的景行之没有找到木斧,而是拿出了更高级的石斧。石斧三两下将木箱劈开,里面的物资散了一地,景行之细数,只大概瞄了眼过夜急需的羊毛、木板/原木这两大类东西的数量。
      箱子开出了白色羊毛×1、棕色羊毛×2;白桦树原木×5、橡树木板×2,造床远远不够,搭工作台却足够了。景行之将火把装备在人物身上,准备向村庄出发。

      朝前是无尽的沙子、枯树、疾驰一闪而过的沙漠兔,身后是草原与沙地过渡带的灰色岩石。景行之把手机放在桌面上,起身将自己上上下下摸了个遍,开门瞧瞧左边、瞧瞧右边,跟几个眼熟的校友微笑打招呼,确认游戏已将开始、自己的人身尚且留在地球,仍能按他的心意操控,终于长舒了一口气。

      目的地既是废弃的沙漠村庄,那么往沙子多的地方走就是了!

      景行之开启疾行模式加速赶路,中途停下打打枯树枝,收获木棍×17。因为怕死、怕打不到绵羊造床,他沿途薅了不少沙子放进背包,只等晚上降临,就把自己叠叠叠,堆得高高的,保证谁都打不到他。

      沙子之间夹带有一种红色的方块,景行之轻轻点击红方块,方位键旁便出现了物品说明,却是一片空白,全是问号。
      [?]
      [???]
      [????]

      首次触发新方块,无采集行为,景行之无法得到这种方块的详细信息。于是他空手挖了一阵,挖不掉,遂从背包中取出石镐,收获红色方块×1。景行之打开背包一看,红方块原来是一种陶瓦。

      此时再操纵人物靠近陶瓦,物品说明便更新了:
      [陶瓦]
      [类型:其他]
      [合适的挖掘工具:木镐]
      [获取(合成方块):可使用黏土烧炼获得,也可以使用陶瓦和对应染料合成获得。]
      [掉落物:陶瓦]
      [方块ID:orange_terracotta]
      [陶瓦是一种由黏土烧炼而成,硬度和爆炸……]

      景行之根据物品说明和方块名字猜测这东西应该可以用来做瓦片,或是陶罐之类的盛装器具,后期使用该种方块可以帮助玩家改善生活品质,不过对目前的他而言,实在是无用至极,沙子好歹能烧成玻璃建房子用呢!

      景行之继续赶路,又获得掉落物木棍×9,追着小兔子打了一阵,对方不幸跌入沙坑出不来,于是景行之干脆利落地也跳到沙坑里,“桀桀桀”狞笑着靠近沙漠兔,侥幸将其打死,美滋滋等待掉落生兔肉。

      打羊掉毛掉肉,打猪掉肉打牛掉肉,没道理兔子不掉肉吧?

      绿色经验豆被角色吸收,景行之听到了悦耳的升级音效。

      “?”
      景行之难以置信地在沙坑中打转。
      “我那么大一块兔肉呢?”

      打完兔子除了经验一无所获。景行之失望地使用沙子×1在仅有两个方块深的坑中堆出阶梯,蹦蹦跳跳窜出去。远处能瞧见由黄色石头建成的尖顶,景行之无暇顾及其它,调整方向朝建筑赶去。

      入目是一座形似金字塔的三角建筑,不高,下方开口,里面亮堂堂的,景行之一见到洞口就要往里钻,没走几步却忽地停下,望着下方空地一阵后怕:要是他直愣愣闯进去,这会儿该坠落身亡了。首个昼夜内游戏角色死亡可是一百点探索度啊!
      景行之肉疼地想,假如初始探索度为零,死一次扣一百点,岂不是辛辛苦苦探索世界、归来却负债累累?他断不可能让这样的事情发生!

      景行之操控角色沿四个面转了一圈,隐约看到金字塔下方正中央的位置供着一个闪着耀眼金光的钻石箱子。四面开了四个口,却都没有楼梯,只能摔下去,运气好的话能剩半颗心,可以随时间流逝慢慢回复生命值。
      然而景行之背包里只有游戏初始从奖励箱子里开出来的面包×3。在现实世界中面包是西方人优选的食粮,东方人也时常将这种由小麦加工制成的发酵食品当作早餐;游戏中却不同,食用面包×1只能增加一个鸡腿的饱腹度。景行之疾行来到金字塔附近时已消耗了四个鸡腿的饱腹度,就算把面包全部吃掉,也无法达成饱腹状态下呼吸回血的目标。

      他绕着金字塔又转了一圈,终于在向着草地开口的那边发现了一个水坑,位置就在洞口正下方,MC中从高处落水是不会扣除生命值的,因此景行之放心一跃,没敢使劲往前,生怕自己跳出水坑的范围不幸被摔死。

      游戏角色带着一身水痕爬起来,走近被供在中间的钻石宝箱。BGM骤变,由舒缓平和的钢琴曲变成辉煌雄伟的弦乐,没有怪物的呼噜声,也没有MC村民“嗯呃~”的奇怪声效。景行之打开宝箱,获得“道盖”×1。

      景行之:?
      他好像发现了什么奇怪的玩意。

      [道盖(独木舟船首雕塑)]
      [澳大利亚,托雷斯海峡,赛巴伊岛]
      [十九世纪]
      [制作材料:木、食火鸡羽毛、颜料]
      [物品说明:这件名为“道盖”(Dogai)的女性灵体雕塑被固定在独木舟船首,据说能给出海的船只和渔民带来好运。道盖拥有变形能力,时而顽皮捉弄人类,甚至可能对人类构成危险。*]

      景行之:?
      这好像是件很不得了的东西!

      屏幕上出现系统弹窗,扬声器里传出欢快的喇叭声效:
      [玩家高仰止,探索度+10,已解锁船首雕塑×1,获得“道盖的祝福”。此buff将赋予玩家读懂原始航海图的智力,玩家智力值改变:0?3]
      [玩家高仰止触发主线任务:失落的遗迹。玩家探索度+5]
      [任务对象:1/?]
      [开门大吉,再接再厉哦!]
note 作者有话说
第2章 失落的遗迹

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