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6、副本一 ...
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天刚蒙蒙亮,沈屿睁开眼睛。
在床上简单活动了一下僵硬的四肢,今天任务重,必须赶在系统作妖干大事之前,做好准备。
从背包里取出水和仅剩的几个野果,补充了体力,润了润喉咙之后就准备出发。
昨天在小溪边设置了四个陷阱,一夜过去,不知道有没有猎物上钩。
沈屿按照由近及远的顺序依次检查,既节省体力,又可以避免绕路时惊动其他狩猎者。
第一个陷阱设在一丛茂密的灌木旁边,这里是小型兽类经常穿行的地方。
陷阱是她用树枝,藤蔓和重力原理制作的绊脚套索陷阱。
只要有动物踩中触发机关,套索就会瞬间收紧,缠住腿脚,越挣扎捆得越紧。
还没走近,沈屿就听见了一阵急促而细碎的吱吱声,夹杂着藤蔓被拉扯的轻微响动。
她心中一喜,加快脚步拨开树叶。
只见陷阱中央,一只体型肥硕的竹鼠正拼命扭动着身体,后肢被坚韧的野藤死死勒住,皮毛上沾满了泥土和碎叶。
竹鼠性情暴躁,见有人靠近,龇着细小的牙齿发出威胁的低吼,却根本挣脱不开精心布置的机关。
沈屿没有贸然伸手,而是举起木矛,干净利落地结束了它的挣扎。
这是一份不错的收获。
竹鼠肉质厚实,脂肪含量不低,足够她吃上一两顿。
她解下套索,用藤蔓将竹鼠的四肢捆在一起,放入背包。
第二个陷阱设在一棵倒伏的枯木旁,这里潮湿阴暗,是蜥蜴,蛇类或者小型啮齿类动物喜欢停留的地方。
可惜,这个陷阱空空如也,机关被动过,应该是有小动物触发后侥幸逃脱了,只留下几根灰色的短毛和一点淡淡的腥气。
沈屿没有气馁,迅速将陷阱重新复位,调整了一下藤索的松紧度,又在周围撒了一点昨天剩下的野果碎屑作为诱饵。
第三个陷阱设在一片开阔的草丛边缘,是专门针对野兔,野鸡这类善于奔跑,跳跃的猎物设计的陷阱,走近一看,果然有动静。
一撮鲜艳的羽毛露在外面,还在微微颤动。
是一只色彩斑斓的野鸡,翅膀受伤,已经飞不起来了,只剩下惊恐的挣扎。
野鸡的羽毛油亮,胸肌饱满,光是看着就让人高兴。
她伸手抓住野鸡的翅膀,将它捆好,全部收入囊中。
两个收获,已经超出了预期。
第四个陷阱设在靠近水源的树根下,目标是田鼠,鼩鼱之类的小动物。
这个陷阱同样空着,机关完好,没有被触碰的痕迹。
沈屿检查了一遍,确认没有问题后,再次做好隐蔽,转身走向最后一个目的地溪边的捕鱼陷阱。
她昨天用细树枝和藤蔓编了一个漏斗状的鱼笼,入口大,内部宽,出口小,鱼儿一旦游进去,就很难再游出来。
她在鱼笼里放了捣碎的野果作为诱饵,固定在水流缓慢的浅滩处。
走到溪边,沈屿蹲下身,伸手抓住鱼笼的提手,用力往上一提。
瞬间,水流顺着树枝缝隙哗哗往下淌,笼子里传来清晰的撞击声和鱼尾拍打的声音。
她心里一松。
鱼笼里竟然有五六条巴掌大的小鱼,还有两只巴掌大小的河虾,在有限的空间里胡乱冲撞。
这些鱼肉质细嫩,没有太多细刺,无论是烤着吃还是煮汤,都是极佳的补充。
沈屿将鱼虾倒进提前准备好的宽大树叶里,用藤条扎紧口,沉甸甸的收获让她忍不住嘴角上扬。
食物储备已经远远超出了她的计划。
就算未来几天天天下暴雨,也不至于因为食物问题发愁了。
但是想要顺利度过这场挑战,她还有很多问题需要解决。
首先就是炭火。
下雨时先不说外出寻找木柴的风险,光是说潮湿的木头能不能点起火就是一个大问题。
所以,当务之急,是制备可以长期保存,耐潮湿的炭火。
沈屿带着全部猎物回到洞穴,先将野鸡和竹鼠处理干净。
她用匕首小心地剖开猎物的皮毛,再一点点剥离。
这些皮毛被她摊开在通风的树干上晾干,可以做成简易的垫子或保暖层。
内脏和不需要的部分,她用大叶子包裹好,埋塞入背包,可以放进陷阱当饵料。
肉则切成小块,作为储备粮。
处理完猎物,她立刻开始制作炭火。
普通的木柴易燃,但不耐烧,一遇水就彻底报废,而木炭燃烧时间长,火力稳定,不怕轻微潮湿,是雨林生存的必备物资。
制作木炭的方法并不复杂。
她先在洞穴旁边选了一块背风,干燥的空地,用削尖的木棍挖出一个浅坑,作为简易炭窑。
然后收集了大量干燥的硬木主要是柞木,枫木这类密度高,燃烧值大的树木,太松软的木头烧不出好炭。
将木头截成长短一致的木段,竖直码放进土坑里,只在顶部留出一点点空隙。
接着,她在木段的缝隙里填入细小的干柴和引火的干草,从顶部点燃。
火焰一开始烧得很旺,浓烟滚滚。
等木头表面充分燃烧,变成通红的炭块时,沈屿立刻拿起提前准备好的干土和细沙,迅速覆盖在火堆上方,将火焰彻底闷灭,只留下一点点透气的缝隙,让木头在缺氧的环境下慢慢炭化。
这一步是关键。
不能完全封死,否则木头会直接熄灭变成黑柴,也不能留太大缝隙,否则会一直燃烧成灰烬。
她守在旁边,时不时调整一下覆土的厚度,确保温度稳定。
大约一个多小时后,土坑上方不再有明火,只剩下淡淡的白烟飘出,温度也慢慢降了下来。
沈屿等彻底冷却后,扒开土层。
里面是一坑乌黑发亮,质地坚硬的木炭,用手一敲,发出清脆的声响。
她将木炭全部捡出来,放在干燥的树叶上摊开,想了想还是收入背包,系统给的背包空间里是静止状态,放进去是什么样子,拿出来还是什么样子。
所以无论是食物还是其他重要物资,沈屿都习惯先塞进背包。
但背包上限只有100个格子,后期还得整理一下,用来存更多的物资。
足够量的炭火,就算接下来连续下好几天暴雨,她也不用担心火种和做饭的问题了。
解决完炭火,沈屿没有休息,还有一个今天需要解决的最大问题——盐。
人可以几天不吃东西,却不能一天不摄入盐分。
尤其是在雨林这种高温高湿的环境里,大量出汗会快速流失体内的电解质,一旦缺盐,会出现四肢无力,头晕眼花,肌肉痉挛,严重时甚至会危及生命。
这几天,她只能靠动物血液和肉勉强维持,身体已经隐隐出现了轻微的乏力感。
雨林里不缺食物和水,盐却极其稀缺。
她不可能像在海边一样晒盐,只能依靠雨林内部的天然盐源。
沈屿回到小溪边,顺着溪流慢慢往上游走,目光仔细扫视着周围的环境。
雨林获取盐分的途径大致有几种:含盐的泥土,矿物质渗出的岩石,食草动物的舔盐场和特定的植物。
她的第一选择是动物舔盐点。
大型食草动物比如鹿,野猪,羚羊,都需要定期补充盐分,它们会固定在某片土壤含盐量高的地方舔食泥土,那一片区域的地面通常会变得光滑,潮湿,颜色和周围土壤不同,还会留下大量脚印和粪便。
走了将近半个小时,沈屿终于在一处背风的山壁脚下发现了异常。
那一片地面呈浅灰白色,泥土板结,表面被舔舐得十分光滑,周围散落着不少鹿和野猪的脚印,空气中甚至能闻到一丝淡淡的,类似咸土的味道。
就是这里。
但她没有直接抓一把土就吃。
雨林土壤复杂,里面可能含有寄生虫卵,致病菌,重金属或者有毒矿物质,直接食用会致命,必须经过提纯。
沈屿挖了一大包含盐量高的白土,带回溪边。
接下来是土法滤盐。
她找来一截粗大的空心树干,底部塞上干净的棕榈丝和细沙,做成一个简易的过滤器。
然后将白土倒进树干,倒入大量干净的溪水,反复搅拌,让土壤中的盐分充分溶解在水里
盐水会透过沙层和棕榈丝,慢慢从底部滴落出来,而泥土,杂质则被留在上层。
她用干净的树叶接住过滤后的水,水微微发黄,带着一股土腥味,但已经看不到明显的泥沙。
但这只是第一步。
接下来,需要蒸发结晶。
她找来一块相对平整,光滑的大石板,架在小火堆上,慢慢加热。
然后将过滤后的盐水一点点倒在温热的石板上,让水分自然蒸发。
水分一点点消失,石板上逐渐留下一层灰白色的细小结晶。
这就是粗盐。
但还不够
这层结晶里,除了氯化钠,还有其他矿物质和杂质,直接吃口感苦涩,还对身体有危害。
沈屿将第一次得到的粗盐再次用少量干净溪水溶解,再次过滤,再次蒸发。
反复提纯三次。
最后,石板上只剩下一层洁白,细腻,几乎没有异味的盐晶。
她用指尖沾了一点点,放进嘴里——咸。
纯正,干净的咸味,没有土腥味,没有苦涩味。
沈屿长长松了一口气,困扰她许久的盐问题,终于彻底解决。
久违的安全感涌上心头。
充足的食物,炭火,水源以及刚刚得到的盐
只要不出现什么大意外,雨林求生的危险期应该算是平稳度过了。
带着所有物资回到山洞,将食物放在火上开始烤,沈屿难得放空大脑,望着火堆发呆。
生存第四天,结束。