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40、第40章 ...
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决定出门是一回事,事先做好准备则是另一回事。
珍惜生命的安莉莉并不打算以身犯险。知晓这一趟出门危险重重,她没有一拍脑袋就往外跑,而是坐下来先好好做了番行动规划。
首先要解决的,是安全问题。
生命值只剩下71点的她可不能连防护措施都不做就在外面浪,怎么说也得弄个东西在头顶挡挡雨,减缓一点变湿的速度。
这件事并不难办。
系统为了防止玩家卡bug,并不允许类似“衣服外面套衣服”的操作,皮料作为一种朴素的可穿戴物,也在系统的这个排斥范围内——具体表现为,如果安莉莉身上已经穿有衣物,那么,当她把毛皮披在肩上时,皮料会遭遇某种未知力量的作用,被从肩头弹开,掉落在地上。
不过,这种奇怪力量落在皮料上的干预力其实很弱——至少比衣物上的排斥弱很多,安莉莉猜测,那是因为皮料到底不算正式的穿戴装备,所以系统的防备要低一些。也正是因此,刚下雨那阵子,她才能简单地使用绳索把7号人偶给绑成皮料包裹的木乃伊,要知道那时候的7号身上可也穿着系统出产的骑士布甲呢!
大雨的到来给女孩增添了不少麻烦,也同时将安莉莉从繁重的日常工作中解放出来,让她有了大量的空闲时间做研究。反正出门也不急在一时,安全第一位考虑下,粉发女孩干脆把带下地洞的皮料全部取来,又抓了一大把绳索,盘坐在地上,举着皮料和绳子开始在身上比划。
她用笨办法控制变量,经过数次实验发现,系统确实对皮料的防备力度并不算大。如果和当初绑7号一样,将皮料牢牢绑在身上,它们是完全掉不下去的,只是这样一来,皮料和衣服紧紧贴着,防雨的效果并不会好,还很容易影响到自己的行动。
安莉莉皱着眉把绳子解开,让身上厚厚一层皮料落地,然后毫不气馁,去洞穴外探身拗了几节细木棍,回到原地重新捣鼓了起来。
根据实验可知,皮料上遭遇的排斥力与它和衣服的接触面积成正相关,皮料和衣服接触面积越大,系统越警惕,排斥力也就越大。当两者几乎不接触的时候,只需要在脖子上随便系根绳子,皮料就能固定住。
安莉莉由此得到启发,模仿欧洲贵妇的大裙撑,以细木棍和绳索为材料,制造了两个怪模怪样的“肩撑”垫在肩膀上。这两个肩撑质量轻便但很结实,当安莉莉把蓬松阔大的皮料像斗篷一样系在肩头时,它们便如同古建筑的飞檐斗角那般,将上方的皮料高高向侧面撑起,把它和下方法师袍完美隔离开,让女孩能够仅凭一根绳子就把皮斗篷穿上。
这样子,遮雨的斗篷就算做好了。
安莉莉抬手摸摸脑袋,觉得自己还可以按此思路再做顶皮帽子。
她继续搜罗了一些细木棍,然后野心勃勃地朝这个方向努力了一番。可惜的是,做帽子不比做肩撑,后者只要几根木棍随便绑绑,形状对了,就算不美观也无所谓,但前者可是要扎好圆圈套在头顶的。几次被自己毛手毛脚固定的细木棍戳痛脑袋瓜后,她无奈放弃了制作手工帽——实在是,水平不够,臣妾做不到哇!
哎,实在不行,就直接拿块皮料在头顶挡雨吧。去黄松林的路上会路过芭蕉林,等到了那里,她可以就地取材做一顶雨帽,这样就不用愁头部的防护了。
世上无难事,只要肯放弃。不再为难自己的安莉莉暂时脱下皮料和肩撑,收拾起其他需要的东西。
她的计划是出门后一路往月牙湖方向走,先去芭蕉林做帽子,然后穿过黄松林,去跳跳羊丘陵捡煤矸石,捡完折返黄松林,把剩余的口袋用球果填满,最后打道回府。
这一路长途跋涉,单凭皮料制作的简陋斗篷和雨帽,肯定无法阻挡雨水的侵袭,所以,安莉莉认为自己还得随身携带燃料,潮湿度太重就半路取出来烧一烧,烤烤火,尽量别让自己沦落到掉血的地步。
不过她现在的燃料好像只有3块炭哦……
低头看了眼可怜巴巴蜷缩在脚边的黑煤块,女孩沉默片刻,视线飘过一旁的灰白石锅,忽然计上心来。
如果是石锅的话,好像可以哎!
聪明的安莉莉原地蹦起,先忙前跑后把小动物们投喂好,然后清空身上杂物,口袋里依次放入哲人石项链、打火石、菜刀、凝结成硬块的一坨树胶和线*1,然后戴上骨护符,披上“肩撑皮斗篷”,一手抓一块皮料顶在头上,另一手抱住内部摆放了一块煤炭的石锅,冒雨走出了树洞。
“沙沙沙”,雨珠敲打着皮料,发出如同蝉食桑叶的响声。出门第一脚,安莉莉的靴子跟陷进了一滩软烂的泥地。
经过一夜的渗透,地面的积水有所下降,与此同时,泥土变得如沼泽般泥泞。
遍地潮湿的森林十分难走,万幸安莉莉鞋跟较高,只要避开被淹没的低洼区域,拣着地势较高的地方走,鞋子并不会陷入泥土太深。
相比之下,头顶撑着的那块皮料就显得有些没用了。动物皮的表面本身就有细微的空隙,顶着它在森林里走了没多久,安莉莉撑在内部的手掌心就感到了一阵濡湿。等再走一阵后,皮料整个被雨打湿,竟开始明目张胆往下面滴水。
啧,不经用。
走到半路,感觉脑袋瓜有点发冷,安莉莉打开状态栏一看,果然,自己又挂上蓝色【潮湿】了。虽然程度不算深,远没到掉血的地步,但毕竟手头没有补血药,HP也不健康,所以女孩谨慎地停止了行走。
她在周围找了棵枝繁叶茂的大树,在下方相对干燥的地方放下石锅,然后从树根处薅了些干草屑摆放在石锅中的炭块表面,用火石引燃。
系统出产的优质煤块很好点着。几分钟后,石锅中便有滚滚热意升腾而起,扭曲了上方的空气。借助这份热度,安莉莉脱下身上的皮斗篷,烤走身上沾染的湿气,还顺便把她的斗篷也给烘了个半干。
等负面状态消失,她用木棍就地掘了些泥土盖在石锅上,然后用打湿的皮料包着发烫的石锅底部,披上斗篷,再度朝着目的地前进。
这一次,走了没多久,她就来到了那片稀稀落落的芭蕉林。
芭蕉树宽阔的叶片天然就能适应多雨潮湿的环境。持续了一整天的暴雨并没有摧折芭蕉树笔挺的身姿,反而将浓绿的叶片洗濯得越发鲜亮,生机勃勃。
安莉莉找了个地方放好手中的石锅和皮料,走到芭蕉树下,按制造清单的要求用菜刀砍下两片宽阔的芭蕉树叶,再取出口袋里的线和树胶,打开制造栏一看,果然,制造雨帽需要的所有材料都已经变成了白字。
【名称:雨帽
描述:(略)
材料:噼啪蕉叶*4,树胶200g,线*1
消耗:MP 30点
是否制造:是/否】
安莉莉选择“确定”,随后,只见白光一闪,她手中材料瞬间消失,化作了一顶色彩艳丽的……呃、绿色草叶帽?
等等,这样不好吧,虽然制作帽子的材料确实是绿色的不错,但简单粗暴地把帽子颜色也设定为绿是不是有点太过草率了……
安莉莉嘴角抽动,把雨帽拿手里翻来覆去地看。
手中的草叶帽整体形状与斗笠类似,是个直径近半米的大圆锥。它整个儿由宽大的噼啪蕉叶编成,编织细密,严丝合缝。制作材料中的树胶就刷在帽子表面,薄薄一层,像清漆一样透着股亮色。翻过来,帽子底部用噼啪蕉叶围了一圈圆形的内衬,内衬旁边垂着两条细线,应该是系下巴固定用的。
唔,虽然丑,至少比自己动手做的那个要好不少。
安莉莉走回石锅火盆边,稍微烘烤了一下,然后裹上披风,戴上新鲜出炉的绿……额、雨帽,抱着石锅走出了芭蕉叶的遮挡范围。
“沙啦啦……”
密密的雨点倾泻而下,砸落在雨帽上,发出阵阵细碎响声。不知是否心理作用,尽管依旧身在雨中,安莉莉却感到自己好像被一面看不见的屏障兜头罩住,外面的雨给她的威胁感一下子降低了不少。
在密林中跋涉了一段路后,她发现这并不是错觉。尽管行进过程中,依旧会有雨珠穿过斗篷被风吹到身上,让潮湿度上升,但在雨帽宽大帽檐的遮挡下,负面状态的累积速度一下子减缓到了难以想象的地步。
打个比方,如果说之前头顶皮料、身披斗篷的安莉莉在雨中走300米路就要停下来烤火,那么,把头顶的皮料换成雨帽后,她可以把距离放远到1000米以上——啊,雨帽,下雨天的神!
要说仅有的缺点,那就是耐久度了。毕竟是树叶做的帽子,质量不太好,安莉莉戴着雨帽一路从芭蕉树林走到黄松林,才十来分钟,点开装备栏一看,这帽子的耐久度竟一下子掉了15点!
一想到帽子的材料中有线团*1,她就好心疼!