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31、第 31 章 ...

  •   他们没在方圆村继续耽搁太多的时间。

      因为活下来的玩家本来就不太多,所以他们找村长拿推荐信的时候没有排很久的队,因为有一部分玩家受不了这种高压,虽然集体任务进行的时候没有表现出来,但是一切尘埃落定后,疲倦感就一下涌上心头了。

      所以他们当场找了地方睡觉,更有甚者直接下线去和家人相处了。

      不得不说,也许姜如晋并没有用言语的态度告诉他们修真界的残酷,但是他们还是从现实中体会到了一点。

      当然,有心理承受能力差一些的,也有心理承受能力特别好的。

      也就可能是缺心眼就是了。

      毕竟这次杀的怪没有人型的,实际上在让玩家们意识到这是个真实世界而不是单纯的游戏世界之前,姜如晋并没有准备人型怪给玩家杀。

      更有甚者,主动伤害新手村npc的玩家会得到比死亡惩罚更加严重的惩罚。

      方圆村的村长目前状态非常良好,虽然面对了一次很大的兽潮,村里也死了不少的npc,但是这种损伤比预期的要好不少,所以村长还能抽出时间来给他们拿推荐信。

      除了推荐信要亲自从村长或者村子其他的负责人手上拿之外,集体任务奖励的积分也可以兑换很多奖励。

      这个奖励就不用找村长直接领了,玩家的数量这么多,一个一个换的话,村长没那么多的时间给他们换,所以玩家们可以自己打开系统面板的活动界面进行兑换。

      这个界面并不会消失,这个集体任务的奖励也没有时间限制。

      也就是说,如果玩家们愿意的话,他们也可以不离开新手村,而是留下来继续做集体任务获取积分奖励。

      给玩家们的选择很多,就算是姜如晋也很难说得出孰优孰劣,毕竟就像每个人的道都不一样一般,大家终点也不一样,又何必要强求过程一样呢?

      不过姜如晋是要稳稳的拿捏普通玩家的身份的,所以他拿到推荐信后的第一时间就打开奖励兑换界面准备换东西。

      他是这次方圆村集体任务中出力最多的玩家,没有之一,再加上因为提前了一点结束兽潮的缘故,所以集体任务的整体完成度也比较高,因为npc损伤小,所以他的任务点积分非常的高,足足有八千多。

      当然,也没高到天文数字的地步,最多也就比其他的玩家高一倍而已。

      “高我一倍?卧槽,你任务点怎么这么高啊!”在住处的梁修远忍不住大声道,强行忍住了说脏话的冲动,还压低了声音。

      财不露白的道理他还是懂的。

      梁修远可以说这次任务姜如晋如果是奖励第一的话,他一定是奖励第二,没有例外。

      一个就是因为他们本来就是一个队伍的,他们杀了怪会按照出力的比例获取任务点,和经验的分配方式并不一样,也就是说,他虽然知道这次任务姜如晋出力比他多,但是实在是没想到会多这么多。

      姜如晋自然没打算出这个风头,只是说道:“可能是判定方式和我们想像的不一样吧,毕竟大部分怪的最后一击都是我动的手,我得到的经验也比较多。”

      实际上当然不是,经验确实是除了最后一击的人会获得的多一点,剩下队伍其他人平分,但是集体任务却真的是实打实出多少力得多少奖励的。

      当然,如果去看其他活下来的玩家就会发现,几乎每个人的任务点数量都是远远超过获得推荐函需要的一千任务点底线。

      只能说这达到一千任务点后,推荐函只是基础固定奖励而已,并且不需要耗费任务点去换,这个奖励是固定的,也是推进“剧情”的。

      终于姜如晋这八千的任务点真的可换很多东西。

      “我们先看看兑换商城有什么想要的,然后再详细的看看详情,把他们挑出来到时候我们再讨论要不要换。”梁修远大概是和姜如晋组队习惯了抱大腿,所以下意识的提议道。

      姜如晋当然没意见,他虽然不会直接帮亲朋好友走捷径,但是让他们避免走弯路是肯定有必要的。

      里面最好的奖励是一本四品的心法,这绝对是好东西,有了它之后到四十级也不会卡级,不过...它需要五千任务点,也就是说,几乎很少有人能换。

      姜如晋自然没有犹豫,直接换了下来。

      能换的好东西不换不叫藏拙,叫脑子坏掉了。

      梁修远看了也眼馋,有点想换,但是他任务点差几百,偏偏任务点不同于钱财之类的东西,这是不可交易的,玩家只能能得到多少就是多少,不能通过任何渠道转移。

      所以他就算再眼馋也没办法换,只能退而求次换了一本三品的心法,只需要两千任务点。

      目前能从集体任务活下来的玩家都是自己有实打实的本事的,对他们来说,基本上获取的任务点都够换这本三品心法,但是大部分人换完就基本不剩下什么了,所以不少人都是很犹豫的,因为其他好东西还有不少,样样看着都眼馋。

      还有一些玩家觉得这说不定是骗任务点的陷阱什么的,毕竟玩家们已经拿到推荐信可以去拜入各大宗门了,到时候肯定能学到更好的,那从这里换一个心法显然是不划算的。

      更何况每周的周常副本积分排行榜前排都能得到三品心法奖励呢,怎么看这个奖励都不是很难获取的吧?

      姜如晋和梁修远都没这种困扰,都是毫不犹豫的就换了。

      他们自己得到过心法自然知道,有没有心法真的对玩家来说差别很大,那么由此自然也能推测出,心法的品阶影响也会很大。

      如果姜如晋知道有人会出于各种理由舍不得换心法的话,只会觉得他们是丢了西瓜捡芝麻。

      他作为整个游戏的策划,表面看好像有很多办法获取高品阶的心法之类的奖励,但是很多人会忽略一点,那就是最好的奖励那都是要靠玩家自己去争夺的。

      积分榜前排的玩家很好获取这个奖励,但是后面玩家会越来越多,争夺会越来越白热化,奖励却是固定的。

      甚至很大的可能性就是,三品四品功法在高阶玩家手里泛滥,但是适应能力差的玩家会很难接触到这些东西,就像是真实的修真界一样,资源总是掌握在小部分人手里的。

      就像论坛很多玩家较小的那样,这本来就是一个不公平的游戏。

      从一开始姜如晋就没有想在这个游戏体现什么百分之百的公平。

      但就算是这样,也远比真实的世界要公平的多,至少姜如晋还是给了每个玩家相同的起点的。

      但是衍生到这个游戏代表的背后含义,姜如晋实际上也没有在这方面做到公平,毕竟这个游戏最开始也只是出现在华国而已。

      所以《修真在线》这个游戏根本没这种概念。

      随着各大洗手村的集体任务逐渐展开,第一批十万玩家绝大部分现在都是死亡惩罚中,也比较好煽动。

      这会儿正在对策划进行各种意义上的逼迫,类似于如果不给个解释就退坑不玩了什么的。

      其实理智的人会发现这一幕可太眼熟了,内测玩家不是也闹过吗,只是内测玩家人少,看着没这么声势浩大而已,但是策划绝对有关注过内测的时候这个反应。

      但是策划没改。

      那么稍微理智点的玩家就会知道,这个策划头很铁,大概率不会改。

      而且玩家们的威胁根本毫无用处啊,一点也拿捏不到策划的痛点。

      不玩?

      策划和其他正在排队想玩的人表示,不玩放着别人来,有的是人想玩。

      但是理智的人向来是少数,而且理智也不代表不会陷入从众心理,所以闹了两天没有得到策划的任何回复后,玩家们也渐渐的反应了过来。

      他们玩的本来就是一个划时代的游戏,根本不能用其他游戏的老套路去玩,毕竟...这个游戏貌似真的不图玩家什么的样子。

      虽然登录器卖的稍微有点贵,但是对很多人来说,也不到一个手机钱,和游戏的完成度来说真的不成正比。

      不管玩家们在外面怎么闹,姜如晋都能当作看不见,因为确实对他完全没有影响。

      他换了四品心法后,这次拿到手的就不是一本书了,而是一块看上去品质非常通透的白玉。

      这白玉不大,也就是大拇指一个指节的大小,但是就算是不懂玉的人看了也会赞叹一声好玉,那种迎面而来的温润通透感,姜如晋拿在手上也能感觉到它的细腻手感。

      这正是很多小说作品里面常常提到的玉简。

      稍微高阶一点的心法功法什么的都是以这种形态而存在的,不再像之前一样能够呈现文字的样子,让人直接看到。

      不仅仅是因为高阶心法需要更好的保密工作,最重要的是,普通的纸张无法达到和玉简一样的学习效果。

      而功法随着品阶的提升,只会越来越深奥,单纯的文字其实挺难理解的,但不是所有的高阶修士都有时间手把手教徒弟,于是玉简应运而生。

      将玉简贴到攒竹穴,也就是眉头的位置,这玉简就失去了用途,但是里面的心法已经被姜如晋学会了。

      还是经典的游戏技能学法,看似是学会了,实际上并没有,而且玉简还会在姜如晋的脑海中播放这心法的行气路线,四阶心法的复杂程度远远超过他之前得到的一阶,如果他作为文字写出来的话,其他人也会发现,文字的复杂程度也远远超过三阶x心法。

      一个周天下来,灵气要通过的经脉和穴道复杂程度远远超过之前。

      实际上,若非游戏本身带来的机制,那么一个初学者一开始就想要学四品心法是天方夜谭。

      这可不像一些武侠小说一样,学了极品武功就直接吊打其他人什么的。

      修真者逆天而行本身就是在与天争,一步一个脚印须得走的稳,以后才不容易翻车。

      这高阶心法是厉害,但是学起来难不说,那么多穴位一轮走下来,原本丹田里面那些灵气也得够用才行,如果一个周天都走不完,又谈何学会呢?

      而且功法本身除了炼体功法外,基本上是没有不可逆的那种。

      至少青鱼大世界是这样的,不存在说学了低等级心法以后就只会这样,低等阶心法只是灵气积攒速度和修行进度会慢而已,但是对修士来说都是一个个脚印走上去的。

      能跳过基础直接就学高深功法的不是不存在,只是少之又少。

      至少连姜如晋从前在修真界都做不到,他最开始修行还是占了原本就是学古华语专业的优势,在这些拗口的典籍里面,表面小孩子实际上成年人的他学的比同龄人快很多,再加上有压力,天资又好,才让他第一步走出去就又稳又快。

      换了心法之后,梁修远也把那本三品心法学了。

      虽然他也是古华语专业,但是他倒是没想那么多,之前公开的几本心法他都抽时间看过,也学了点穴位图什么的,最后还是不免学的有些头疼了,最后还是没认真学下去,这次的三品心法更是一看就复杂,和之前活动送的又是不同的心法,梁修远实在是不想在这个时候花费时间去研究这个。

      姜如晋的四品心法他倒是好奇,奈何进化成了玉简之后他也看不到文字什么的,自然也放一边了。

      他现在满脑子都是剩下的其他奖励。

      除了最重要的心法之外,还有其他的功法,功法和心法不一样的是,心法不管是什么灵根都能学,因为本质上它就是一种基础的灵气修行手段,在攻击手段上是远远不如攻击性法诀的。

      换言之,拥有心法的很多玩家虽然等级突破了二十级,看着比其他的玩家强一大截,实际上还远远不到这个等级的极限,因为心法本身是没有攻击性手段的,只能算是力大砖飞。

      等玩家学了攻击性法诀之后,实力较之其他玩家会有更大的提升。

      目前玩家们能换的法诀都是通用型的,那就是说不分什么灵根能用的那种,只要是玩家都能用,而玩家想知道自己具体是什么灵根的话,方法有挺多的。

      最普遍的当然是拜入宗门,不拜入宗门的话还可以花钱测,或者说是有其他的大佬愿意帮忙测。

      但是每个玩家都是有灵根的,而且每个人都是随机的双灵根,运气好一点的玩家说不定还能随机到变异灵根。

      之前也说过,玩家们虽然神魂强度不一,接受能力不一,学习效率不一,但是游戏里面初始的壳子其实都是一样的。

      现在看着是没测出灵根,实际上就是压根没有。

      “测灵根”的那个过程才是玩家们获取灵根的过程,和现实是不一样的。

      现实可比游戏残酷多了,天赋就像是一座大山,有就是有,没有就是没有,几乎没有人能冲破这个桎梏迈出这一步。

      不是人人都是主角的,就算是主角也不是人人都是废材流主角的。

      而测灵根最后测出来的结果其实会偏向于玩家本人在现实中更加亲和的元素,也就是说,如果这个玩家本人有灵根的话,那么大概率她在游戏里面测出来的灵根至少有一条和本人有的灵根是一样的。

      这是一种很深奥的东西,说实在的,姜如晋实在是在这个机制上花费了很多心思。

      前期还需要收集一些玩家们在游戏里面的游戏经历才能更加精准的匹配到结果,不然姜如晋在玩家创建角色的时候直接给他们随机一个双灵根自然是更简单的。

      但是这样对玩家来说没用啊。

      看了一圈这些攻击法诀,姜如晋也没怎么犹豫,选了一本三品刀法,花了五百任务点。

      同样是三品的法诀,但是和梁修远换的心法比起来,这种攻击法诀花费的点数足足少了几倍,可见心法和其他法诀在稀罕程度上来说有很大的不同。

      之前也说过,基础法诀才是根本。

      梁修远也换了一本剑法,不过他没有姜如晋财大气粗,换完两本法诀之后任务点之间缩水一大半,剩下的东西就精挑细选了。

      “储物袋?”梁修远有些惊喜的拍了拍姜如晋。

      对他们玩家来说,背包格子自然是怎么样都不够用的,但是偏偏格子增加的数量还特别固定,所以每个玩家自然都很苦恼这一点。

      但是在此之前完全没有玩家想过,明明有背包格子的设定为什么还有储物法宝的设定。

      梁修远这么想也直接这么吐槽了出来。

      姜如晋没说话,只是直接换了一个储物袋,甚至没有多看一眼详情。

      储物袋在这些奖励里面算不上多好的,甚至只要一百个任务点就能换,它的空间不算太大,也就是十个立方左右,如果是大件的东西好像也放不了什么的样子。

      但是...他们本来也没有多大件的东西要放,好处就是那些零七零八的东西都不用分开来放了,直接往一个储物袋放,然后只需要占据一个背包格子就可以了。

      剩下的背包格子一下就空了出来。

      玩家们多会举一反三啊,顿时就明白了储物法宝的优点,以后东西多了,玩家能得到的储物法宝等级也会更高啊,那么用储物法宝把那些乱七八糟的东西分一下类,那么就算背包格子不多,也不影响玩家放东西。
note 作者有话说
第31章 第 31 章

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