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70、第 70 章 ...
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范阳站在全息投影前,看着虚拟纺车在半空中缓缓转动,丝线化作数据流飘散又重组。这时,工坊的木门被推开,寒风卷着雪花扑进来,豆豆顶着一头雪粒冲进来:"范老师!玛鲁从亚马逊寄来树皮布了!"
包裹里除了带着雨林气息的树皮布,还有玛鲁手写的信。信中提到,部落年轻人沉迷数字世界,传统纺织技艺正面临失传。这个消息让范阳想起《计然篇》中"时用则知物,择人而任时"的教诲,他召集团队展开讨论:"我们能不能用数字技术,把古老的纺织智慧变成打开年轻人心门的钥匙?"
团队很快确定方向——开发一款名为"经纬幻境"的沉浸式游戏。林西带领技术组深入太行山和亚马逊雨林取景,用3D扫描技术还原两地的传统染坊与部落工坊;李明则将智能纺织套件的原理转化为游戏机制,玩家在虚拟世界中纺线、染色的操作,能同步生成真实的布料纹样。陈守拙老人和玛鲁的族人通过视频连线,逐帧校正游戏中的传统工艺细节。
开发过程并非一帆风顺。当游戏进入内测阶段,部分玩家反馈:"操作太复杂,不如玩普通手游轻松。"更棘手的是,如何平衡娱乐性与文化传承的严肃性。范阳没有急于修改,而是组织了一场特殊的试玩会——邀请村里的老人和城市里的孩子同场体验。
试玩现场,白发苍苍的姜老戴着VR眼镜,在虚拟染坊里熟练地调配染料;戴着棒球帽的少年小凯却对着屏幕抓耳挠腮:"这纺车怎么总断线啊!"范阳见状,折出一个纸教程:"古人学纺织,讲究'手熟为妙',我们在游戏里加个'学徒成长'系统如何?"
改进后的游戏新增了"技艺传承"模式。玩家从学徒做起,通过完成任务解锁新技能,还能与虚拟的匠师NPC对话,了解工艺背后的故事。当玩家成功复原出一件传统织物,现实中的经纬学堂会将对应的实体布料寄到玩家手中。这个创新设计让游戏热度飙升,上线首周下载量突破百万。
然而,随着游戏爆火,争议也随之而来。有学者批评:"用游戏解构传统,是对文化的亵渎。"更有竞争对手抄袭游戏创意,推出粗制滥造的仿制品。面对质疑,范阳没有公开回应,而是默默筹备线下展览。他带着团队走访世界各地的非遗工坊,收集了上千件传统纺织工具,在周庄镇搭建了一座"数字茧房"体验馆。
体验馆内,实体的古老纺车与全息投影交织,玩家戴上设备,既能触摸真实的木质纹理,又能看到虚拟的纺织教程在空气中浮动。最特别的是"时空梭影"展区,玩家可以通过AI技术,让自己的影像与历史上的纺织匠人同框,共同完成一件作品。
开展当天,玛鲁带着部落年轻人远道而来。当他们看到游戏中还原的雨林工坊变成真实的展览场景,一位少年惊讶地捂住嘴:"原来我们的树皮布,还能这样发光!"玛鲁握着范阳的手,眼中闪烁着泪光:"现在族里的孩子,天天吵着要学真正的纺织,说要在游戏里成为'传奇匠人'。"