下一章 上一章  目录  设置
                
            2、第二章  ...
            
                
                
                    - 
                          【2】
  也许是我的这点特别,我可以在游戏里自由行动。
  除了被玩家对话时会固定回应,不会像别的NPC那样,只能重复着一模一样的日常——如果有不一样,那就是出事了,要变成玩家的任务了。
  我也不知道自己该做什么。
  这是个游戏世界,只为玩家服务,玩家不需要它像真实世界一样,游戏也做不到这个程度。
  所以,从NPC视角来看,这个世界非常的刻板。
  纵然它有很多隐藏起来的有意思的信息,是给喜欢挖掘游戏世界观类型的玩家准备的文案,但相对于一个真实的世界来说,它太空了,也太假了。
  我没有贸然离开家,而是把药剂都重新配置了一遍。
  低级,低级,还是低级。
  草药、魔药、铜币数量永远不变,玩家交易过来的铜币和月光草只在交易时存在,过后就消失了,并不会真实属于我。
  就算我上次出门时在山洞里找到一张中级药剂配方,我也做不出来,只能做三样低级药剂。
  这是我——新手村实习药剂师琼——的设定。
  要是有什么隐藏身份就好了。
  例如邪神教会主要成员的伪装身份,被覆灭王国隐姓埋名长大但身藏王室宝藏线索的公主,是龙与人生下来的混血儿因不被双方接受在荒凉村庄生活,想夺取教皇位置的双生弟弟的后代……
  这些一看就能在玩家那里当一个阶段主线任务的身份剧情,我能想出一百个。
  可惜,我一个都不是。
  我倒不是想围着玩家过日子,可这个世界已经框定好了一切,没给我这个小角色走出框架的机会,那我不就只能看着唯一鲜活、唯一能给这个世界造成“改变”的玩家吗?
  虽然他做的事也都是限定好安排好的,但他自由度比我大多了,世界也是围着他转的。
  我不需要多么波澜壮阔的生活,也不想脱离这个游戏,我很普通,只想要一点限定内的自由。
  比如,我获得一张中级药剂配方时,我可以因天分不足操作手法不对失败很多次,但我是能把它做出来的,而不是一开始就被彻底否定掉可能性。
  【3】
  我还要在这个世界里生活那么久,总不能一直这样下去。
  我得做点什么,让我以后的生活有点意思。
  玩家会原谅我的。
  不,对他来说,这又和我有什么关系呢?
  只是游戏出了点小BUG而已,多么寻常的事情,不值得在意。
  【4】
  揣上猎人带有血槽的匕首,拿上直接使用就会有些许降低防御与麻痹效果的魔药——不同于普通草药能制作出低级以上品质药剂的药材,披上斗篷戴好帽子遮掩住无法更改的外貌。
  玩家下线时间很固定,因为在野外睡着会被袭击,所以会回到村里再下线。
  作为人人尊敬的勇者,他在村里有独立住宅。
  虽然也就是一间简陋的草屋。
  但他通常不睡那儿,而是在村口道路上雕像般站着,等下次上线时再活动起来。
  我看到他了。