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1、0.粗糙版安科介绍及初始数据录入 ...


  •   写在前面:

      本章前半段为粗糙安科介绍,适用于不了解安科的人理解安科机制。

      安科:类似于跑团游戏(但是是单人的)本质上是由骰子决定故事进程的文字。

      这个粗糙安科介绍直接搬的隔壁我写的《死神模拟器》……可能有不完善的地方。

      ——粗糙版安科介绍及应用例子——

      安科文:在一些剧情点给出几个方案,通过掷骰子来决定接下来的剧情走向。因为将文的命运完全交给了骰娘,导致大部分安科文都会出现剧情崩坏,作者崩溃,大纲无用,骰娘背刺作者和大纲等现象……

      但因其非常具备人生无厘头的特性,说不定会带来独特的观看体验呢!

      ps:本文涵盖的安科元素很简单,因为作者才刚入门。

      骰子怎么操作:通过软件,随机性是完全保障的(毕竟安科文最大的乐趣就是和骰娘斗智斗勇啊!)

      ★【本文设定点数1为大成功,100为大失败。遇到需要判定时,投掷点数<数值则成功,大于则失败。】

      掷骰子模板介绍:

      【1d100=44】1是指投掷一次骰子,d就是指这个骰子,100是指这个骰子有一百面,“=”就是表示结果的“=”,44指投掷这个骰子得到的结果。即掷有一个百面骰子一次,得到了44这个结果。

      ★【遇到判断“是否”“对错”采用的d2投掷机制,“1”表示“是”“对”,“2”表示“否”“错”。】

      具体应用例子:

      你的敏捷值:【1d90=3】
      你的幸运值:【1d90=51】

      【你出门了,你决定去:】
      1-2:学校
      3-4:不出门
      5-6:跳江

      【1d6=4】
      你决定今天不出门。

      【那你为什么不出门呢?】
      1-2:懒。
      3-4:门外有杀人犯。
      5-6:拉肚子了。

      【1d6=3】
      透过猫眼你看到一个戴着奇特面具的东西停留在门口,它手里有一把沾满血的可怕斧头……

      【它发现你了吗?】

      【进行幸运值判定:1d90=80>51】(投掷点数大于你的初始幸运值,迎来失败)

      隐匿失败!

      你很不幸地被它发现了!

      它破门而入,并朝你挥动斧头。

      【那么,你可以躲开吗?】

      【进行敏捷值判定1d90=26>3】

      你太慢了,躲避失败。

      你死了。

      end。

      差不多就是这样……

      ——粗糙安科介绍结束,接下来是初始数据录入——

      母神弃你而去之日,你的肉身被吃掉,灵魂被抛弃。

      【你不知道为什么母神抛弃了你,你也不知道你是谁。而这一切,在母神弃你而去之前,都是不重要的。】

      【你领悟了名为“困惑”的情感。】

      乌鸦衔走你用以发射智慧之暗、接收万物之光的眼珠子,山羊咀嚼着你用以思考生的无用、死的有意的脑子。

      你感觉你的意识逐渐清晰……

      你感觉你在回归【极乐】的怀抱……

      你听到了一声召唤——

      【欢迎。】

      这一次,我们该如何称呼你呢?虽然名字并不重要,但对人类来说,这可是相当重要的一件事呢。

      【取名中……】

      【这一次,你的名字是维恩(Venn)】

      【你好,维恩。我是旁白,也是叙述者。你也可以认为我是“我们”,或者“你”。一切在这里都可以是真实的,也可以是虚假的。一切都由你的意志决定。

      ……是的,我说话喜欢带上“【】”,但是偶尔我不用带上“【】”。】

      就像这样。

      你想从哪个故事开始呢?选择范围为JOJO前八部。

      【1d8=1】

      【我们的故事将从JOJO第一部幻影之血开始。】

      哇,要知道第一部的时间线和后面几部时间相隔很久。如果你想参与后面的故事,那你肯定不能是普通人类。

      【那么你想参与后面的故事吗?】

      【1d2=1。当然了,你会参与后面的故事 】

      【那么你是什么存在呢?

      1,长生种。你见证了漫长的岁月,你即永恒,你即不死不灭。

      2,寄生者。你的一生是短暂的,依靠着其它生命体的养分而存活。你不断寻找着可以寄生的生物,你一次次成为“它者”,从未拥有过“自我”。

      3,轮回者。你死了。但死亡不是你的终结,你会一次次复活,以全新的身体。

      4,惊喜盲盒。看来你不打算告知任何人你是什么东西。】

      【1d4=4。哇,这真的给我们一个大大的惊喜……】

      【那你这次想做人吗?】

      【1d2=1】

      你依然选择了人形的外表,但没人知道那皮囊下面的又是什么东西。或许是无害的,也或许是充满恶意的……

      【你是否想体验不同的人生?】

      【1d2=1】

      你当然想体验不同的人生了!这才足够有意思。

      【那么,第一次人生,你的性别是:

      1,未知。
      2,女性。
      3,男性。
      4,双性别。】

      【1d4=1……那你很神秘了。】

      【考虑到你有多段人生,那么“维恩(Venn)”会是你唯一的名字吗?】

      【1d2=1,行不更名,坐不改姓。你只想要维恩作为你唯一的名字】

      接下来我们该决定一下你的性格了。当然是表面上的性格,实际上你是什么性格……自然是由你决定的。

      此选项将影响你在这一次人生里的选择倾向和为人处世态度。不过遇到重大事件,你的性格或许会有所改变。

      后面几次人生,你还可以选择其它性格,以便体验不同人生。

      【第一次人生,你的初始性格是:

      1,善良的好孩子。你的道德值一定很高。你是真正的圣人再世,你为一切恶与不幸而悲哀。

      2,自由的乐子人。你的数值一定都非常灵活。是非对错毫无意义,重要的是有趣!

      3,天生的反派人格。你的道德值不是负数简直是个奇迹。你毫无同理心和怜悯心,他人的不幸与痛苦让你幸福,你为恶而生。

      4,老实人。老实人会做最老实的事,但真的是这样吗……?(此选项将再进行一次投掷以决定倾向)】

      【1d4=3,你是个天生的反派。】

      【由于你是个天生反派,道德值上限为30。】

      【接下来,我们开始决定你的初始属性吧,所有数值满分为100。采用100d,如果道德值超过30,则扣除30的倍数直到数值小于30。】

      健康【1d100=87】你的身体非常健康,病魔不会入侵你的身体。你的心理足够正常,你不会因思考招致祸患……但或许你也失去了注视一些真理的机会。

      智力【1d100=43】你或许是个智障,不过这也许是个好事,傻人有傻福……等等,你是个智力低下的反派人格?哇,真是个不讨喜的人设。

      先让我们看看你的魅力值吧。

      魅力【1d100=66】还不错,你还算有点讨喜。看来不是那种蠢笨的反派,恭喜你。

      战斗【1d100=80】强度党表示好!

      幸运【1d100=9】????认真的吗!
      好吧,你真的很不幸运了,如果说今天有人一定会被鸟屎砸中,就算你坐在屋子里,你也会被鸟屎砸中。

      道德【1d100=3】这和零有什么区别。

      人性【1d100=32】略低,你人性不足,道德3更是让本就不充沛的人性雪上加霜。

      命运吸引力【1d100=10】看来你不容易被命运的漩涡所吸引,你大概是故事的边缘者。

      邪恶(反派人格附加属性)【1d100=80】哪怕在反派中你也是绝对的反派,撒旦看了你都要自愧不如。

      【尽管你的数据让没心脏病的人都要犯心脏病了,但我们相信你一定会完成你的梦想的。】

      【欢迎来到维恩的不可思议国度。】

      【共赴极乐。】

      【降临中……】

      【降临成功!】
note 作者有话说
第1章 0.粗糙版安科介绍及初始数据录入

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