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首页>《就是不想死》  第22章

网友:烈阳 打分:2 [2012-03-02 23:01:24]

本来很喜感的剧情被写得越来越boring了,作者不停地介绍这个网游的模式,坑爹之处。。。真正的网游是这样谁还会有动力玩下去。。。剧情发展极其缓慢,两个主角的进展慢的伤心。。。

   

[1楼] 网友:芹菜大人15% [2012-03-03 00:29:03]

其实我曾经也想吐槽这一点。但是考虑到这个是全息网游,光冲这一点,如果是我,我怎么也会忍的

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[2楼] 作者回复 [2012-03-03 10:44:00]

感谢亲的意见,最先我是想写某点流风格的耽美,但没准备开金手指,最多给主角一开始的运气而已,后面的完全靠他自己了,这跟一见钟情还不一样,数据有了思维,要喜欢上玩家,这是那块处理器短路了,必须得有个过程,显然我最初的想法是不妥当的,但仍然不能改变主角会去喜欢数据,这也是过程,网游就是这样,不能把从前的好感啥的隐藏起来,夜风也没有背景网游借鉴,如果能写“背景类同龙之谷”什么的也就轻松简单了,网游文多数都是人物的对话,打怪升级,看多了也无趣,于是就想加入环境细节描写,显然这个也不符合很多亲对网游文的看法,只能说,构建庞大的网游文,设定繁琐,即使我故意忽略数据等级的计算方法,仍然不适合写中篇,剧情可以省略,后面会提到的设定却不好省略,夜风只能临时改大纲,这是很没辙的事情。
另说最关键的一点,这么坑爹的网游,谁会去玩,问题就夜风最初的立点不对,“比起坑爹的穿越来,只是网游”如此

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