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网友:无树5% 打分:2 [2015-08-29 10:32:39]
引擎式游戏?不太懂…是说Minecraft吗?上古卷轴玩过,开放世界观做的比较好的还有刺客信条和最近很红的巫师(开放式在于剧情)但,说到所谓核心引擎,这些游戏仍旧是用的3D运算啊…可能是我跟作者大对引擎这个概念的理解不同?
[1楼] 作者回复 [2015-08-29 10:44:08]
没有,我这里说的是比如同系列的游戏使用的那种引擎,只是用引擎这个词比较合适解释,就这样用了。正常的情况是X语言->3D引擎->游戏引擎->游戏程序这样的过程,这里我借用了这个概念,指代的是自主制造的游戏引擎,就是说预设好规则,以及比较傻瓜式的引导程序,然后在这个基础上可以让普通人进行游戏制作的软件。如果非要说的话,其实更接近于无冬之夜的自制模组开发软件,或者RPGXP,恋爱游戏制作大师,以及橙光游戏开放软件,太阁立志传Mod制作那种的升级/傻瓜版本。但是肯定比那种要精细和丰富很多,因为有时间积累的技术进步嘛。而且目前的这个还是2D纸娃娃类型的,因为条件和能力限制。
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网友:无树
5% 打分:2 [2015-08-29 10:32:39]
引擎式游戏?不太懂…是说Minecraft吗?上古卷轴玩过,开放世界观做的比较好的还有刺客信条和最近很红的巫师(开放式在于剧情)但,说到所谓核心引擎,这些游戏仍旧是用的3D运算啊…可能是我跟作者大对引擎这个概念的理解不同?
[1楼] 作者回复 [2015-08-29 10:44:08]
没有,我这里说的是比如同系列的游戏使用的那种引擎,只是用引擎这个词比较合适解释,就这样用了。正常的情况是X语言->3D引擎->游戏引擎->游戏程序这样的过程,这里我借用了这个概念,指代的是自主制造的游戏引擎,就是说预设好规则,以及比较傻瓜式的引导程序,然后在这个基础上可以让普通人进行游戏制作的软件。
如果非要说的话,其实更接近于无冬之夜的自制模组开发软件,或者RPGXP,恋爱游戏制作大师,以及橙光游戏开放软件,太阁立志传Mod制作那种的升级/傻瓜版本。
但是肯定比那种要精细和丰富很多,因为有时间积累的技术进步嘛。
而且目前的这个还是2D纸娃娃类型的,因为条件和能力限制。
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