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首页>《对不起我是npc[网游]》  第27章

网友:脑洞叔 打分:2 [2015-08-13 06:38:25]

看到这章写的剧情感觉很不是味道。
其实网游并没有这么复杂,不过也许是环境不同,我是键盘网游,作者写的是全息网游,社会参与人数不同,范围也不同。
我所看见的网游,虽然有时候会因为黑了装备而各种撕逼,但也不会超过一天晚上。除非非常记仇或事件非同小可,扯上了公会相互仇恨之类的。
如果真是作者自己写的那样“满级才是开始”的话,按照前文的1级玉兰笔用到15级不用换的换算方式的话,12级的橙装最多供任意玩家用到25级就必须换了。那么前期这些毫无意义的耍心机、设陷阱黑装备就是完全的多此一举,有这个时间来贪婪别人的装备,不如先把级练上去,然后去黑一些更长久的装备(12级橙装只不过是个过渡装备,即使再牛掰,我30级了也不会再去花一分钱买个10级的橙装的)。
那么对于我是怎么定义12级橙装就只是个短期装呢?大概是因为按照作者写的气氛来看,1到10级无疑是非常容易的,再懒的人最多两天就能达成。而且作者自己也说了,这游戏升级很快,如果不急着升技能(一般我玩的游戏点技能都会有等级限制)的话,60级满级是很容易冲到的,12级的初期装备就没有花费这么多心思必要了。
就拿我现在在玩的游戏来举个例子吧。
我们下副本、打世界BOSS全都是重在掉材料的,高难度的副本到也会掉一些技能书或者相关物品(我没有开过荒也没有拿过首杀之类的,毕竟我是生活玩家);但是除此之外,掉落的绿装、蓝装、紫装还有药水都是一些没有太大用处的,要么拆了饵钓鱼要么卖系统商店。毕竟我们在主线中已经获得了较好的装备了,副本打出来的装备都是不需要的,而更好的金装呢,则是靠着副本材料或任务获得的材料等物品来打造或兑换的。
我对于“BOSS掉落装备众人如此哄抢”这种剧情这么反感,或许就是装备打造系统养出来的。想要好装备?行啊,多下副本自己做就行了,反正捡到roll到的材料全都是绑定的,别人又抢不走。
我是个网游爱好者,虽然自己是个手残也没有好的玩家意识,(也许并不一定要去亲身体验)但我对于网游的热爱由始至终只增不减。我看过不少的网游小说(这句有些自夸了,其实也没有多少本),除了《全职高手》写的似乎很热血但不明觉厉、或一些重在感情游戏只是铺垫的键盘网游外,我是忠实的全息粉,我坚决认为那些能够达到创造一个世界的全息才是一切游戏的终点。
但我不论看多少本全息网游都感到非常失望,因为随着时代的日渐更替,越来越多将近几乎所有人都把全息写成了键盘,毫无乐趣,完全没有领会到全息的真正意义在哪里。我只能去翻翻老书,去怀念一下过去那些尚未定型的想象力所构思出的全息新世界。而其中,对于作为小女生的我来说最经典的就是御我的《二分之一王子》,那不过是一本2008年的小说而已,这个神奇的作者却写出了关于那个世界无限的遐想。
……
我在第一眼看到作者文案的时候,我就觉得这个很有意思,看了看评论,全是好评,我就开始看了。
但是渐渐看着看着,我在越来越多的地方看见了被禁锢在键盘网游思想上的东西,大到通篇剧情小到行字细节。我到这里也不得不无奈的感叹,这本小说的作者也只是一个“一般”的“现代小说”作者,这本全息网游除了多了些甚至可以用来犯法的自由以外,也不过是一本键盘网游。
甚至就是因为太像了,我带入了我现在在玩的游戏。
我也是个写小说的,但我总是挖坑不填,所幸我写的最多不过两三章,还没有读者能追着文章来查我IP寄刀片。我理想中的世界太过庞大,我每一刻产生的脑洞都能毫无违和的带入其中,如果我能把我脑中的世界描述完整的话,不是自夸,这绝对是一部史诗。
但我的拖延症和我的智商救了我,如果我真的用尽心思去构思并写下这个世界的话,我的结局就是和三叔一样写小说写到患上精神病(我现在也有些精神不正常,你也可以理解为我写了这么多和剧情无关的东西不过是在发神经)。
写到这里,本来很顺的思路突然断了,下面本来还有一些东西的,但我记不清了,所以,就这样吧。
能看到这里的朋友,谢谢你。
不论是耐心,还是别的什么,我都谢谢你。
至少这么多字(而且写的狗屁不通,自己写完了都看不懂),你看到了这里。
账户上的钱不多,就丢个手榴弹意思意思吧。期待作者写的更好。加油^_^
以上。
PS:要是这个评论被吞了的话,我大概会委屈的哭出来的吧。(毕竟写了整整两个小时)

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[1楼] 作者回复 [2015-08-13 09:15:57]

首先,我写的文章可以引起小天使这么深的思考,我很谢谢你,这是我的荣幸。
然后我觉得,怎么说呢,这个跟诸神的世界观有关,也和我的读者受面有关。其实真正地来思考,我一开始也说了,诸神是舶来品,它的世界观不会说向往中国传统那样以和为贵,也不会像现在总菊倡导的那样大家一起地玩游戏,你打我一下不要还口,我打你一下不要还手啊~~~并没有,诸神的世界观很残酷,简单直接就是弱肉强食。再者级不好升,只是前五级好升,因为要完成新手任务转职,而且同时技能耗费的经验也很可观,只是游戏开服两年相对好升,仍不代表一个玩家升到了十级就能打十级的怪。然后渣队友和渣对手我觉得也并不难理解,总会有性格不好的人,不能要求说玩游戏遇到的统统都是好人,或者说坏人都不斤斤计较吧?而且我觉得小苏打他们也好理解啊,他们找萧然的麻烦事因为之前找茬未果,全队都被爆了装备挂了一级,这么大仇,回来挂他也是可以理解的嘛,再来还说的就是世界观,诸神这个游戏抢装备的事情并不少见,作为玩家被挂爆装备大不了就挂回去,其实我觉得也没那么严重,男生之间很常见,可能因为主角是npc不能死才会有这样的感觉吧,或者是我的读者受众是女生的缘故吧,不太能接受这种动不动就追杀,找麻烦的情节吧,这一点让我也很纠结,本来是想按照点点的风格写的,但是这种撕逼可能我写不好,所以后期还是走比较傻白甜的风格了。
然后关于全系和键盘的问题,我发表一下自己的拙见。我是认为,并非全息越来越像键盘,而是键盘越来越像全息。然后全息没有年代感的问题,我认为,这跟现在纠结说很多穿越文都没有穿越的味道一样,“为什么主角一穿越就可以马上接受自己穿越的事实,而且行为举止跟古人也没有违和感,像以前看穿越文那样古现代的碰撞也没有了,哎”,个人有个人的看法吧,我觉得当一个题材走向成熟之后,题材架构就没有那么非它不可了,就像穿越一样,这些题材刚刚兴起的时候,不管是穿越手法还是媒介,还是怎么回家,现代手段在古代简直开挂,唱两首歌也能被誉为天籁,念两首李白的事能全国轰动,这是在早期穿越文经常能看到的而现在几乎很少见的。我觉得,这是一个题材发展必要的趋势,并不是说描绘全息世界不重要,而是在这个大家都知道全息网游是怎么一回事儿的时代,这件事是不是那么的必要,是不是一定要去这样写,这是我思考的一个方向。
谢谢你写了这么长的长评给我,我知道自己有很多不足,我会更加努力,希望能成为你以后认为不那么“一般”的作者吧,谢谢O(∩_∩)O

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