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网友:紫荼蘼 打分:2 [2017-05-21 14:18:02]
看完有药才发现有新文了,打算攒一年再看,不然太憋了。感觉大大的大长文有一个格式,修仙 有药 混元 虽然世界设定和大道发展差别不少,不会让人感觉重复疲劳,而且每个逻辑都很完善,但是有些大方向是蛮相同的,比如受从某种程度上来说都被攻养着说(前期攻强受弱中期后期并肩作战),感觉很有养成的意味(难道是作者大大喜欢这种调调?)。金手指什么的基本什么文都有,没有什么好说的,但是作者大大对攻受的“救世主”设定和结局打boss的方式我很喜欢,混元还没法说,就只能从 修仙 和 有药 来说了,和别的文不同不是主角力挽狂澜干掉boss,而是主角作为转折点发现boss(提前发现界外妖魔和月族人联系 发现万生大帝阴谋),然后让顶尖战力(天君 其他人族大帝)对战boss,自己在其中出一大份力,最后boss被干掉,主角再成为顶尖战力抹除boss隐患(平衡天地 去除万生重生后手)。这种不是主角一人出力拯救世界的设定方式并没有降低文的爽度,反而提升了一种真实性和更多的人物情感线,感觉超舒服。
[1楼] 网友:紫荼蘼 [2017-05-21 14:29:43]
对了还有世界发展格局也是慢慢从小到大(小世界到大世界到仙界 边缘大陆到中心大陆到其他高等大陆到人族中心),也是较普遍的设定,让人有熟悉感。主角一开始也没有什么仇人(没有明确仇人),boss都是因为世界大局而对上的。
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网友:紫荼蘼 打分:2 [2017-05-21 14:18:02]
20看完有药才发现有新文了,打算攒一年再看,不然太憋了。感觉大大的大长文有一个格式,修仙 有药 混元 虽然世界设定和大道发展差别不少,不会让人感觉重复疲劳,而且每个逻辑都很完善,但是有些大方向是蛮相同的,比如受从某种程度上来说都被攻养着说(前期攻强受弱中期后期并肩作战),感觉很有养成的意味(难道是作者大大喜欢这种调调?)。金手指什么的基本什么文都有,没有什么好说的,但是作者大大对攻受的“救世主”设定和结局打boss的方式我很喜欢,混元还没法说,就只能从 修仙 和 有药 来说了,和别的文不同不是主角力挽狂澜干掉boss,而是主角作为转折点发现boss(提前发现界外妖魔和月族人联系 发现万生大帝阴谋),然后让顶尖战力(天君 其他人族大帝)对战boss,自己在其中出一大份力,最后boss被干掉,主角再成为顶尖战力抹除boss隐患(平衡天地 去除万生重生后手)。这种不是主角一人出力拯救世界的设定方式并没有降低文的爽度,反而提升了一种真实性和更多的人物情感线,感觉超舒服。
[1楼] 网友:紫荼蘼 [2017-05-21 14:29:43]
对了还有世界发展格局也是慢慢从小到大(小世界到大世界到仙界 边缘大陆到中心大陆到其他高等大陆到人族中心),也是较普遍的设定,让人有熟悉感。主角一开始也没有什么仇人(没有明确仇人),boss都是因为世界大局而对上的。
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