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网友:天冥紫皇 打分:2 [2017-01-01 19:13:59]
唔……感觉这个游戏所有职业都是入门易,精通难啊。什么流派都有的感觉ww
[1楼] 作者回复 [2017-01-01 22:15:27]
其实也有不少入门难的栗子,比如风法师、雷法师、光魔法师(输出职业,和牧师不同)都因为魔法重量太‘轻’而极难控制和掌握;<br>需要技巧才能上车的:弓箭手、刺客、游吟诗人、舞女……<br>如果再算上入门飞行的难度,那飞行种族入门比陆地种族要难;<br>算上适应多出来的肢体和少掉的肢体,水栖种族入门难度不比飞行种族低,<br>如果再加上“灵魂法师”、“学者”、“自然法师”(没错就是它)、“巫医”这类要求入门时必须有丰厚家底支持的职业……<br>所以普遍来讲,越成熟的大众职业越好入门,越稀有的偏门职业越难入门。
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网友:天冥紫皇
打分:2 [2017-01-01 19:13:59]
唔……感觉这个游戏所有职业都是入门易,精通难啊。什么流派都有的感觉ww
[1楼] 作者回复 [2017-01-01 22:15:27]
其实也有不少入门难的栗子,比如风法师、雷法师、光魔法师(输出职业,和牧师不同)都因为魔法重量太‘轻’而极难控制和掌握;<br>需要技巧才能上车的:弓箭手、刺客、游吟诗人、舞女……<br>如果再算上入门飞行的难度,那飞行种族入门比陆地种族要难;<br>算上适应多出来的肢体和少掉的肢体,水栖种族入门难度不比飞行种族低,<br>如果再加上“灵魂法师”、“学者”、“自然法师”(没错就是它)、“巫医”这类要求入门时必须有丰厚家底支持的职业……<br>所以普遍来讲,越成熟的大众职业越好入门,越稀有的偏门职业越难入门。
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