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网友:火火53% 打分:2 [2019-09-09 09:07:34]
话说,直接这么开始真的没问题吗,一般游戏的机制都是精心设计的正反馈奖励什么的,在这里的话玩家的奖励怎么办,玩家的等级养成怎么办,他们怎么升级呢,随着游戏进程的怪物数据设计呢,还有主线剧情什么的……不过话又说回来,在这个真实的仙侠世界,我觉得基建玩法是个好主意,想想,在现代社会生活的好青年,看到这个世界的惨状,决定发展基建,通过收集材料,打怪来为自己和原住民建造繁荣的家园,这样也蛮带感的,基建类玩家很多的!至于游戏的机制,奖励制度也可以让服务器自己来——你是个成熟的服务器了,应该学会自己设计游戏了2333对了最好不要让游戏里面和现实一样会累啊,不然真的有种打白工的感觉OTZ,可以搞个体力条什么的
[1楼] 作者回复 [2019-09-09 10:27:05]
是的,不过这些都要慢慢来~
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网友:火火
53% 打分:2 [2019-09-09 09:07:34]
20话说,直接这么开始真的没问题吗,一般游戏的机制都是精心设计的正反馈奖励什么的,在这里的话玩家的奖励怎么办,玩家的等级养成怎么办,他们怎么升级呢,随着游戏进程的怪物数据设计呢,还有主线剧情什么的……不过话又说回来,在这个真实的仙侠世界,我觉得基建玩法是个好主意,想想,在现代社会生活的好青年,看到这个世界的惨状,决定发展基建,通过收集材料,打怪来为自己和原住民建造繁荣的家园,这样也蛮带感的,基建类玩家很多的!至于游戏的机制,奖励制度也可以让服务器自己来——你是个成熟的服务器了,应该学会自己设计游戏了2333
对了最好不要让游戏里面和现实一样会累啊,不然真的有种打白工的感觉OTZ,可以搞个体力条什么的
[1楼] 作者回复 [2019-09-09 10:27:05]
是的,不过这些都要慢慢来~
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