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首页>《最强游戏架构师》  第1章

网友:柒煌 打分:0 [2019-02-20 15:19:27]

这文感觉好像起点青衫的文啊,游戏架构师,做出游戏,大卖,打脸,跟渠道商扯皮...这一个模子刻出来的感觉...

   

[1楼] 网友:折枝 [2019-02-20 15:49:15]

……难道写这类文,不能做游戏,不能大卖打脸,不然就得内涵一下咯?跟渠道商扯皮是根据客观元素进一步发展来的啊?

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[2楼] 网友:shenxue030799% [2019-02-20 15:50:17]

这是纯爱……

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[3楼] 网友:东南枝 [2019-02-20 17:24:16]

那个……游戏策划师要爽不就是做好游戏大卖打脸么……

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[4楼] 网友:暖暖小狐狸54% [2019-02-22 18:30:26]

不大卖读者看着干嘛?糟心吗?

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[5楼] 网友:鱼的糖 [2019-02-22 18:38:37]

人物性格、交流圈、时代背景……都不一样,行文特色也差很远,而且看了永夜之锋的都知道调的电竞设定世界设定都超棒,这文根本没展开呢喷什么?

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[6楼] 网友:鱼的糖 [2019-02-22 18:39:45]

啊……期待小可和泰伦,绯红和他好大一群后宫,就是不知道团长他cp怎么样了……

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[7楼] 网友:_kaimena [2019-02-23 11:40:29]

空口鉴文你好棒棒噢,要不要夸夸你?

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[8楼] 网友:荠麦青青 [2019-03-03 15:33:08]

看了青衫的两本书了,我也觉得设定挺像的。可能是青衫写全能游戏设计师火了之后,这个设定也火了吧。
起点也是那本书大火后,出了很多写游戏设计的书。
不过这两本书没啥可比性,除了性向不同,文笔和逻辑也不是一个档次的。
看看打发打发时间就行,没必要对作者太苛责。晋江不比起点,对文章逻辑要求不高

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[9楼] 网友:荠麦青青 [2019-03-03 15:42:04]

抄袭肯定算不上,但是借鉴肯定是有的。游戏架构师和体量,算是青衫的特色设定了(当然,有可能是我读的书太少了,没有看到比青衫更早的作者有这个设定)总之,要是喜欢这个世界观的读者,可以尝试看青衫大大的那两本书(不排斥言情的话),喜欢这个世界观还喜欢耽美的话,就看到大大的吧~

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[10楼] 网友:蓝息 [2019-03-03 15:50:52]

某点上有关“游戏架构师,做出游戏,大卖,打脸,跟渠道商扯皮……”这个关键词的小说海了去了,楼主你跑JJ这里来撕?

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[11楼] 网友:徐雅菲 [2019-03-06 13:53:05]

你说过头了,因为这个种类本身就限制了这种文章的题材,这种类型的书无论是哪一本书,多多少少有点相似,所以不要给青姐招黑了好吗?

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[12楼] 网友:茗尘2% [2019-03-07 19:41:22]

我可以确定这个不是抄袭,因为这篇文的游戏方面知识稀薄到全是bug的地步,要是看过青姐的文那某些bug是绝对写不出来的。
比如说作者对moba游戏的理解和私设,稍微研究过一点游戏平衡性问题的人都不会那么设定——看过青姐文的也不会,so……
这篇文就是一股子外行人写行业文的感觉,甚至都没有仔细去研究过,套爽文套路而已。

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[13楼] 网友:22742228 [2019-03-08 21:20:21]

看了另外作者写游戏小说最早时间是2017年,但是大大的永锋之夜是2016年,从玩家到游戏的创作者那不是很正常吗?我敢肯定哪位作者游戏文的也参考了其它人的,因为游戏小说(玩家或创作)早就有了,但那位作者文笔好,懂融合改变,所以她火了,我觉得楼主不要在文下提其她作者 : )

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[14楼] 网友:22742228 [2019-03-09 09:31:55]

看了你说那个作者的文章,开头就有系统,额请问楼上你不是说那位作者是内行吗?内行何必要有系统呢?还是全才的,金手指太粗了,这篇主角都是在这个世界读完大学才自己弄的,用不着踩低大大,毕竟都是写小说的,小说本来就是看文笔,有那么大本事作者早就去制作游戏去了,毕竟游戏更赚钱

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[15楼] 网友:茗尘2% [2019-03-09 20:04:40]

因为这篇文作者的逻辑性问题很多啊。
随便打个比方,最开头我的世界相关,方块的贴图问题根本不在颜色而是材质,颜色实际上只需要调色就能解决。
再打个比方,moba游戏兴起的原因之一就是炫技,因此对平衡性要求很高,所以才会需要每个赛季对英雄进行调整。实际上从官方的收益口碑等情况来看每次的调整都会带来相当一定程度的负面影响。
再有,前文的A英雄打不过B英雄那个问题,主角炫技玩家刷谁比设计师了解策划那个……
首先,moba作为技术性游戏,A打不过B这种客观上就不成立。如果AB的操作者是同一个水平,但是无论什么环境都注定打不过B,那么这就存在了平衡性问题。而实际上moba游戏瞬息万变,稍微一点点差异就是截然不同的表现,无论什么操作者都是这样,这个打脸点根本不存在。
然后,如果B操作者能力比A高但是还是打不过A,那就存在了平衡性问题,数值策划是会被骂死的。
再有,moba游戏最为称道的点之一就是平衡性,作者给英雄搞出了多种技能,那就不是moba了,因为技能的数值平衡难度随着技能数量的上升会几何性上涨,最终归于不平衡,结果是策划被骂死。
还有一点,“策划要是能完全懂游戏,那就不会存在骚套路了”,那个打脸口号也不可能成立——玩家是永远不可能吹策划的,只会抓住平衡性骂,当然,这个是爽文套路,能理解。
另:起点那篇文的金手指和游戏本身的设计没什么关系,作者在全职写作前确实是游戏业内而且工资不低。

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[16楼] 网友:醉挽狂歌 [2019-03-11 22:28:17]

14楼逻辑好奇怪。。。主角有系统金手指跟作者是不是内行人有什么关系吗?你先去看过青姐的文再来说这句话好吧?陈陌的系统大部分作用是攀科技树的好吧?人工智能虚拟现实外设什么的都是主角通过系统弄出来为游戏服务的。
还有游戏设计架构类的文本来就是青姐带火的啊,他之前我不知道有没有人写过,但这类文火起来确实是因为他。在他火之后写这类型的文或多或少是有借鉴他的啊,又没说写这类文的人就是抄袭他,借鉴不是个贬义词好吧?
还有你是怎么通过,作者在青姐之前写过电竞文并且那篇电竞和这本书有联系,来得出作者没借鉴青姐的结论的?拜托电竞和游戏设计架构差得十万八千里好吗?
而且楼上说得挺中肯的,这文的作者明显就是个外行人,涉及到专业性的问题到处都是bug,糊弄一下不太了解游戏设计的人还行,游戏狂热者(注意,狂热者,只玩过几个比较火的游戏的请不要自称狂热者)基本上都能看出来她有些地方是在乱说。不过话又说回来,毕竟只是小说,作者外行的情况下有bug也正常,当爽文看看也还行,考据党就不用入了。

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[17楼] 网友:玖九 [2019-03-16 10:01:56]

我就想知道,空口鉴抄和ky拉踩楼里的几位玩的开心么?ky精能不能别跳了

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