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首页>《最强游戏架构师》  第1章

网友:业火长燃 打分:2 [2019-12-23 15:54:00]

准备二刷,然后看到了评论区。
首先,我们不能要求每个人都拥有独立去设计一个游戏作品的能力。更何况文中需要描写的多个属于现象级别的游戏或者极具代表性的游戏,必竟作者只是作者。我们可以评判作者的写作水平,或者写作创意,但不能要求作者必须有创作新型游戏的能力。
其次,文中需要描写的多个游戏必须是借鉴事实,也只能借鉴事实,这是从写作角度最好的选择。如果作者真的描述了一个读者从未听过玩过并且完全不了解的游戏,读者只会一头雾水。这就犹如很多架空设定都喜欢使用现实中神话或典故中的人物名字。这是为了增强代入感,能够让读者更好的理解。其实很多小说都有过这样的操作,这里会有意见分歧可能是因为游戏是主体吧。
第三点,假如现实中我是一个游戏制作人。我个人喜欢搞各种设定,但却挖坑不埋,所以让身边的小伙伴想操刀杀鸽。我只是说如果,有一日我把我的设定做成了游戏,然后游戏火了。然后我发现有很多写游戏设定的小说非常喜欢借鉴我的游戏设计,比如玩法比如设定。我的反应绝对只会是很开心,这说明我的游戏不仅有很多人喜欢,而且是属于“案例”级别的游戏,这是一种对我的作品的肯定。
虽然此文中借鉴的游戏并不需要更多的认可肯定了,但我想说这也是在侧面体现出那些游戏有多优秀,作为玩家我也不会愤怒。
最后,如果你真的不能认可这些观点,这很正常,必竟人与人存在着差异,我的感受并不能代表每个人的感受。但请不要说以下这样的话:
1.我觉得xxx(从事某种行业)的人不用看了,因为balabalabala
2.我不喜欢xxx(某个文中写到过的情节或是事物),所以balabalabala
3.(脏话jpg)
因为每个人的观念和感受是不同的,一个人不能代表其他人也不能代表一类人。
但我觉得以下评论是没有问题的:
1.避雷,想看xxx(某种喜好或者期待)可以和平退出
2.我认为这里的逻辑或者设定不够严谨。
3.捉虫
请务必不要影响他人阅读心情,天知道我只是亲戚来了难受想转移注意力找点东西看碰巧二刷结果看到糟心评论。

   

[1楼] 网友:412472465% [2019-12-23 17:05:29]

nsdd

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