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首页>《最强游戏架构师》  第2章

网友:銜蟬飲秋。 打分:2 [2021-04-05 09:58:52]

想了想,现在的游戏基本上都是默认开放授权鼓励同人产出的吧,所以某些人说的作者写文“没去要授权”根本就没必要?况且好像只有损害原作品权益了的才叫侵权,现在小说跟游戏完全两种载体,不是类似于小说和漫画那种,属于合作共赢的关系吗?(比如看了这部小说被里面的游戏吸引于是打开应用市场下载,玩了喜欢的游戏就忍不住想看更多的人被吸引进一步加深认同感)
我十年前开始反抄袭的吧,那时候大家的本意是保护创作,但现在路好像越走越窄了,就不提被某些人当成党同伐异的手段了,偏激的宁可错杀不可放过的做法更是除了让创作者束手束脚只敢照本宣科外没有任何助力。很多人觉得现在的作品不如古早有灵性,那到底是为什么呢?

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[1楼] 网友:銜蟬飲秋。 [2021-04-05 10:03:00]

众所周知,我不喜欢的我不会强求别人不喜欢,我喜欢的也不会按头别人也喜欢。发现误进了就点x出去,免费章又没收你钱,非要评论一下ex人家喜欢的还怪人家喜欢的骂你,你见不见啊?

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[2楼] 网友:銜蟬飲秋。 [2021-04-05 10:07:58]

我寻思着“我不喜欢所以不能存在就算是我自己给自己找不痛快那也不行你怎么能让我踩□□你是为啥反正就是给爷喷”这不是虾爬子行为吗?咋的?好的不学非学着不当人?

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[3楼] 网友:玉质堆月华2% [2021-04-10 00:58:26]

虽然但是,不是说你说的有问题,哪里矫枉过正都是不好的。
但是正经的说,你指的情况是比较依赖同人文化的游戏吧?那些同人创作一般也都是基于游戏形象,游戏剧情,游戏内容进行的二次创作,官方甚至会鼓励引导这些二创以形成良好的氛围。然后,相关二创也可以拿去盈利但是“盈利是有限额的”,多少钱来着我忘了,看见买过的手工二创认证者说过多少之前官方是不会管的。
然而也确实是不是什么游戏都依赖同人二创的。
而且作者这篇

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[4楼] 网友:玉质堆月华2% [2021-04-10 01:03:30]

我感觉就我看的游戏内容而言,挺照搬游戏缺少创意,也不太有什么令人眼前一亮的游戏行业也好技术也好内容也好深层次的观点,就挺影响感官的,有点乏味,所以初弃坑了(现在又想看游戏文又摸进来……)

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[5楼] 网友:玉质堆月华2% [2021-04-10 01:09:25]

而你的观点说过度保护使今不如古照本宣科没有灵性。
但是直接把别人的游戏拿来用和过度保护没有关系,因为过度保护才“不拿,不敢轻易借鉴”,而这本是拿来用了……还挺像照本宣科的

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[6楼] 网友:萧子潇 [2021-08-24 19:30:00]

我来回答你最后一个问题,因为作者的年龄段不一样,好几年前大部分作者年龄都偏高,而现在十四五岁写作的也大有人在

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