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网友:转落82% 打分:2 [2018-12-02 03:43:36]
大概扫了一眼评论,真的有毒啊。说句不好听的:简直都是天才云玩家。。。。。。五行属性本身很好理解也很好背,但是一旦牵扯到游戏玩法机制上就会复杂很多,由五行属性衍生的BOSS机制,这个对应的反应时间简单来说就是,【你得在输出BOSS的空隙中去反应BOSS技能对应的属性,再由对应属性去根据相生相克找到自己需要打击或者踩倒的BUFF属性,判断后再进行实施】。国产mmorpg这个应该是惯用手段了,但是对于玩家来说真的不是背下来就行这么简单的事。反正我自己是剑三玩家,先是有唐门密室和璀翠海厅的五行踩色,再到千雷殿老二的相生相克结合打车开BUFF,只要牵扯到五行机制的BOSS可以说真的是都非常讨厌打了,如果不是因为数值压制和削弱的话各个都是会纠结很久的灭团BOSS_(:з」∠)_
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网友:转落
82% 打分:2 [2018-12-02 03:43:36]
大概扫了一眼评论,真的有毒啊。说句不好听的:简直都是天才云玩家。。。。。。五行属性本身很好理解也很好背,但是一旦牵扯到游戏玩法机制上就会复杂很多,由五行属性衍生的BOSS机制,这个对应的反应时间简单来说就是,【你得在输出BOSS的空隙中去反应BOSS技能对应的属性,再由对应属性去根据相生相克找到自己需要打击或者踩倒的BUFF属性,判断后再进行实施】。国产mmorpg这个应该是惯用手段了,但是对于玩家来说真的不是背下来就行这么简单的事。反正我自己是剑三玩家,先是有唐门密室和璀翠海厅的五行踩色,再到千雷殿老二的相生相克结合打车开BUFF,只要牵扯到五行机制的BOSS可以说真的是都非常讨厌打了,如果不是因为数值压制和削弱的话各个都是会纠结很久的灭团BOSS_(:з」∠)_