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网友:昏丫鸦 打分:2 [2019-02-14 17:37:36]
总感觉系统可以抹除一个人对另一个人好感的设定有点恐怖,我还以为好感和好感度是捆绑但又可以分开算的关系呢,好感是情绪,系统可以时时检测任务目标的情绪起伏来判定应该增加减少多少好感度,而用好感度兑换东西的人是受又不是任务目标应该只是扣除好感度而不是抹除任务目标的情感
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网友:昏丫鸦 打分:2 [2019-02-14 17:37:36]
总感觉系统可以抹除一个人对另一个人好感的设定有点恐怖,我还以为好感和好感度是捆绑但又可以分开算的关系呢,好感是情绪,系统可以时时检测任务目标的情绪起伏来判定应该增加减少多少好感度,而用好感度兑换东西的人是受又不是任务目标应该只是扣除好感度而不是抹除任务目标的情感