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首页>《在逃生游戏里撩宿敌》  第5章

网友:唔系- 打分:2 [2024-05-20 00:26:48] 来自北京

不管怎么说,个人认为想凸显他俩默契值的话就不要加攻拿到娃娃头感到错愕和意外的描写吧,眼神交流后默认打配合就很不错了,不然确实显得受这一举动不太好(拿别人生命试错),毕竟抛开上帝视角没人知道执行死亡规则的是鬼怪还是不可抗因素,如果是不可抗因素的话就算攻有武力值max的金手指也派不上任何用场。

4  

[1楼] 网友:唔系- [2024-05-20 00:31:26] 来自北京

理解作者想强调宿敌感,但是打配合的地方强调一下默契感就好了

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最后生成:2025-09-04 12:55:40 反馈 联系我们@晋江文学城
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