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网友:毛毛是我家狗狗?19% 打分:2 [2018-12-31 14:56:45]
唔 不是说位面的等级是根据通关率订的吗?就像之前的s级是因为触发难还不好过所以是s,那这个D触发不难,但一组就死亡率百分之八十,不该定到D呀,就算是设计者动了手脚,可是评定等级不是系统之类的评定的吗?还是其实是设计者自己评定的?
[1楼] 网友:临泽10% [2019-01-09 17:32:31]
通关世界的难度应该指的是无人干扰下正常游戏的难度叭…比如设计者故意设计作出a动作可以号令村民然后派个人进去要求npc屠杀玩家这种人为干扰系统大概是不管的?
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网友:毛毛是我家狗狗?
19% 打分:2 [2018-12-31 14:56:45]
唔 不是说位面的等级是根据通关率订的吗?就像之前的s级是因为触发难还不好过所以是s,那这个D触发不难,但一组就死亡率百分之八十,不该定到D呀,就算是设计者动了手脚,可是评定等级不是系统之类的评定的吗?还是其实是设计者自己评定的?
[1楼] 网友:临泽
10% [2019-01-09 17:32:31]
通关世界的难度应该指的是无人干扰下正常游戏的难度叭…比如设计者故意设计作出a动作可以号令村民然后派个人进去要求npc屠杀玩家这种人为干扰系统大概是不管的?
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