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首页>《请听游戏的话》  第3章

网友:Alicia 打分:2 [2019-08-25 13:00:25]

一直不理解 “位置巧妙,能看到对方但对方看不到你” 这种描述,这怎么可能呢?按理说你能看到对方对方也一定能看到你,光的基本原理啊?

   

[1楼] 网友:du [2020-01-04 16:36:46]

我记得光的基本原理这个 好像眼睛不对视 看见对方的一部分是可行的

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[2楼] 网友:一步一个肉包砸 [2020-01-09 02:41:49]

视觉死角?毕竟眼睛不是能看见360度无死角的嘛,就像我看不见自己的后脑勺

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[3楼] 网友:作者夸我污污哒 [2020-01-19 19:44:16]

尝试一下,就知道了

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[4楼] 网友:慕白笙 [2020-01-27 10:09:01]

兄弟,那盲点这个东西怎么来的呢,只是一种视角盲区,你可以先网上搜搜各种例子

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[5楼] 网友:花落兮怜 [2020-02-02 15:33:50]

好比一个人站你背后这样的视觉盲角

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[6楼] 网友:蛇院首席怂吹6% [2020-02-09 19:04:47]

这还杠?

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[7楼] 网友:迷途.七 [2020-02-13 19:05:42]

举个例子:车的后视镜。
在副驾驶座有个车外的镜子,那个镜子中看不到坐在副驾驶座位后的人,而后位的人是看到的副驾驶座的人的。
这里同理。ps:是角度看不到,和光的基本原理不是一个概念。

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[8楼] 网友:德莉莎今年46岁44% [2020-02-14 22:53:09]

你这指的是你能看到对方眼睛那对方一定能看到你

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[9楼] 网友:婉儿 [2020-02-26 01:32:14]

比如说,一个房间有一个门,你站在门那里,假设你的眼睛固定的在一个位置不动,你的视野就是以门为中心的一个很接近半圆的扇形(人眼在不动的情况下是看不到完全的侧面的)(人的眼睛不长在脸的侧面啊),而另一个人站在这个扇形的一条轴的外边,你就看不到他,但他的视野的扇形包括了你,所以他就能看到你。
但这个在动态中好像很难控制,但也是有可能的存在的盲点吧。这里不知道算不算bug?
至于光的可逆性应该是正面双眼对视吧(固定不动),不然错开的话好像也是看不见的(?),我也不太清楚,只是一点个人理解。

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