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首页>《在规则怪谈世界抽卡开挂[无限]》  第11章

网友:一位不愿透露姓名的不1% 打分:2 [2023-03-07 15:07:14] 来自江苏

黑红白三方玩家势力划分啊,不过这样划分的话女主这个“好运者”蛮微妙了,乍一看好像挺厉害,但是一对比好像属于“白色”
或者说,属于“羔羊”…拿不到积分,容易被祂关注,被厄运猎杀。感觉甚至地位上是低于无身份玩家的,毕竟抽到的道具普通人能积分换,前期可能有一定的优势,后期普通玩家发育起来了能自由搭配购物,要比随机抽取幸运道具来的更可控。(说起来,好运者这个命名也很讽刺啊。)
总之看起来比较食物链底层吧,论稳不如无身份,论暴富不如能直接宰人屠杀搞积分道具的厄运者,还默认副本难度增加容易狗带,同时在厄运眼里还是格外肥厚的大款,确实有点待宰羔羊那种即视感…在这种背景下给主角开反向挂挺少见的,暂时想不到什么反转的可能性,毕竟抽出来的道具普通玩家也能买,能力也不够跳脱,目前来看都属于对原本框架上的扩展而非独立的一条体系。
那么好运者真正的身份优势在哪呢?更容易打出额外剧情,相当于一个隐藏的前置buff,可以触发更多的支线?打个补丁,好运者的道具才能升级,普通玩家只能购买1级得道具?又或许是精准数值把控,始终让普通玩家的积分获取数目低于好运者抽取道具得平均值?考虑到目前还没写出无身份玩家获取积分的具体数目和评分方式(应该有吧,一般都有评分区分来拉开玩家差距),精准数值把控也是可行的。另外忽然想到,既然好运者也有积分商店,那也许还有交易系统,好运者抽取道具的能力相当于大改原技能树的MOD而非覆盖或单独一条,也许好运者倚仗前期优势从普通玩家榨取积分,以此滚雪球式提升的方式也是可行的。不过,再怎么猜想,顶上仍然压着一个只需要杀人就能拿积分+道具的厄运者,厄运虽然属于全员敌对的阵营,但拥有的优势完全可以抚平劣势,或者说厄运阵营就相当于在养蛊,苟下来的都是大佬。好运阵营就不一样了,劣势跟优势不成正比,抽道具的略微优势完全比不上被多方猎杀的劣势,尤其作为特殊身份卡跟厄运阵营对比……暂时想不到扭转全局的合理补丁,还是说作者的目的就是地狱级难度,嗯,不过有一说一,现在已经不流行虐主流了…

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[1楼] 网友:予宋 [2023-03-18 09:32:24] 来自浙江

这还反向挂吗?好运者已经很好了,要说引起关注的话,哪个主角不引起关注

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[2楼] 网友:2333333322% [2023-03-21 18:29:47] 来自上海

其实我感觉作者就是单纯没你想的那么多罢了,想给金手指但没考虑到金手指的漏洞

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[3楼] 网友:一枝叶落 [2023-03-29 18:45:29] 来自江苏

1楼这还不算反向挂啊?你仔细看设定,一个规则之境只能带一件道具,所以这个道具必须高度适配自己作用广泛才行。这么看后期平凡者才应该是最强的,因为只有平凡者可以挑选最适合的道具。好运者始终只能抽取,厄运者更是只能在好运者抽取过的范围里再次抽取,除非欧皇,其他所有的好运者跟厄运者应该都是拿不到最合适的道具的。而平凡者只要扛过几轮,人人都可以最好地武装自己。再说厄运者,其实也比好运者好,因为好运者已经固定了一次抽一个道具,而厄运者多杀人可以多抽几个道具选最好的。好运者就是身份里面最劣势的。除非道具个数上限制不大,这样好运者前期道具多的优势就会放大。但是这样显然也不太可能,女主一个预言家一个犬已经又能甄别污染者又能分辨规则真假了,再多来几个女巫守卫这种身份过规则之境不是轻而易举?

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最后生成:2025-12-30 22:38:52 反馈 联系我们@晋江文学城
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