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网友:魏无羡 打分:2 [2020-05-04 14:28:34]
这个心理学是反向预测吗?
[1楼] 网友:顾然15% [2020-05-28 09:35:32]
不是。从速查表那里复制了一段来规则:COC7心理学(10%)对所有人来说都很通用的察觉方面的技能,允许使用者研究个人并且形成对于其他某人动机和人格的了解。在玩家的支持下,KP可能会选择进行一个心理学技能检定的暗骰,仅仅对使用这个技能的玩家声明获得的信息,真或假。对抗技能/难度等级:心理学可以与其他所有形式的社交行为检定进行对抗:恐吓、话术、说服以及魅惑。这项技能也同样可以被用于看破某人的隐瞒(例如对方使用乔装技能时)。 常规难度:发现某人的意图或者判断对方是否在撒谎,如果那人的相关技能(恐吓、话术、说服以及魅惑)低于50%。 困难难度:发现某人的意图或者判断对方是否在撒谎,如果那人的相关技能(恐吓、话术、说服以及魅惑)位于50%与89%之间。
16 [投诉]
[2楼] 网友:池小池 [2020-06-26 21:28:08]
姐妹NB
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网友:魏无羡 打分:2 [2020-05-04 14:28:34]
这个心理学是反向预测吗?
[1楼] 网友:顾然
15% [2020-05-28 09:35:32]
不是。从速查表那里复制了一段来
规则:COC7
心理学(10%)
对所有人来说都很通用的察觉方面的技能,允许使用者研究个人并且形成对于其他某人动机和人格的了解。在玩家的支持下,KP可能会选择进行一个心理学技能检定的暗骰,仅仅对使用这个技能的玩家声明获得的信息,真或假。
对抗技能/难度等级:
心理学可以与其他所有形式的社交行为检定进行对抗:恐吓、话术、说服以及魅惑。这项技能也同样可以被用于看破某人的隐瞒(例如对方使用乔装技能时)。 常规难度:发现某人的意图或者判断对方是否在撒谎,如果那人的相关技能(恐吓、话术、说服以及魅惑)低于50%。 困难难度:发现某人的意图或者判断对方是否在撒谎,如果那人的相关技能(恐吓、话术、说服以及魅惑)位于50%与89%之间。
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[2楼] 网友:池小池 [2020-06-26 21:28:08]
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