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网友:卡宴啊 打分:2 [2022-07-18 00:44:31]
有一个问题,交换红黑线之后如果正好自己诅咒自己或者自己暗恋自己怎么办?
4
[1楼] 网友:逸 [2022-07-19 04:48:39]
前文写了 不可能出现自己诅咒自己暗恋自己的可能
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[2楼] 网友:卡宴啊 [2022-07-20 21:44:42]
前面说的是系统分配的时候不会出现,可现在主角这个能力是可以换的,这个限制并没有提到。他如果跟暗恋他那个人交换了怎么办?不知道你能不能理解我的意思,举个栗子就好像幼儿园老师给十个个小朋友一人分了五颗糖,然后他说因为是我分糖所以不会出现数量不一样的情况。但是当小朋友拥有赠送糖果的权利后这个情况就不一定了,“不会数量不一”这个规则是对于分糖的老师来说的,而并不是说他说了每个人数量都必须一样就会出现神秘力量让小朋友不管怎么交换都数量一样。
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[3楼] 网友:卡宴啊 [2022-07-20 21:47:21]
文中安排主角没有做这样的事,但如果不是主角呢,如果正好就是跟暗恋自己的人换了呢?这个设定其实是不完善的。感觉这样一想会觉得文章的逻辑性有被削弱。
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[4楼] 网友:困了 [2022-07-31 17:42:57]
不算是逻辑问题吧,系统分配属于人力不可干涉的运气问题,所以需要杜绝自己诅咒/暗恋自己情况,但已分配之后,是可以依靠种种因素得知他人红黑线的,如果使用能力交换红黑线得到这样的结果,就属于自身推理能力不济(?)吧,属于玩家自己造成的结果,与系统无关。就像大家在不清楚对方财产的情况下交换物资,即使不幸以多换少,也是后果自负吧(摊手
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[5楼] 网友:卡宴啊 [2022-08-03 00:26:21] 来自山东
对,就是你说的那样,但我的意思是按照这个副本设置来说,是不能出现“自己暗恋自己或自己讨厌自己的情况”,那不就乱套了吗,所以这是个bug,作者在系统分配的时候规避了这个bug。但没在系统分配完之后把“不会出现自己暗恋自己或厌恶自己情况”这个bug的规避保持下去,也就是说当系统分配完之后,事情发展可能性中存在这个bug会使事情乱套,所以我说逻辑有漏洞。
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网友:卡宴啊 打分:2 [2022-07-18 00:44:31]
有一个问题,交换红黑线之后如果正好自己诅咒自己或者自己暗恋自己怎么办?
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[1楼] 网友:逸
[2022-07-19 04:48:39]
前文写了 不可能出现自己诅咒自己暗恋自己的可能
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[2楼] 网友:卡宴啊 [2022-07-20 21:44:42]
前面说的是系统分配的时候不会出现,可现在主角这个能力是可以换的,这个限制并没有提到。他如果跟暗恋他那个人交换了怎么办?
不知道你能不能理解我的意思,举个栗子就好像幼儿园老师给十个个小朋友一人分了五颗糖,然后他说因为是我分糖所以不会出现数量不一样的情况。但是当小朋友拥有赠送糖果的权利后这个情况就不一定了,“不会数量不一”这个规则是对于分糖的老师来说的,而并不是说他说了每个人数量都必须一样就会出现神秘力量让小朋友不管怎么交换都数量一样。
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[3楼] 网友:卡宴啊 [2022-07-20 21:47:21]
文中安排主角没有做这样的事,但如果不是主角呢,如果正好就是跟暗恋自己的人换了呢?这个设定其实是不完善的。感觉这样一想会觉得文章的逻辑性有被削弱。
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[4楼] 网友:困了 [2022-07-31 17:42:57]
不算是逻辑问题吧,系统分配属于人力不可干涉的运气问题,所以需要杜绝自己诅咒/暗恋自己情况,但已分配之后,是可以依靠种种因素得知他人红黑线的,如果使用能力交换红黑线得到这样的结果,就属于自身推理能力不济(?)吧,属于玩家自己造成的结果,与系统无关。就像大家在不清楚对方财产的情况下交换物资,即使不幸以多换少,也是后果自负吧(摊手
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[5楼] 网友:卡宴啊 [2022-08-03 00:26:21] 来自山东
对,就是你说的那样,但我的意思是按照这个副本设置来说,是不能出现“自己暗恋自己或自己讨厌自己的情况”,那不就乱套了吗,所以这是个bug,作者在系统分配的时候规避了这个bug。但没在系统分配完之后把“不会出现自己暗恋自己或厌恶自己情况”这个bug的规避保持下去,也就是说当系统分配完之后,事情发展可能性中存在这个bug会使事情乱套,所以我说逻辑有漏洞。
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