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首页>《在乙女游戏里成为战斗大佬》  第6章

网友:花落翎 打分:2 [2020-01-04 16:07:23]

Emmm,怎么说呢,这个文的文案和设定真的很有趣,不然也不会点进来了。但可能是进入奔三行列,觉得很多剧情的衔接有点生硬,人物的描写以及人物的思维行动方式都有点匮乏。感觉人物的行动方式有点太过理所当然了,比如剧情线是女主穿越,要被处刑,进山洞,然后过副本升级出来。我觉得期间能写的应该有更多因素,比如环境,比如更多人物/势力,但是作者写出来的就仅仅是贴合关键词的走向。女主也是,对穿越这件事情的接受程度很快,心态好过头了,除非她天生是感情缺失症或有反社会人格,亦或者现实中有实战经验(军队,特警,猎人,格斗竞技,野外生存爱好者,等),她是如何做到面对自己即将死亡,烧焦的尸体,以及被同一维度从没见过的怪兽围攻导致受伤,甚至要割掉手臂,都能像没事一样?看过127小时这部电影吗?男主被困最后只能拿一把钝了的小刀一点一点割掉自己的手脱困。那种剧痛和精神折磨差点让男主精神失常。总而言之,比较失真。人物一看就是仅仅为了设定而存在,而不是活的一个角色。

8  

[1楼] 网友:恋爱脑 [2020-01-16 22:28:43]

dd

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[2楼] 网友:木子木一月 [2020-01-29 23:40:11]

奔二的人同感

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[3楼] 网友:茧毛 [2020-02-03 17:09:29]

真的,好生硬,总有一些让人难以忽略的bug

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[4楼] 网友:德国骨科不要医生了 [2020-03-02 20:35:23]

因为本身就是游戏啊,女主以游戏玩家的行为视角看很棒啊,我也讲不清了,我反正很喜欢这种脱离现实的游戏感。第四天灾就是要思维上非常人,行为上不能常识考虑

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最后生成:2026-01-30 03:59:04 反馈 联系我们@晋江文学城
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