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网友:马甲君 打分:2 [2020-04-22 00:57:13]
看到里面相对于外面时间静止这个点,我又想说一下了,基本上每本涉及这一点的无限小说在这种设定上时间线总会出bug。具体举个例子方便理解。比如A和B同时进入副本,此时现实世界世界静止,等他们经历完副本出来的时候会同时睁开眼睛,这个姑且叫做时间节点1。那么,当A打完副本回现实的时候,B并不打算回现实,于是他又经历了几个高难度副本,然后在这过程中又遇到了现实世界过了好几天后在时间点2回来的A,然后B回到了现实,这时他和A同时睁开眼睛,这个时候是时间点1,那么这时睁开眼睛的A是刚经历过第一次副本的A,而B是经历了无数次副本并且还在里面碰到在时间点2回去的A的B,这个时候就出现了一个时间悖论,两条逆向的时间流是怎么交织在一起的?过了几天后时间点2,A和B需要再次进入副本,此时必然会出现副本中存在两个B的情况。如果B在时间点1杀了A,那么他又是怎么在游戏中碰到时间点2回去的A的?或者B在游戏中不断经历副本不死就是不出去,那么现实世界的世界就被永久地固定在了时间点1,那么时间点2就永远不会到来,那么时间点2的A又是哪里来的呢?
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[1楼] 网友:马甲君 [2020-04-22 01:02:53]
讲的稍微复杂了点,简单说就是A和B都是3点进游戏的,现实世界的时间停留在了3点,A出游戏了,但是B没出,那么为了维持现实世界时间静止的规律,只要B没死也没出游戏,那么3点1分就永远不会到来,那么先出去的A也就被停留在了3点那一刻,那他就不可能再回到游戏中去,并且由于世界静止的原因,后续的其他新玩家也不会再有了
1 [投诉]
[2楼] 网友:睿睿 [2020-04-22 01:04:00]
能理解
[投诉]
[3楼] 网友:阿佳娜50% [2020-04-22 01:12:22]
哇偶!我之前都没想到这个问题呢!斯库伊涅!
[4楼] 网友:i [2020-04-22 15:14:48]
woc逻辑bug欸,这问题好难
[5楼] 网友:马甲君 [2020-04-22 19:48:30]
其实最简单的避免时间线bug又能保留时间静止这个点的方法就是设定所有人在同一时间进入并且在同一时间退出,但是好多无限文(特别是晋江)都喜欢设定成可以自由选择离开时间,我已经看到好几本这样的了,这就不可避免地会出现时间线bug啊
[6楼] 网友:在祁放身下躺平71% [2020-04-23 02:19:44]
哈哈哈哈哈哈哈我也考虑过这个问题,但是发现大家都这样写,就懒得想了
[7楼] 网友:米共 [2020-04-23 10:25:01]
应该永久留下来,时间会动吧,就像魔幻手机那种设定,永久留下来,时间还是会动,但只是两三关的话,因为时间流速比太快,可能人是感知不出来的,而且你说的这一切悖论的前提是,时间是线性的
[8楼] 网友:马甲君 [2020-04-23 14:08:29]
本文的玩家都是来自同一个世界的,时间当然是线性的
[9楼] 网友:胡睡睡24% [2020-04-26 05:11:58]
赞同,不过回看第一章,苏尔进入世界的时间是被他同学提前告知的。不能逗留超过四天,不然就会被强制下副本。这些停留时间和副本应该都属于时间节点1的。只要你能苟下去,按道理是能一直停留在时间节点1,达到某种意义上的“永生”。所以他只要保证所有人同一时间进入,不需要保证所有人同一时间退出吧。也就是说进入世界对所有人来说有固定时间点。而文中提到的珍贵道具可能是个人组队副本?单机的那种?
[10楼] 网友:马甲君 [2020-04-26 11:06:10]
他本人如果在副本里一直苟下去,那现实世界就永远停留在时间节点1了,那只要是出游戏的人都再也回不来了,也不会有新人进来了
[11楼] 网友:粮不够吃53% [2020-05-02 00:16:44]
我看这种文 一般都自行把bug补了 1三点出来 2五点出来 3七点出来 首先先假设他们一个在a市 一个在b市 一个在c市 1三点出游戏 a市的时间流逝逐渐正常 2五点出游戏 五点之后时间流逝逐渐正常 以此类推 在游戏期间 现实世界的时间已10比1流逝 只要我憨我就看不出我这样说bug更多
[12楼] 网友:马甲君 [2020-05-02 13:25:53]
回11楼,这样就更有bug了,1是1点进去的,那么时间就停留在1点了,现实世界到不了5点,更到不了7点,那么1和2和3就不可能在游戏里碰面
[13楼] 网友:哇噫吖 [2020-05-19 17:48:15]
我觉得,这样子好像就解释了祝芸提前知道主角会进入副本的原因,但是遥大一向不会写那么复杂的事的,所以也只能我们自己想象了
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网友:马甲君 打分:2 [2020-04-22 00:57:13]
20看到里面相对于外面时间静止这个点,我又想说一下了,基本上每本涉及这一点的无限小说在这种设定上时间线总会出bug。具体举个例子方便理解。比如A和B同时进入副本,此时现实世界世界静止,等他们经历完副本出来的时候会同时睁开眼睛,这个姑且叫做时间节点1。那么,当A打完副本回现实的时候,B并不打算回现实,于是他又经历了几个高难度副本,然后在这过程中又遇到了现实世界过了好几天后在时间点2回来的A,然后B回到了现实,这时他和A同时睁开眼睛,这个时候是时间点1,那么这时睁开眼睛的A是刚经历过第一次副本的A,而B是经历了无数次副本并且还在里面碰到在时间点2回去的A的B,这个时候就出现了一个时间悖论,两条逆向的时间流是怎么交织在一起的?过了几天后时间点2,A和B需要再次进入副本,此时必然会出现副本中存在两个B的情况。如果B在时间点1杀了A,那么他又是怎么在游戏中碰到时间点2回去的A的?或者B在游戏中不断经历副本不死就是不出去,那么现实世界的世界就被永久地固定在了时间点1,那么时间点2就永远不会到来,那么时间点2的A又是哪里来的呢?
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[1楼] 网友:马甲君 [2020-04-22 01:02:53]
讲的稍微复杂了点,简单说就是A和B都是3点进游戏的,现实世界的时间停留在了3点,A出游戏了,但是B没出,那么为了维持现实世界时间静止的规律,只要B没死也没出游戏,那么3点1分就永远不会到来,那么先出去的A也就被停留在了3点那一刻,那他就不可能再回到游戏中去,并且由于世界静止的原因,后续的其他新玩家也不会再有了
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[2楼] 网友:睿睿
[2020-04-22 01:04:00]
能理解
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[3楼] 网友:阿佳娜
50% [2020-04-22 01:12:22]
哇偶!我之前都没想到这个问题呢!斯库伊涅!
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[4楼] 网友:i [2020-04-22 15:14:48]
woc逻辑bug欸,这问题好难
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[5楼] 网友:马甲君 [2020-04-22 19:48:30]
其实最简单的避免时间线bug又能保留时间静止这个点的方法就是设定所有人在同一时间进入并且在同一时间退出,但是好多无限文(特别是晋江)都喜欢设定成可以自由选择离开时间,我已经看到好几本这样的了,这就不可避免地会出现时间线bug啊
1 [投诉]
[6楼] 网友:在祁放身下躺平
71% [2020-04-23 02:19:44]
哈哈哈哈哈哈哈我也考虑过这个问题,但是发现大家都这样写,就懒得想了
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[7楼] 网友:米共 [2020-04-23 10:25:01]
应该永久留下来,时间会动吧,就像魔幻手机那种设定,永久留下来,时间还是会动,但只是两三关的话,因为时间流速比太快,可能人是感知不出来的,而且你说的这一切悖论的前提是,时间是线性的
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[8楼] 网友:马甲君 [2020-04-23 14:08:29]
本文的玩家都是来自同一个世界的,时间当然是线性的
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[9楼] 网友:胡睡睡
24% [2020-04-26 05:11:58]
赞同,不过回看第一章,苏尔进入世界的时间是被他同学提前告知的。不能逗留超过四天,不然就会被强制下副本。这些停留时间和副本应该都属于时间节点1的。只要你能苟下去,按道理是能一直停留在时间节点1,达到某种意义上的“永生”。所以他只要保证所有人同一时间进入,不需要保证所有人同一时间退出吧。也就是说进入世界对所有人来说有固定时间点。而文中提到的珍贵道具可能是个人组队副本?单机的那种?
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[10楼] 网友:马甲君 [2020-04-26 11:06:10]
他本人如果在副本里一直苟下去,那现实世界就永远停留在时间节点1了,那只要是出游戏的人都再也回不来了,也不会有新人进来了
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[11楼] 网友:粮不够吃
53% [2020-05-02 00:16:44]
我看这种文 一般都自行把bug补了 1三点出来 2五点出来 3七点出来 首先先假设他们一个在a市 一个在b市 一个在c市 1三点出游戏 a市的时间流逝逐渐正常 2五点出游戏 五点之后时间流逝逐渐正常 以此类推 在游戏期间 现实世界的时间已10比1流逝 只要我憨我就看不出我这样说bug更多
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[12楼] 网友:马甲君 [2020-05-02 13:25:53]
回11楼,这样就更有bug了,1是1点进去的,那么时间就停留在1点了,现实世界到不了5点,更到不了7点,那么1和2和3就不可能在游戏里碰面
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[13楼] 网友:哇噫吖
[2020-05-19 17:48:15]
我觉得,这样子好像就解释了祝芸提前知道主角会进入副本的原因,但是遥大一向不会写那么复杂的事的,所以也只能我们自己想象了
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