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网友:来年心想事成 打分:0 [2023-12-21 00:27:12] 来自吉林
所以这个副本原本的通关方式是什么?看这场新手游戏的难度和这几个玩家的操作,如果没有攻这个变数就全死了!没有生路的逃生游戏无疑是失败的。主角可以依靠攻通关游戏,但也该为正常闯关的玩家留出生路吧?而且两个副本是无缝衔接的?刚出来就进下一个副本,生产队的驴都不敢这么用!如果不是无缝衔接,也没交代清楚后续会回到现实世界还是进入玩家空间。还有个疑问,通过副本是为了增加生存时间,那在副本里闯关就不该算在生存时间里头被扣掉,要是有个时长一个月的副本,没等通关呢,生存时间没了,岂不是直接死副本里了吗?那过副本儿还有什么意义?另外通关副本之后,除了生存时间没见什么别的例如金钱和积分之类的奖励,过副本的时候玩家在现实世界是消失了的,相当于身穿,要是上班族动不动就消失个两三天的,没工资撑着,不过副本挣生存时间也不用活了,现实世界里头就饿死了。是游戏机制没设置好还是后面有补充?
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网友:来年心想事成 打分:0 [2023-12-21 00:27:12] 来自吉林
所以这个副本原本的通关方式是什么?看这场新手游戏的难度和这几个玩家的操作,如果没有攻这个变数就全死了!没有生路的逃生游戏无疑是失败的。主角可以依靠攻通关游戏,但也该为正常闯关的玩家留出生路吧?
而且两个副本是无缝衔接的?刚出来就进下一个副本,生产队的驴都不敢这么用!如果不是无缝衔接,也没交代清楚后续会回到现实世界还是进入玩家空间。
还有个疑问,通过副本是为了增加生存时间,那在副本里闯关就不该算在生存时间里头被扣掉,要是有个时长一个月的副本,没等通关呢,生存时间没了,岂不是直接死副本里了吗?那过副本儿还有什么意义?
另外通关副本之后,除了生存时间没见什么别的例如金钱和积分之类的奖励,过副本的时候玩家在现实世界是消失了的,相当于身穿,要是上班族动不动就消失个两三天的,没工资撑着,不过副本挣生存时间也不用活了,现实世界里头就饿死了。
是游戏机制没设置好还是后面有补充?
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