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首页>《召唤玩家搞基建》  第10章

网友:以沫 打分:2 [2023-09-27 02:41:58] 来自安徽

被收藏数吸引进来的,看了会儿文又看了会儿评论区,只能说评论区确实反映出了这个文的一些问题。
第四天灾的文看的更多是第四天灾带来的不确定性,像对不同世界背景下相近的事物,两边人的思维产生的碰撞之类的。jj的文长不似某点,动则上千章,对作者节奏把控要求更高,所以十章内没能展现文章类型的优势让人感到有些拖沓,如果能让情节推动更迅速,观众对玩家的代入感就不会太重。
其实还有一点也是导致评论区有很多人发表不适言论的原因,就是文章整体氛围一直处于一种压抑状态,从女主被打发到这种荒凉地带,到玩家进行枯燥的劳务活动(堆墙这一点我倒是觉得没什么可说的,从剧情设计上是肯定要有这个过程的),再到城里百姓艰难的生活,这些都让读者的心情处于灰色状态且没办法得到疏解
不过这些都挺好解决,只要把玩家外出狩猎魔物(或被狩猎?)的那段剧情详细描写一章,最后可以再加一点玩家和红发侍卫长之间的互动(比如玩家在弥留之际看到侍卫长过来以为要获救,却发现对方没有注意到自己专注捡漏,故恨得咬牙切齿,转头就发千字长评控诉之类的),还能塑一下侍卫长的形象,只能说有点可惜被一笔带过了

4  

[1楼] 网友:以沫 [2023-09-27 02:51:05] 来自安徽

嗨,可能有人说是评论区里的那些代入玩家的人自个儿思想有问题,但是我想说,反应的多了那文章是有些问题的,有人说拿某点做比这个文很不错,不过我还是得给某点平反一句,那边这类文发展的确实比这边成熟点的,从数量对比上就能看出来了。。而且说真的,真没必要非得拉踩小说平台,大家都只是看书的,总不得有人还厨书架子的吧

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[2楼] 网友:诡计多端的笑点 [2024-11-20 07:46:15] 来自广东

好经典的受害者有罪论

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最后生成:2025-06-03 19:01:00 反馈 联系我们@晋江文学城
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