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网友:33185387 打分:2 [2024-02-07 02:59:33] 来自美国
为什么每一章底下都在吵架啊 不过说真的我没玩过那种可以肆意打抢npc的游戏 有没有姐妹能说几个我去看看 我玩过的多少都是有约束自由度不高的那种 可能是我见识少了除了mc 虽然是基建但里面那都不能算npc吧
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[1楼] 网友:33185387 [2024-02-07 03:08:33] 来自美国
有人说这种劳动游戏吸引不到玩家 很明显刚开始内测对玩家来说正是最能引起好奇心的阶段 留不留得住另说但现阶段不缺人玩是很正常的 毕竟环境真实npc(本地居民)鲜活任务自由度高而且如果不是召唤劳动力领主干嘛要跟系统合作给自己的领地增添不确定因素啊 单单游戏玩家不会死亡就注定了玩家和本地居民是两个截然不同的群体好吧而且游戏跟工作完全不一样 打个不恰当的比方 我以前完网游就是可以一直不断挖矿很久 但我现实里连抄写这样的重复工作都嫌烦 虽然在花费精力上这可能是个不恰当类比但在重复性和无聊程度上差不多 明确可视的数据化奖励还是蛮有效的
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[2楼] 网友:33185387 [2024-02-07 03:16:35] 来自美国
可能是我看什么都带入视觉方阵营所以完全不觉得难受
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[3楼] 网友:神大人4% [2024-08-31 00:49:28] 来自河南
可以是可以,但是会有监狱,俗称小黑屋
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网友:33185387
打分:2 [2024-02-07 02:59:33]
来自美国
为什么每一章底下都在吵架啊 不过说真的我没玩过那种可以肆意打抢npc的游戏 有没有姐妹能说几个我去看看 我玩过的多少都是有约束自由度不高的那种 可能是我见识少了
除了mc 虽然是基建但里面那都不能算npc吧
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[1楼] 网友:33185387
[2024-02-07 03:08:33]
来自美国
有人说这种劳动游戏吸引不到玩家 很明显刚开始内测对玩家来说正是最能引起好奇心的阶段 留不留得住另说但现阶段不缺人玩是很正常的 毕竟环境真实npc(本地居民)鲜活任务自由度高
而且如果不是召唤劳动力领主干嘛要跟系统合作给自己的领地增添不确定因素啊 单单游戏玩家不会死亡就注定了玩家和本地居民是两个截然不同的群体好吧
而且游戏跟工作完全不一样 打个不恰当的比方 我以前完网游就是可以一直不断挖矿很久 但我现实里连抄写这样的重复工作都嫌烦 虽然在花费精力上这可能是个不恰当类比但在重复性和无聊程度上差不多 明确可视的数据化奖励还是蛮有效的
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[2楼] 网友:33185387
[2024-02-07 03:16:35]
来自美国
可能是我看什么都带入视觉方阵营所以完全不觉得难受
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[3楼] 网友:神大人
4% [2024-08-31 00:49:28]
来自河南
可以是可以,但是会有监狱,俗称小黑屋
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